[情報] 2014年新遊戲!! --Part3

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (本因坊策策)時間10年前 (2014/08/24 11:15), 10年前編輯推噓11(1104)
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新遊戲持續新增!! 小編翻譯的過程中發現怎麼遊戲的編號數字一直被往後挪?! 原來是前面字母的遊戲一直在持續增加... 好吧~ 第三彈好像有很多有趣的新遊戲~~ Part3會介紹名字開頭為H~N的遊戲。 附圖與連結網誌:http://ppt.cc/pIs- ***** 101. Heroes Wanted [Average Rating: 8.34/10; BGG Rank: N/A] Action Phase Games出版的新遊戲: "誠徵英雄", 作者是Travis R. Chance與Nick Little 遊戲機制:手牌管理(Hand Management) 適合人數:1~5 遊戲時間:45分鐘 極短評:終極惡搞的英雄"角色扮演遊戲"...玩家必須想辦法加入傳說中 "Zeta Ctiy"中打擊犯罪的英雄聯盟。每一場玩家所擁有的特殊英雄能力都不同,有 點像是拼裝車,有些能力可能很實用、另外一些可能只是搞笑~玩家必須盡力撂倒 周遭的壞蛋(或是同伴)來獲取榮耀點數;還有想辦法贏得頭條事件登上新聞版面。 還有,玩家必須符合遊戲中每個腳色的個性描述,譬如說:"每當同伴撂倒壞蛋都必 須她/他一個high five"...之類的,聽起來與遊戲策略完全無關,但是要是玩家忘 記作、可是會被扣分的喲!有興趣的玩家可以看看Rahdo大叔的介紹。 102. HeroQuest [Average Rating: 6.95/10; BGG Rank:462] Estrela再版經典遊戲: "英雄任務", 作者是Stephen Baker 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、模組化圖板(Modular Board)、 合作(Partnerships) 適合人數:2~5 遊戲時間:90分鐘 極短評:1989年的經典老遊戲重出江湖。就以現在的眼光看來,地城探索與角色扮 演的RPG桌遊似乎多如牛毛,但是在當年這款遊戲可是作者試圖在"桌上遊戲"與較難 入門的TRPG之中尋找平衡點。當然,就如同現在的美式RPG遊戲一般,狂出遊戲的擴 充也是合情合理... 103. Hipster Dice [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A] Steve Jackson Games出版的新遊戲: "嬉皮骰", 作者是Samuel Mitschke 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling) 適合人數:2~99 遊戲時間:?分鐘 極短評:據說是根據德國"某非主流的"骰子遊戲改編而來,特別適合在逛二手服飾 店的時候來上一盤...除此之外作者還在遊戲描述中寫下 "Nicht ein echtes würfelspiel"的字眼,意思是: "not a real dice game"... 謎樣般的遊戲。 104. Historia [Average Rating: 7.83/10; BGG Rank: N/A] Golden Egg Games出版的新遊戲: "文明霸圖", 作者是Marco Pranzo 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、同時行動 (Simultaneous Action Selection) 適合人數:1~6 遊戲時間:90分鐘 極短評:算得上是年度注目的大作,國內應該也有許多玩家在關注。從遊戲的圖板 原型(Prototype)可以看到碩大的文明演進圖、令人眼睛一亮!而玩家在世界地圖上 的擴張卻侷限在右下角區域,這說明這是一款非常注重文明發展的遊戲。遊戲持續 三的世紀、每個世紀有四大階段,共計12輪。在這些遊戲輪裝玩家可以發展科技、 擴張區域、建設奇觀或甚至是侵略鄰國! 玩家手上可以賴以發展的是文明的人口(行動方塊),藉由方塊的擺放可以標示佔領 的領土、或是執行行動。這款遊戲的格局非常的遼闊、因此遊戲進程的時間間隔也 是非常大,充分表達文明演進的感覺。期待這款遊戲的玩家有可以參考一下Rahdo大 叔精彩的Run through影片。 105. Hook! [Average Rating: 5.89/10; BGG Rank: N/A] Pegasus Spiele出版的新遊戲: "虎克船長!", 作者是Marco Teubner 遊戲機制:圖形辨認(Pattern Recognition) 適合人數:3~6 遊戲時間:25分鐘 極短評:"卡卡頌兒童版"(The Kids of Carcassonne)作者今年的新作,玩家扮演海 盜抓鸚鵡,誰可以抓得又快又準誰就可以勝出。每回合所有玩家各翻出一張卡,然 後從手上打出一張穿洞的卡片想辦法框出有用的圖案,但若是框到虎克船長或是炸 彈的玩家們就要倒大楣啦!有興趣的朋友請點此,有正妹專門解說喔! 