[新聞] 台北國際電玩展 設計商「赴原Saikin」展新作
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者hihihihehehe (遠離塵囂)時間2小時前 (2026/02/04 22:16)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
台北國際電玩展 設計商「赴原Saikin」展新作
發布:2026-02-03 19:26
臺北市 Iwan Nawi(林佳慧)、Demalay(孫叡瑜)
https://youtu.be/5kjW4BdD39M
大綱
帶您來認識這家桌遊設計商「赴原Saikin」,他們製作的每款桌遊,都是以「文化傳承」
跟「遊戲化教育」為核心,設計出具原民文化元素的系列桌遊,今年他們的新作《鄒來獵
一下》,在台北國際電玩展亮相,要讓玩家化身鄒族獵人,在山林中狩獵,深入感受原住
民的文化魅力。
細心向民眾介紹今年最新發行的桌遊,仔細一看,遊戲設計充滿原住民族文化傳統元素。
桌遊設計商「赴原Saikin」,致力於透過遊戲化方式,傳遞台灣各原住民族及其他族群的
多元文化。今年,他們再次藉由台北國際電玩展,向大眾宣傳台灣本土文化。
桌遊設計商「赴原Saikin」創辦人 Dahu Takisvilainan(張憲文):「讓更多人可以看
到原住民文化,他其實可以是很好玩地,被人發現不只是在課本上,從課本上學習文化,
我們從遊戲當中學習文化的內容。」
Dahu說明,桌遊設計以「文化傳承」與「遊戲化教育」為兩大核心元素,陸續推出以布農
族傳說神話、泰雅族文化尋寶及魯凱族階級制度為主題的桌遊。今年更發行《鄒來獵一下
》,設計過程深入部落,將傳統文化轉譯,Dahu也進一步表示。
桌遊設計商「赴原Saikin」創辦人 Dahu Takisvilainan(張憲文) :「鄒族當地的老師
們,還有一些獵人們給我們的一些建議,還有一些在遊戲上的指教,才做出來這款遊戲。
這款遊戲最主要的核心就是,要當一個鄒族的獵人,然後在山林裡面去狩獵獵物。」
民眾 方小姐:「因為我們自己也是桌遊的設計商,然後我們也有在往原住民文化,融入
桌遊這個方面去做設計,所以我覺得他們也是一個我們很好的參考題材。」
為了讓文化能自然融入桌遊中,赴原Saikin從設計到發行平均需歷時一年。他們期望,透
過沉浸式又好親近的遊戲體驗,讓更多人認識原住民族文化的深度之美。
責任編輯:王涵
新聞出處:原視新聞網
https://news.ipcf.org.tw/194659
想推廣自家文化,
從遊戲中接觸了解,
確實比課本上學習來得有效率。
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