[閒聊] 特別難教的桌遊?

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (東東)時間7小時前 (2025/02/25 21:33), 編輯推噓4(408)
留言12則, 6人參與, 3小時前最新討論串1/1
  這篇文章的本意不是分享,而是詢問(?),看他人的建議會不會有幫助。   不過既然要發文,就也分享一點個人想法。   -----   教過許多桌遊,有時會遇到比較難教學的遊戲,可能的原因如:   規則比較複雜、瑣碎,有很多細節要補充,容易玩錯的規則、極少發生的例外情況也 要 斟酌講(看該桌的玩家群體)。   例如:   《大魔術師(魔幻傳奇)》學簽名戲法時如果已經有學了原始版本會怎麼樣?   《快餐連鎖店》強調採集飲料的階段在蓋餐廳之前,所以不能從當回合蓋的新餐廳出 發 採集飲料。   《咖啡商人》當且僅當恰好一位玩家沒在某色咖啡豆區域排隊採收咖啡時,該玩家可 以 得到補償的1元。   當細節很多時,教學也可能會疏漏,或是雖然都講了,但講得太多以致於聽眾抓不到 重 點,或引發其他誤會。   教學這類型遊戲的難處是,很多細節要找到恰當講解的時機,取捨要不要講,要講得 多 仔細。   -----   有些情況則是,規則在資深桌遊玩家的眼裡是很簡單的,但對新手入門的玩家卻並非 如 此。   這種情況的原因通常是,隨著桌遊推陳出新,有很多經常使用的機制,老玩家對這些 機 制非常熟悉,一句話就能直接理解,但對新手玩家卻並非如此。   而現代許多桌遊是很多「老玩家熟悉的機制」組合在一起,對於老手而言,幾句話就 可 以帶過完全理解了。   但對於新玩家而言,每一個規則都不容易直接理解,又透過抽象的方式結合在一起, 就 越搞越亂了。   例如:   《美麗新世界》是輪抽+一卡多用+引擎構築,對熟悉這三個機制的玩家(我),這 款 遊戲將機制結合得非常漂亮,規則簡潔。 要從生活經驗出發。   為什麼想要的東西用選的就可以拿?其他的要傳給別人?   為什麼選了還不是我的,還要蓋出來?   卡片是要用來建造的,怎麼還可以當資源?   生不生產有什麼差別嗎?很重要嗎?   拿的軍事跟經濟既是分數也是資源,怎麼使用?   遊戲要怎麼得分,怎麼取勝?   然後第一回合還要玩到輪抽完7張,開始建造階段時,才會得到剛才那些輪抽行動的 「 回饋」,這個回饋來得晚,遊戲本身的容錯率也很低,第一回合引擎沒有建立起來就直接 下 去了。      這種情況的教學困難處在於,遊戲的帶入感不是透過玩家的行動來展示的,而是在細 節 上能輕微感受到。   -----   上面純粹是拋磚,沒有引玉的意圖(但當然有迴響也很好)。   最近我想選一個桌遊來製作教學影片,自我的期望是能用「我的最高標準」來製作。   我的最高標準是指「教學理解」的部分,不含影片剪輯、聲音效果等等(當然也不會 做 得太糟以至於妨礙學習),預計可能會要兩、三個月才能完成吧。   為此,就要選一款遊戲,一款值得這麼做的遊戲(?)。   規則不能過於簡單易懂,以至於怎麼教都很容易理解;   遊戲本身要有一定的知名度,不然沒人想看也沒有被評價的機會;   網路上沒有已經教得很好的影片,有的話覺得自己多此一舉。   想問大家有推薦哪款桌遊符合上述的標準嗎?   也可以分享自己曾經教哪款遊戲很難講解某個規則的時刻~   -----   有興趣建議我分享什麼東西的人也可以填這個問卷   〈我能為你提供什麼有價值的事物呢?〉   https://forms.gle/HHDnTEdDqYz7j7QD8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.8.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1740490393.A.D15.html

02/25 21:37, 7小時前 , 1F
中重策以上不都是這樣嗎XD去桌遊店拿大盒的出來找店
02/25 21:37, 1F

02/25 21:37, 7小時前 , 2F
員通常都說這個不教w
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02/25 22:55, 5小時前 , 3F
1hr內教學魔法騎士終極版且附方便日後快速查找的時間軸
02/25 22:55, 3F

02/25 23:22, 5小時前 , 4F
非對稱類都很麻煩阿
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02/25 23:54, 4小時前 , 5F
確實非對稱類很痛苦,領國者或許是個好選擇(Root就算了而且
02/25 23:54, 5F

02/25 23:54, 4小時前 , 6F
擴充一直出)
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02/25 23:56, 4小時前 , 7F
沒玩過魔法騎士,但先確認一下,那款遊戲是能夠讀完規則玩
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02/25 23:56, 4小時前 , 8F
個一兩次就能知道全部規則的嗎?還是說一邊玩新的關卡又引
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02/25 23:56, 4小時前 , 9F
入新的規則,就又有爭議要上網查(X)
02/25 23:56, 9F

02/26 00:19, 4小時前 , 10F
魔法騎士是屬於規則太多細節 需要反覆確認的類型 一陣
02/26 00:19, 10F

02/26 00:19, 4小時前 , 11F
子沒玩要再開我就忘了XD
02/26 00:19, 11F

02/26 01:16, 3小時前 , 12F
戰棋們表示:對不起我不該被生出來
02/26 01:16, 12F
文章代碼(AID): #1dlSQPqL (BoardGame)
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