106. Höyük [Average Rating: 7.3/10; BGG Rank: 4996] MAGE Company出版的新遊戲: "丘陵聚落", 作者是Pierre Canuel 遊戲機制:歷史模擬(Simulation)、板塊置放(Tile Placement) 適合人數:2~5 遊戲時間:60分鐘 極短評:描述遙遠中東歷史的部落生活史,2006年已釋出網路版,今年藉由KS成功 募資釋出實體版。玩家在遊戲中建立村莊、擴展生活科技並想辦法蒐集"火爐"、 "神社"或是"籬笆"等建設來獲得獎勵卡(Aspect Cards)。遊戲的建設方式有點像是 在下棋,可以想辦法圍住對手阻礙其發展~ 107. Höyük: Obstacles [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A] MAGE Company出版的新擴充: "丘陵聚落: 障礙物", 作者是Pierre Canuel 遊戲機制:歷史模擬(Simulation)、板塊置放(Tile Placement) 適合人數:2~5 遊戲時間:60分鐘 極短評:遊戲起始設置多了障礙物,玩家發展部落必須更小心。 108. Hyperborea [Average Rating: 8.64/10; BGG Rank: 3776] Miguel Coimbra出版的新遊戲: "海玻利亞王國", 作者是Andrea Chiarvesio與Pierluca Zizzi 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、牌庫構築 (Deck / Pool Building)、調變式玩家能力(Variable Player Powers) 適合人數:2~6 遊戲時間:90分鐘 極短評:"國王堡"(Kingsburg)作者今年的作品,在GEN CON中正式發表。海玻利亞 魔法王國的角落生存著六大魔法族,在魔法壁障解除之後重新探索這塊鬼怪橫行的 大陸。聽起來很像是又一款Ameritrash的RPG遊戲,但其實這是一款輕文明發展遊戲 。玩家可以探索、擴張、發展或是征服他人的領土。 每回合玩家透過隨機抽取的方塊執行行動,而這些行動方塊則是置於玩家專屬的布 袋中。玩家必須透過發展科技來獲得更多的行動方塊;沒錯!作者宣稱這就是新型 態的"布袋.方塊構築"(Bag-Building)機制。 109. Imperial Settlers [Average Rating: 8.04/10; BGG Rank: 3904] Portal Games出版的新遊戲: "帝國拓荒者", 作者是Ignacy Trzewiczek 遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、手牌管理(Hand Management) 適合人數:1~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:2012年發表"魯賓遜漂流記"(Robinson Crusoe)而大紅大紫的波蘭設計師: "伊格納斯"(Ignacy Trzewiczek)今年預計發表的三款新作品之一。玩家可能因為 "魯賓遜漂流記"的成功主題營造而忽略他在策略卡牌設計的功力。像是"51州" (51st State)與"新世紀"(The New Era)這類的"疊牌建設"(Tableau-building)遊戲 。 而這款遊戲也是根據他早期的作品"51州"改編而來,玩家在遊戲中利用卡片不同的 擺放方式而有不同的功能。而玩家也藉由打出手上的卡牌建設自己的帝國、交易、 生產或甚至是侵略別人的領土!簡化過後的遊戲長度也可以讓玩家在一個小時之內 結束。有興趣的玩家可以參考Tom Vasel的簡介。 110. Infinity Operation: Icestorm [Average Rating: 9/10; BGG Rank: N/A] Corvus Belli出版的新遊戲: "無限行動: 冰風暴", 作者是Gutier Lusquiños Rodríguez 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、行動點數系統(Action Point Allowance System) 適合人數:2 遊戲時間:60分鐘 極短評:雙人的微縮戰棋遊戲,多面骰+量尺測距,看來不只是模型長得漂亮而已 ~ 111. Invasion of the Garden Gnomes [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A] Cambridge Games Factory出版的新遊戲: "花園矮人的進擊", 作者是Reiner Knizia 遊戲機制:成套蒐集(Set Collection)、模組化圖板(Modular Board) 適合人數:2~5 遊戲時間:30分鐘 極短評:"倪睿南"大師重返江湖,這次的主題真的有夠怪異的...2000年的舊作"吸 血鬼"(Vampire)舊瓶新裝版,遊戲玩起來頗有多人版"失落的城市"(Lost Cities)的 感覺。 112. Invasion Z [Average Rating: 9/10; BGG Rank: N/A] 新遊戲: "殭屍入侵", 作者是Guillermo H. Nuñez 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、模組化圖板 (Modular Board) 適合人數:1~4 遊戲時間:45分鐘 極短評:殭屍主題的生存遊戲,殭屍從四面八方入侵、而玩家扮演的角色必須在3名 殭屍抵達地圖中央之前成功救援8名生還者。