[心得] 污痕聖杯-阿瓦隆的隕落三部曲+外傳完結
污痕聖杯-阿瓦隆的隕落三部曲+外傳完結
2021/10/8~~2025/7/30
這....真的是一條漫漫長路~~~
2021/10/8開始了昆納赫特的平民出村之旅,這旅程走了快四年,小說的話就是看了四集
的系列作。(平均一年破一部曲的概念)
https://i.imgur.com/uvqVQe2.jpeg

✓✓遊玩版本
三部曲劇本:阿瓦隆的殞落+最後騎士+傳奇時代
外傳劇本:赤色災禍
「一段痛苦而歡愉的旅程~~」
聖杯有戰鬥的爽度、逐步成長的滿足感、劇情的深度與具影響力的抉擇。但也存
在著資源控管的貧乏、劇情抉擇的苦澀、殘酷墮落的生死劇情。
我跟彌勒在跑的時候,都是聽著死亡擱淺的音樂,孤寂的空靈感很適合污痕聖杯
,看見百世滄桑,阿瓦隆島嶼的發展興衰。
✓✓磅礡的故事
雖然污痕聖杯是桌遊,但裡面三部曲的劇本書,跟小說沒兩樣。奇幻故事背景用
上了亞瑟王找尋聖杯的故事,但混合在妖魔的奇異世界裡,Awaken Realms 這間公司的桌
遊,主題帶有強烈且富含故事背景的渲染感。
這款桌遊,真應該出小說,裡面的世界設定與氛圍,融合到實際遊玩中,從無名
英雄的角度去了解阿瓦隆島的發展並推進劇情。第一部是發展後的王國,到第二部多年後
寒冬來臨正衰敗的王國,最後第三部是當年亞瑟建立功績的光輝年代。
外傳則是任意時代都能進行的人類王國的故事,亞瑟王出發阿瓦隆時的王國歷史
。特別穿插的時間序,逐步了解王國興衰發展與亞瑟國王的內心戲。這樣的時間線說故事
並進行桌遊,讓人深陷其中。
✓✓漸進式的遊戲性
可以1-4人遊玩,個人推薦2-3人遊玩,並且開啟簡單模式的花費資源少算一人,加
快遊戲節奏,專注在劇情上。
初次遊玩時,在基本版的前四章,應該都會被那些資源收集給搞死,可說是「靠
杯苦」的。特別是一些厲害的要件,都藏在地點劇情中並且需要前置成就的條件,必須要
花費大量時間在體驗與探索這世界的秘密。
地圖遊玩提供了一個有趣的開放世界舞台,誘引玩家在時間與資源壓力下,去猜
測闖蕩,苦苦掙扎的建立巨神像並持續前行!
從路邊的溝渠老鼠,進化到狩獵鬥狠的花豹,戰鬥談判卡牌的構築與專研連鎖的
效應,加上武器裝備的選用跟戰鬥技能的搭配,讓戰鬥熟悉後,充滿魅力與喜悅。一開始
怕熊熊怕得要死,到力戰地龍的神人等級的強度,體會高手苦練出關,打遍天下無敵手的
狀態。
✓✓劇情的苦澀
劇本殺,沒看好提示或是一不小心走錯路,就是宣告死亡,是可以有起死回生的
機會,但感覺還是很差。還好是合作遊戲,就使用了謝福羅德大法(save n lord) ,死
掉就當重新讀檔了...(沒辦理,畢竟時間比合法的遊玩更為重要)
劇本文本寫的很不錯,特別是在任務分歧的描述上,非常揪心,每個都很想試試看
啊!!這遊戲個每一部曲都有不同的走向,更特別的是結局的路線也非常的獨特,讓人很
想一破再破,但可惜個人沒有這樣的時間重刷。
✓✓結尾
玩完的感想啊....劇情神作,這樣的體驗是獨一無二的。每一部曲的結局都寫得很
好,要不是沒有時間,我絕對會想要再刷,體驗不同的路線與角色的卡牌戰鬥。
被遊戲耽誤的小說作品XD,不論是背景世界設定與美術氛圍,角色刻劃到重要關
鍵的劇情轉折。每每在重要甚至微不足道的決定時,總有戰戰兢兢的感覺,生怕選錯路線
或是少看了那一段,影響未來的發展。
一段絢麗而引人入勝的故事美術體驗,精彩萬分的戰鬥談判節奏,氣勢磅礡的史
詩劇情。喜愛劇情沉浸感,且有大量時間的玩家,一定不能錯過的上乘之作!
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