討論串[問題] 想請問各位桌遊高手專家
共 7 篇文章
內容預覽:
我個人對於伴桌遊戲設計所提出來的問題很感興趣,. 實際上, 有些問題的答案似乎也是需要由整個市場或整個社會來決定的.. 對於 "套用或借用其他遊戲的機制來設計遊戲". 我個人在此先稱為 "再設計/Re-design", 以方便討論.. 我也很想多知道, 會來到BG版, 會固定關心桌遊的朋友們,. 對
(還有3295個字)
內容預覽:
小弟目前是伴桌遊戲設計的負責人. 我自己也是我們遊戲的設計. 絕對不敢說在這方面多有天份. 但目前也有打算繼續推出新的遊戲. 所以想來取經一下. 我們推出第一款遊戲叫飛魚祭. 這款遊戲是以醜娃娃的規則做背景去創新修改. 結果反應其實還不錯 簡單又不用太去測試. 想請問怎樣的遊戲適合這樣的設計法呢?.
(還有69個字)