遊戲提供三種不同難度讓玩家選擇。 113. Istanbul [Average Rating: 7.61/10; BGG Rank: 314] Golden Egg Games出版的新遊戲: "伊斯坦堡", 作者是Rüdiger Dorn 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、點陣移動(Grid Movement) 適合人數:2~5 遊戲時間:50分鐘 極短評:今年德國年度專家遊戲的獎項(2014 Kennerspiel des Jahres Winner)得 主。玩家扮演商人帶著小弟到處收購城內的紅寶石,收購的過程當然需要多重轉換 、也需要玩家或的特殊能力、或是升級載運的貨車。遊戲當然也有"魯迪格.鐸恩 "專屬的"路徑驅動"模式,玩家必須妥善安排人手與預先規劃前進的目的地才不至於 落得人財兩空(?!)。已經釋出一陣子了,喜歡這類歐式策略遊戲的玩家應該都有 機會入手了。 114. Johari [Average Rating: 7.25/10; BGG Rank: N/A] Lookout Games出版的新遊戲: "喬哈里", 作者是Carlo Lavezzi 遊戲機制:成套蒐集(Set Collection)、同時行動選擇 (Simultaneous Action Selection) 適合人數:2~4 遊戲時間:45分鐘 極短評:"喬哈里"是印度寶石之都"齋卜爾"(Jaipur)裡著名的寶石市場,玩家必須 購入與賣出寶石、黃金來獲得勝利點數。有趣的是玩家賣出寶石獲得的勝利點數是 相對於其他玩家的浮動數值。遊戲持續十輪,可以用最有效率的方式將寶石賣給當 地貴族的玩家勝出。 115. Journey: Wrath of Demons [Average Rating: 9.41/10; BGG Rank: N/A] Marrow Production出版的新遊戲: "孫行者: 妖魔肆虐", 作者是Henning Ludvigsen、Antonio José Manzanedo與Adrian Smith 遊戲機制:合作(Co-operative Play) 適合人數:1~4 遊戲時間:30分鐘 極短評:模型精緻到非常誇張,以西遊記為背景的的微縮戰棋遊戲。玩家當然是扮 演傳說中的取經天團降妖除魔,遊戲中有內建10套劇本讓玩家挑戰,依不同難度可 能讓遊戲時間從30分鐘至2小時左右。最值得期待的是遊戲的美術,作者群幾乎都是 出名大作的插畫家。 116. Kanban: Automotive Revolution [Average Rating: 8.96/10; BGG Rank: N/A] Stronghold Games出版的新遊戲: "看板: 汽車進化史", 作者是Vital Lacerda 遊戲機制:行動點數系統(Action Point Allowance System)、區域控制 (Area Control / Area Influence)、調變式階段組成(Variable Phase Order) 適合人數:2~4 遊戲時間:120分鐘 極短評:"葡萄酒莊"(Vinhos)作者今年新作第二彈!今年玩家除了要賣畫之外 (The Gallerist)、還要學會製造汽車~玩家必須應付市場需求研發新車種、但是另 一方面又要考慮生產資金與工廠的流水線效率。等到玩家的汽車成為市場的霸主, 就可以登上"大看板"(Kanban,日語音譯)。絕對又是一款燒腦的策略主題遊戲! 117. Kaosball: The Fantasy Sport of Total Domination [Average Rating: 7.39/10; BGG Rank: 2094] Cool Mini Or Not出版的新遊戲: "考斯球賽", 作者是Eric M. Lang 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、手牌管理 (Hand Management)、陣營(Partnerships) 適合人數:2~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:去年出現的KS項目,成功達標之後預計在今年釋出。遊戲主題是科幻版的 橄欖球賽,玩家在遊戲中除了要想辦法達戰之外、還可以撂倒對手(或是避免讓對手 撂倒)。有興趣的玩家可以參考Tom Vasel的簡介。 118. Kemet: Ta-Seti [Average Rating: 7.8/10; BGG Rank: N/A] Matagot出版的新擴充: "聖域: 邊境", 作者是Jacques Bariot與Guillaume Montiage 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、區域移動(Area Movement) 適合人數:2~5 遊戲時間:90分鐘 極短評:"聖域"(Kemet)的第一款擴充,新增許多元素。 119. King of New York [Average Rating: 8.02/10; BGG Rank: 4515] IELLO出版的新遊戲: "紐約之王", 作者是Richard Garfield 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、消滅玩家(Player Elimination) 適合人數:2~6 遊戲時間:40分鐘 極短評:"東京之王"(King of Tokyo)的系列作。