[閒聊] 特別難教的桌遊?
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者ddxu2 (東東)時間1月前 (2025/02/25 21:33)推噓18(18推 0噓 23→)留言41則, 17人參與討論串1/1
這篇文章的本意不是分享,而是詢問(?),看他人的建議會不會有幫助。
不過既然要發文,就也分享一點個人想法。
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教過許多桌遊,有時會遇到比較難教學的遊戲,可能的原因如:
規則比較複雜、瑣碎,有很多細節要補充,容易玩錯的規則、極少發生的例外情況也
要斟酌講(看該桌的玩家群體)。
例如:
《大魔術師(魔幻傳奇)》學簽名戲法時如果已經有學了原始版本會怎麼樣?
《快餐連鎖店》強調採集飲料的階段在蓋餐廳之前,所以不能從當回合蓋的新餐廳出
發採集飲料。
《咖啡商人》當且僅當恰好一位玩家沒在某色咖啡豆區域排隊採收咖啡時,該玩家可
以得到補償的1元。
當細節很多時,教學也可能會疏漏,或是雖然都講了,但講得太多以致於聽眾抓不到
重點,或引發其他誤會。
教學這類型遊戲的難處是,很多細節要找到恰當講解的時機,取捨要不要講,要講得
多仔細。
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有些情況則是,規則在資深桌遊玩家的眼裡是很簡單的,但對新手入門的玩家卻並非
如此。
這種情況的原因通常是,隨著桌遊推陳出新,有很多經常使用的機制,老玩家對這些
機制非常熟悉,一句話就能直接理解,但對新手玩家卻並非如此。
而現代許多桌遊是很多「老玩家熟悉的機制」組合在一起,對於老手而言,幾句話就
可以帶過完全理解了。
但對於新玩家而言,每一個規則都不容易直接理解,又透過抽象的方式結合在一起,
就越搞越亂了。
例如:
《美麗新世界》是輪抽+一卡多用+引擎構築,對熟悉這三個機制的玩家(我),這
款遊戲將機制結合得非常漂亮,規則簡潔。
但對於新手來說就不是如此了,他沒有「熟悉機制」的背景經驗,要玩一款遊戲,往
往要從生活經驗出發。
為什麼想要的東西用選的就可以拿?其他的要傳給別人?
為什麼選了還不是我的,還要蓋出來?
卡片是要用來建造的,怎麼還可以當資源?
生不生產有什麼差別嗎?很重要嗎?
拿的軍事跟經濟既是分數也是資源,怎麼使用?
遊戲要怎麼得分,怎麼取勝?
然後第一回合還要玩到輪抽完7張,開始建造階段時,才會得到剛才那些輪抽行動的
「回饋」,這個回饋來得晚,遊戲本身的容錯率也很低,第一回合引擎沒有建立起來就直
接下去了。
這種情況的教學困難處在於,遊戲的帶入感不是透過玩家的行動來展示的,而是在細
節上能輕微感受到。
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上面純粹是拋磚,沒有引玉的意圖(但當然有迴響也很好)。
最近我想選一個桌遊來製作教學影片,自我的期望是能用「我的最高標準」來製作。
我的最高標準是指「教學理解」的部分,不含影片剪輯、聲音效果等等(當然也不會
做得太糟以至於妨礙學習),預計可能會要兩、三個月才能完成吧。
為此,就要選一款遊戲,一款值得這麼做的遊戲(?)。
規則不能過於簡單易懂,以至於怎麼教都很容易理解;
遊戲本身要有一定的知名度,不然沒人想看也沒有被評價的機會;
網路上沒有已經教得很好的影片,有的話覺得自己多此一舉。
想問大家有推薦哪款桌遊符合上述的標準嗎?
也可以分享自己曾經教哪款遊戲很難講解某個規則的時刻~
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額外有興趣建議我分享什麼東西的人也可以填這個問卷
〈我能為你提供什麼有價值的事物呢?〉
https://forms.gle/HHDnTEdDqYz7j7QD8
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.8.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1740490393.A.D15.html
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還是想確認魔法騎士是能夠玩兩三次就知道全部規則的遊戲嗎?
如果是要跑很多次才能確認完規則的,可能幾年都玩不完(看向第七大陸)。
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抱歉戰棋離我習慣的範圍很遙遠(抖)
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我也喜歡快餐連鎖店,這款應該算在我能力範圍內的。
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可能是要掌握作者想傳達的某種帶入感,來推敲可能的規則(?
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其實我沒預料到會冒出劇情、美式遊戲之類的選項XD……
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時長也會在我的考慮範圍內,畢竟太短也很難理解,太長同樣也很難保持專注力。
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就以我的標準(X)
確實我心中有某些大方向的描述
一部好的教學影片,要讓人看完以後就不必再自己翻規則書。
要讓人能夠帶新玩家玩之前直接丟教學影片給對方看。
(雖然能看30分鐘以上教學影片的人應該還滿少的)
其他就是教學理解上的標準,以我做數學教材的標準。
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話雖如此,但我覺得它是不對稱類型的遊戲中算好教的。
因為你不用完全知道其他玩家能做什麼,也玩得起來。
Root幾乎要知道所有人能做什麼,才能玩(?)
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QQ我覺得我不會有興趣
※ 編輯: ddxu2 (123.194.8.3 臺灣), 02/26/2025 21:20:45
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A及AI的遊戲常有這種狀況,一些單人遊戲要對抗AI的也是,細節可能會有點瑣碎。
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QQ沒玩過,興趣也不大
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※ 編輯: ddxu2 (49.215.151.175 臺灣), 02/28/2025 00:09:28
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工業革命確實也有種「簡潔難教」的印象,過一段時間就又忘記了
對於能推很多桌遊新手玩家玩工業革命的維哥感到驚訝
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感謝大家的分享,許多人提到的Root
現在Youtube上就有很多教得很好的教學影片
如給肥龍一盒桌遊、XIAN在玩什麼、ZY,有需要的人可以上去查詢。
(在這款遊戲上我也不太可能做得比他們好)
目前我預計從快餐連鎖店基本版來開始做起,做得出來再將擴充補上。
未來有機會考慮的遊戲是領國者基本版,魔法騎士就看緣分……只有一點興趣
※ 編輯: ddxu2 (123.194.8.3 臺灣), 03/03/2025 15:44:18
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