[心得] 港灣Gloomhaven 一二版差異

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (小左)時間3周前 (2025/08/05 23:13), 2周前編輯推噓6(601)
留言7則, 7人參與, 2周前最新討論串1/1
一版跟二版差在哪? 隨意打打的內容,分享給想知道部分答案的你。 一代的隱藏三個派系變成可解的聲望(軍事、商人、惡魔) 灰暗港灣的聲望二版改了什麼? 改成軍事、商人、惡魔,不斷彼此的爭奪港灣的實力。 以前這三者勢力達成條件後,就....沒了,對,沒了,歌照唱舞照跳,彷彿一切都沒有變 化。 現在有三位首領:軍事的第一神盾哈蒙、商人的潔克瑟拉、惡魔的惡魔至尊。你可以在這 勢力間作抉擇,或是三個都去周旋 現在選擇勢力你會得到早期的獎勵,相關的道具與特定關卡,長期來說,則會解鎖相關聲 望的劇情、特別的信封,去開啟額外的獎勵。甚至你跟某聲望靠一起,就會碰到那對你不 爽的敵對聲望的人..... 總的來說: 1. 使玩家更為緊張於選擇事件,分支的戰役路線,更能強化在港灣的沙盒遊戲的體驗。 2. 使得聲望衝突的劇情更為貼切,從開始到結束都是。 3. 得到更有意義的獎勵,以便強化玩家選擇上的感受,且把聲望的主題帶進遊玩的機制 之中。 >>玩到一張事件,a是得到物品,b是得到聲望,那個回饋感更為的強烈。 關卡重製啊,退休任務重製等等 全面寒霜新版優化 規則優化到最新版本,稍微沒那麼瑣碎,嗯稍微。 角色卡牌全部重製或優化。更有特色或是更強。 >>玩了兩次,都會被以前我個人認定的最廢角色Tinkerer工匠給驚艷到,現在玩得好真的 秀翻了!! >>>角色基本都全面加強,爽度更高。大家解鎖角也有太強而nerf的地方吧...要後面才知 道。但特色肯定都特別明顯了。 角色技能更動,以前都只有無聊的數值加減,現在更新到每個角色都有趣味的特色能力 >>像是我用的蠻子,就有一場一次免費的loot撿錢外帶恢復護甲! 巔峰成就:角色最極致的戰鬥風格達成。(通常都是很好笑的) >>像是石頭人碎岩之心,每回合都要做跟障礙物有關的事情....其他玩家無奈到爆炸...@ @ 畫風與模型全面更動。有好有壞....我就不愛新版的強盜弓箭手,舊版的美腿小正妹跑去 哪了QQ 地圖開門的擺放,要看下一段的劇情數字來開啟,增加驚喜感。 >>以前我都要自己遮遮掩掩的.... 戰役流程圖,直接做出大版圖。以前只能靠地圖上的貼紙來看什麼能打.... >>所以那時要自己印網路分享喔流程圖.... 收納!!從雄獅蠻顎後就開始的超精美收納盒,二版也跟上潮流了。 >>當然怪物地圖那些的,還是自己另找收納方便 其他戰鬥目標更新,新的狀態更新,卡牌的卡面上的符號更新等等 >>總之都是用過了8年後,各式更新的版本,來優化並且重製細節,讓二版玩起來真的真 的很舒服 -- 藍鎧騎士左的娛樂城堡-個人粉絲團:(桌遊閒聊與記錄) https://tinyurl.com/2s3yh5hr Gloomhaven港灣FB社團: https://tinyurl.com/3xraauy7 魔戒主題社團: https://tinyurl.com/5954jvrx 單人桌遊社 https://tinyurl.com/24hjf7rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.112.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1754406829.A.FE1.html

08/06 08:55, 3周前 , 1F
我只吃得下電腦版的...
08/06 08:55, 1F
電腦聲光真的不錯,也方便約團不用收桌。

08/06 09:44, 3周前 , 2F
08/06 09:44, 2F

08/06 09:50, 3周前 , 3F
等二版出中文
08/06 09:50, 3F
希望會有,好遊戲!!

08/06 10:30, 3周前 , 4F
聽起來沒有像寒霜要建造自己基地的劇情?
08/06 10:30, 4F
沒有喔!基本版的劇情就是在港灣城市與周遭發生的事情 港灣本身就是一座大城市,一樣會幫忙提升城市的繁榮值,增加不同的物品 寒霜是一個被遺棄的前哨小漁村...從無到有的建設。

08/06 12:20, 3周前 , 5F
推差異說明
08/06 12:20, 5F

08/06 12:54, 2周前 , 6F
08/06 12:54, 6F
※ 編輯: Greatsea (49.214.1.44 臺灣), 08/06/2025 13:29:53

08/06 16:26, 2周前 , 7F
重點是中文版,嗚嗚QQ,
08/06 16:26, 7F
文章代碼(AID): #1eaX-j_X (BoardGame)
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