小編個人認為這類遊戲應該要容許 更多玩家才對,可惜快艇骰的機制會讓遊戲時間隨著人數拉長... 120. The King's Armory [Average Rating: 8.3/10; BGG Rank: 5283] Gate Keeper Games出版的新遊戲: "王國禁衛軍", 作者是John Wrot! 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、網絡建設 (Route/Network Building) 適合人數:1~7 遊戲時間:120分鐘 極短評:模擬PC Game中的塔防遊戲,而且過程就像是打電玩一般。玩家率領控制的 英雄並且建設建塔打擊分成數波來犯的怪物。遊戲有幾項創意非常值得注意:首先 是規則允許玩家在任意時刻加入遊戲而不至於讓遊戲失去平衡、遊戲的最終目標是 創造出無上限的玩家人數...那可能需要更多更大的圖板才辦得到。Rahdo大叔非常 看好這款遊戲,或許對TD遊戲有興趣的玩家可以留意一下。 121. King's Forge [Average Rating: 7.85/10; BGG Rank: 2210] Clever Mojo Games出版的新遊戲: "御用工匠", 作者是Nick Sibicky 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、牌組構築(Deck / Pool Building) 適合人數:2~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:又是一款骰子構築遊戲,但是這次玩家有許多手段可以玩弄自己的點數。 玩家扮演一名工匠,並設法製造武器、裝備或是首飾,除了狂骰之外還有許多的功 能卡供玩家運用。有興趣的玩家可以試試看PnP或是參考Tom的介紹。 122. Kingdom Blitz [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A] Gigaloth Games出版的新遊戲: "王國閃擊戰", 作者是Chris Dixon與Jascha Frei 遊戲機制:牌組構築(Deck / Pool Building)、手牌管理(Hand Management)、 陣營(Partnerships) 適合人數:2~4 遊戲時間:45分鐘 極短評:看遊戲描述有點像是奇幻大雜燴的MTG,玩家組合王國內的六大族中的三族 ,並且加上四大元素形成牌庫。每回合由:"招喚生物"、"攻擊"、"移動"與"補充手 牌"四步組成,看誰可以先攻下對手的堡壘。 123. Kingdom Death: Monster [Average Rating: 6.65/10; BGG Rank: 6243] Kingdom Death出版的新遊戲: "王國之逝: 怪物", 作者是Adam Poots 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play) 適合人數:1~6 遊戲時間:30分鐘 極短評:微縮模型的戰旗遊戲,遊戲的模型非常精緻~但是看到今年釋出的模型已 經沒有去年KS網站上這麼地"寫實"。去年的KS募資之後,作者成立出版公司自己發 行遊戲。 124. Kings of Israel [Average Rating: 8.17/10; BGG Rank: N/A] Funhill Games出版的新遊戲: "以色列之王", 作者是Lance Hill 遊戲機制:行動點數系統(Action Point Allowance System)、合作 (Co-operative Play)、成套蒐集(Set Collection) 適合人數:2~4 遊戲時間:45分鐘 極短評:玩家在遊戲中體驗以色列王國統一直到被亞述人摧毀的這段斷代史。遊戲 中玩家們扮演祭司互相合作,打擊魔鬼與異教徒、並且抵抗亞述人入侵。遊戲中有 固定的時間軸,沒回合若是由壞國王當政則會有詛咒事件發生(反之則是祝福事件) ;玩家在遊戲中想辦法掃除邪惡、蒐集資源與建立祭壇,在遊戲結束前必須達到勝 利目標數量。 125. Kremlin [Average Rating: 7.05/10; BGG Rank: 485] Avalon Hill再版的經典遊戲: "克里姆林宮", 作者是Urs Hostettler 遊戲機制:秘密單位佈置(Secret Unit Deployment)、投票(Voting) 適合人數:3~6 遊戲時間:75分鐘 極短評:1986年的老遊戲於今年一月重刷,這次遊戲中的人物卡可是多了"普丁"這 個生力軍喔!以蘇維埃政權運作為遊戲背景,遊戲共持續十個回合。遊戲開始玩家 們藉由秘密投票控制10名政治要角、並執行角色職位的特殊能力。讓控制的政治人 物活過十月遊行(不能生病、老死或是被暗殺),成功達到三次的玩家勝出。非常腹 黑的一款政治談判遊戲! 126. Kyoto Protocol [Average Rating: 6.77/10; BGG Rank: N/A] Roll D6 Games出版的新遊戲: "京都協議書", 作者是Petri Savola 遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、手牌管理(Hand Management) 適合人數:3~7 遊戲時間:45分鐘 極短評:京都協議就是著名的"減碳排放約定",玩家扮演跨國的能源公司,除樂要 想辦法滿足市場要求、還必須盡量避免過度使用能源製造汙染。 127. Lagoon: Land of Druids [Average Rating: 8.18/10; BGG Rank: 3828] Three Hares Games出版的新遊戲: "督依德之地", 作者是David Chott 遊戲機制:模組化圖板(Modular Board)、剪刀石頭布(Rock-Paper-Scissors)、 持股(Stock Holding) 適合人數:1~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:遊戲的世界設定中有三大元素,玩家藉由控制手下的督依德探索世界、獲 取能量或是移除版塊。每一個地形版塊都擁有兩種元素的可能性,端看玩家如何選 擇。玩家在遊戲中分數是浮動的,依據終局時的元素分布而定,這也是為何"持股" 這種神奇的機制會出現在這裡;這個遊戲似乎非常適合三人局。有興趣的玩家可以 參考UndeadViking的介紹。 128. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game [Average Rating: 8.25/10; BGG Rank: N/A] Upper Deck Entertainment出版的新遊戲: "傳奇遭遇戰: 異形牌組構築遊戲" 遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building) 適合人數:1~5 遊戲時間:?分鐘 極短評:遊戲引擎是源自"Marvel英雄牌組構築遊戲"(Legendary: A Marvel Deck Building Game),這次的遊戲主題換成知名影集"異形",如果跟原版遊戲合在一起 玩一定超詭異的... 129. Legendary: Paint the Town Red [Average Rating: 8.19/10; BGG Rank: N/A] Upper Deck Entertainment出版的新擴充: "傳奇: 就是要紅", 作者是Devin Low 遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building) 適合人數:1~5 遊戲時間:45分鐘 極短評:"Marvel英雄牌組構築遊戲"2014年的擴充。 130. Legends At War [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A] GAME-O-GAMI出版的新遊戲: "史詩大戰", 作者是David Luis Sanhueza 遊戲機制:區域包圍(Area Enclosure)、牌組構築(Deck / Pool Building)、 模組化圖板(Modular Board) 適合人數:2~4 遊戲時間:60分鐘 極短評:北歐、日本、希臘甚至是北美原民神話中的神祇、英雄與惡魔大混戰。目 前的遊戲描述提及玩家利用包圍對手旗幟的方式捕獲對手戰力,玩起來會不會有點 像是在下棋呢?目前釋出的遊戲資訊仍然很少。 131. Legends of the American Frontier [Average Rating: 7.75/10; BGG Rank: N/A] Game Salute出版的新遊戲: "開國元勳傳", 作者是Richard Launius 遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、陣營(Partnerships)、 說故事(Storytelling) 適合人數:3~7 遊戲時間:90分鐘 極短評:描述美國獨立戰爭的過程,玩家扮演的角色會在遊戲過程中或的各式各樣 的稱號、榮譽、財富或是喜好,在遊戲結束的時候要可以說出自己角色傳奇的一生 。還蠻跳Tune的遊戲體驗... 132. Level 7 [Invasion] [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A] Privateer Press出版的新遊戲: "七號禁地: 異形入侵", 作者是Will Schoonover 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、合作 (Co-operative Play) 適合人數:3~5 遊戲時間:?分鐘 極短評:"七號禁地"(Level 7)系列的第四彈。遊戲的恐怖指數持續升高,從密室逃 脫正式邁入全球恐慌!這次玩家要處理的是"異形攻擊人類"的世界大問題... 133. Lineage [Average Rating: 8.88/10; BGG Rank: N/A] Gray Wolf Games出版的新遊戲: "血脈", 作者是Justin Waggle 遊戲機制:點對點移動(Point to Point Movement)、模組化圖板(Modular Board) 適合人數:2~6 遊戲時間:40分鐘 極短評:起始設置異常複雜的一款抽象棋類遊戲。遊戲背景是關於道家、陰陽、五 行、八卦...等等。一位玩家扮演"皇帝-將軍"陣營、而其他玩家則是"師傅-學徒" 陣營,後者必須在圖板上移動並蒐集五行圖卡,前者則是要拼命阻撓並且想辦法污 染其他玩家的氣場。 134. Little Red Riding Hood: Full Moon Rising [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A] Sunrise Tornado Game Studio出版的新遊戲: "小紅帽: 滿月狼人", 作者是Ta-Te Wu 遊戲機制:陣營(Partnerships)、調變的玩家能力(Variable Player Powers)、 投票(Voting) 適合人數:6~10 遊戲時間:20分鐘 極短評:來自台灣的設計師:"吳達德"所設計的陣營遊戲,小紅帽版的狼人!根據 遊戲描述跟狼人不同的地方在於:1. 遊戲不需要主持人、2. 回合制而不是日夜階 段、3. 玩家使用手牌、4. 小紅帽奶奶可能會變身狼人...(9~10位玩家)、5. 死亡 的玩家不會出局、而是變成靈魂模式參戰、6. 每位玩家都有獨特的職業。 感覺是很有趣的變體狼人,"不會有人出局被晾在一旁"以及"不需要主持人"這兩點 好處確實都蠻吸引人的~國人研發的遊戲絕對是讓人期待阿!期待實體版的發售~ 135. Lords & Ladies [Average Rating: 7.36/10; BGG Rank: N/A] Gryphon Games出版的新遊戲: "老爺與夫人", 作者是Jason Corace 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management) 適合人數:2~5 遊戲時間:60分鐘 極短評:上流社會的社交情事大公開!玩家在遊戲中可以雇用僕人、結婚生子或是 謠言中傷其他玩家的家族,誰可以在這八卦小圈圈稱王誰就是勝利者~ 136. Maha Yodha [Average Rating: 7.4/10; BGG Rank: N/A] Leprechaun Games出版的新遊戲: "巨人戰士", 作者是Chandan Mohanty、Saar Shai與Sagar Shankar 遊戲機制:手牌管理(Hand Management) 適合人數:2 遊戲時間:20分鐘 極短評:雙人對戰的卡牌遊戲,背景是南印度神話中的巨人戰士。玩家藉由消耗"勇 氣值"(Valor)招喚戰士、保護自己並與對方戰鬥。 137. Marrying Mr. Darcy [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: 3850] 新遊戲: "嫁給達西先生", 作者是Erika Svanoe 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)、賭運氣 (Press Your Luck) 適合人數:2~6 遊戲時間:60分鐘 極短評:本來預計在2013推出的遊戲延至今年四月推出。遊戲背景是出自 "珍.奧絲汀"的名著"傲慢與偏見"(The Pride & Prejudice)。遊戲分為事件階段與 求婚階段,玩家在事件階段必須使出渾身解數讓角色充滿魅力,並期待在第二階段 能求得好姻緣。哈利大大之前寫過很棒的介紹文章,有興趣的玩家可以參考此一連 結。 138. Mars Attacks: The Dice Game [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: N/A] Steve Jackson Games出版的新遊戲: "火星人入侵: 骰子遊戲", 作者是Sam Mitschke與Philip Reed 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling) 適合人數:3~6 遊戲時間:20分鐘 極短評:遊戲方式與2010年推出的"殭屍骰"(Zombie Dice)相同,只是玩家現在改成 扮演火星人攻擊美國各大城市。基本上玩家每回合就是無腦骰10顆骰子直到出現足 夠的攻擊圖示。也算是快艇骰的變體。 139. Mars Attacks: The Miniatures Game [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A] Mantic Games出版的新遊戲: "火星人入侵: 微縮戰棋遊戲", 作者是Jake Thornton 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、點陣移動(Grid Movement) 適合人數:2 遊戲時間:120分鐘 極短評:"火星人入侵"的背景是基於1962年發售的交易卡片,卡片發行商近幾年想 要再次炒熱這個主題。玩家扮演入侵的火星人或是防禦的地球人,看來又是一款非 常精緻的微縮模型遊戲~ 140. Mega Man: The Board Game [Average Rating: 5.5/10; BGG Rank: N/A] Jasco Games出版的新遊戲: "洛克人", 作者是Jason Hawronsky與Matt Whitaker 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、行動點數系統(Action Point Allowance System) 、手牌管理(Hand Management)、陣營(Partnerships)、調變的玩家能力 (Variable Player Powers) 適合人數:2~8 遊戲時間:40分鐘 極短評:洛克人25周年(其實已經27周年了...),終於將這個主題般上桌上遊戲的領 域。這應該是六、七年級生小時候的共同回憶吧?玩家就如同電玩一樣在中央的八 卦形圖版依序挑戰各個小魔王,若是獲勝則可以獲得魔王的特殊能力、然後繼續挑 戰下一關。遊戲持續到有玩家可以擊敗8個小魔王後、就可以挑戰圖版中央的大魔王 :"威利博士"(Dr. Wily),首先破關的玩家贏得遊戲! 遊戲過程中玩家除了可以控制自己的角色之外、還可以出牌幫壞人助拳?!因為這 不是合作遊戲而是競賽,所以想辦法阻撓對手也是應盡的義務XDD~聽起來好像是小 白世紀...目前遊戲原型已經成形,有興趣的玩家不妨預覽一番。 141. Mekawing [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A] Estudios Meme出版的新遊戲: "機甲神翼", 作者是César Sánchez 遊戲機制:?? 適合人數:2 遊戲時間:45分鐘 極短評:雙人對戰的科幻戰爭遊戲。玩家有三種不同的陣營可以選擇,運用手上的 行動卡與裝備打擊對手。目前釋出資訊不多。 142. Mondo: Der rasante Legespaß [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A] Pegasus Spiele出版的新遊戲: "創世紀: Der rasante Legespaß", 作者是Michael Schacht 遊戲機制:板塊置放(Tile Placement) 適合人數:1~4 遊戲時間:15分鐘 極短評:小品遊戲設計大師"麥克.夏赫特"2014年的新作。遊戲模式與2011年的舊 作"創世紀"(Mondo)略有不同。 143. Munchkin Adventure Time [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A] Steve Jackson Games出版的新遊戲: "探險活寶猛著幹", 作者是Steve Jackson (I) 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management) 適合人數:3~6 遊戲時間:90分鐘 極短評:猛著幹的小白+探險活寶。 144. Munchkin Kobolds Ate My Baby! [Average Rating: 1/10; BGG Rank: N/A] Steve Jackson Games出版的新擴充: "狗頭人猛著幹", 作者是John Kovalic 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management) 適合人數:? 遊戲時間:?分鐘 極短評:猛著幹的小白+狗頭人。 145. Myth [Average Rating: 6.61/10; BGG Rank: 2252] Mercs, LLC出版的新遊戲: "神話", 作者是Brian Shotton與Kenny Sims 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、調變階段組成 (Variable Phase Order) 適合人數:2~5 遊戲時間:120分鐘 極短評:可以說是2014年初爭議最大的遊戲。當初在KS階段時就引起廣大的玩家注 目,超多的擴充也讓遊戲售價飆破天際。玩家們共同扮演五位不同的英雄打擊邪惡 、寫下可歌可泣的史詩篇章。遊戲中的故事漸進系統、怪物的群體追蹤或是玩家的 手牌設計都有其獨到之處,尤其是精緻的模型與圖版美術更是動人。 但是規則手冊的不詳盡導致玩家必須上網查遍論壇才能略懂一二,甚至還有BGG的玩 家寫勸世文讓想購買的玩家不要太衝動。作者對於遊戲的期望是基於彈性規則,但 是在要求規則極為嚴謹的現代桌上遊戲設計,這樣的概念則會被當成不完全體。 Radho大叔對這款遊戲做出非常中肯的評價,值得一觀。 146. Nations: The Dice Game [Average Rating: 6.88/10; BGG Rank: N/A] Lautapelit.fi出版的新遊戲: "大國: 骰子遊戲", 作者是Rustan Håkansson 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling) 適合人數:1~4 遊戲時間:30分鐘 極短評:去年大紅大紫的文明創建遊戲推出骰子版!除了簡化規則已說短遊戲時間 之外,作者表示仍然保留原汁玩味的文明發展體驗。應該跟"骰越世紀" (Roll Through the Ages: The Bronze Age)有很大的差異,值得期待~ 147. Nautilus Industries [Average Rating: 8.12/10; BGG Rank: N/A] Lamp Light Games Inc出版的新遊戲: "海王星礦業", 作者是Leif Steiestol 遊戲機制:預先行動規劃(Action / Movement Programming)、持股 (Stock Holding)、工人置放(Worker Placement) 適合人數:2~4 遊戲時間:45分鐘 極短評:拜大科學家"尼莫"之賜,玩家得以持續採集海王星的珍貴礦藏。玩家在遊 戲中扮演採礦公司,想辦法採集礦藏、出售礦藏或是購買股票,遊戲中的持股是直 到終局,所以要慎選股票並且打擊對手的投資。玩家的每一步都會影響雙方的決策 與市場走向,遊戲規則雖然簡單卻也非常糾結。目前尚處於KS募資階段,有興趣的 玩家可以參考Radho大叔的介紹。 148. Nehemiah [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A] Gry Leonardo出版的新遊戲: "重建耶路薩冷", 作者Lukasz Wozniak 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、拍賣(Auction/Bidding) 、工人置放(Worker Placement) 適合人數:2~4 遊戲時間:45分鐘 極短評:尼西米(Nehemiah)是舊約聖經中重建耶路薩冷城的傳奇人物。玩家在遊戲 中扮演以色列的領主,全力協助尼希米重建聖城。玩家在4乘4的工人行動格中選取 行動,特別的是若同一行(Row)已經有其它行動格被啟動,玩家可以多付出金幣執行 這些行動。變異的行動格也會考驗玩家的動態判斷。 149. New Dawn [Average Rating: 8.4/10; BGG Rank: N/A] Artipia Games出版的新遊戲: "曙光", 作者是Konstantinos Kokkinis與Sotirios Tsantilas 遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、手牌管理 (Hand Management)、板塊置放(Tile Placement) 適合人數:2~4 遊戲時間:90分鐘 極短評:看外觀就知道這跟"星辰之間"(Among the Stars)有相同的背景設定。據說 是區域控制版本的"星辰之間"。玩家在中央的宇宙圖板探索星球、宣告領域與互相 爭戰。 150. NichtLustig: Fäkalini [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A] KOSMOS出版的新遊戲: "水管工魔術師: 法克里尼", 作者是Michael Rieneck 遊戲機制:擲骰(Dice Rolling) 適合人數:2~4 遊戲時間:20分鐘 極短評:"聖殿春秋"(The Pillars of the Earth)與"古巴"(Cuba)作者2014年的新 作,玩家扮演身兼水管工的魔術師。玩家要想辦法骰到馬桶蓋跟兔子(?!)來得分 ,非常輕鬆的小品骰子遊戲。 (待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.139.59 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1408850121.A.63C.html

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首推!
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推推,越看越心癢XD
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推用心整理
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推一個!
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期待Imperial Settlers
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先推再拜讀!
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這一集有很多佳作
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西遊記真的能在今年嗎^^"
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吳達德,曾經是z-man的台灣代理,音速足球,天子雀etc.作者
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Thanks~
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※ 編輯: WayMau (123.205.139.58), 08/25/2014 22:49:59

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讚啦
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Historia 中文字幕影片:http://youtu.be/jLNR_ID07Bw
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看到好遊戲手癢翻譯一下
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08/29 12:24, , 14F
Great sharing!
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08/30 12:05, , 15F
kremlin 也有KS版??
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文章代碼(AID): #1J-LZ9Oy (BoardGame)
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