[問題] 風聲vs諜影危機

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Alekcei)時間13年前 (2013/01/03 17:12), 編輯推噓8(8036)
留言44則, 8人參與, 最新討論串1/1
之前玩過風聲,然後因為快過年了想說買個風聲來和親朋好友同樂一下, 但查詢之後才發現現在竟然多了一款叫"諜影危機"的風聲進化版, 如果只是美術人設背景有更改的話還不會導致選購上的困擾, 偏偏是角色跟遊戲規則都有改變, 爬了板上所有關於諜影危機跟風聲的文章,也問過許多玩過的朋友的意見, 基本上大家的評價有好有壞, 有些人主張諜影有修過BUG,角色比較平衡, 有些人則說兩者玩起來沒有太大的差別,因為諜影有些角色能力也很OP, 還有有玩過的朋友一致覺得諜影多的"轉移"太過強大, 但個人覺得是功能牌強大的話應該是還好吧...還是有強大到會破壞遊戲體驗? 話說回來諜影有"城府"的角色減少到剩下一位,這也讓我覺得蠻可惜的, 然後諜影是正體中文多多少少還是有加分,不過裡面好像有些翻譯錯誤感覺很不專業... 以上零零總總的加起來很掙扎不知道該選購哪一款,所以只好來板上求助, 大概總結幾個問題: 1.風聲跟諜影玩起來哪個比較有趣?  之前玩風聲難免會碰到玩到很苦悶的情形,想請問諜影有改善這個狀況嗎? 2.規則嚴謹與角色平衡?  風聲有時候玩起來真的會很混亂,至於調虎離山跟退回我還是覺得有其實用性啦... 真的比較不喜歡的是風聲有些角色確實不太好發揮,選到隊友又無力就會有點尷尬。 3.風聲的BUG到底是什麼?估狗搜尋只找到Online版的BUG(掩面) 聽說風聲後來有進行改版,所以如果現在購入風聲買到的會是改過的版本嗎? 4.關於Y拍上的某Nxmi商家,他賣的風聲跟諜影到底是正版的還是盜版的啊...? 大概就以上四個問題,還有盼板上大大們解答Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.47.239

01/03 17:36, , 1F
光從發文者也能使用轉移 我就覺得很強大 轉移在手
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01/03 17:36, , 2F
我就可以放心傳黑色情報了
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01/03 17:57, , 3F
諜影在規則上只要原則搞懂應該就不太會有混亂的情況。
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01/03 17:58, , 4F
風聲的bug到底是什麼啊.. 0.0 依我多場風聲的經驗
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01/03 17:58, , 5F
他是很美很厲害的情報戰爭啊
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01/03 17:58, , 6F
轉移是很強沒錯。不過很強又怎麼樣?
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01/03 17:59, , 7F
轉移應該和退回一樣發文者無法用。所以沒有安心傳黑這種事
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01/03 18:06, , 8F
據稱說明書上有提到無人接收而回到發文者時必須強制接收
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實際狀況可能請有說明書的人確認...
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至少光看卡片本身應該是沒有不能自己轉出這回事啦...
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01/03 18:27, , 11F
說明上是說,發出情報的玩家當下立即進入"鎖定狀態"
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01/03 18:32, , 12F
我推風聲 玩起來比較有感覺
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而且其實風聲的Bug要遇到的機率很小啦
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所以到底是什麼BUG啊?我好想知道啊啊~

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請教樓上 風聲的bug是什麼啊? 好想知道!>"<
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01/03 19:46, , 15F
發文者能轉移這事 是我爬文看到的...應該沒錯吧...
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#1FCt5Stt 這篇...
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01/03 19:59, , 17F
轉移很強會怎麼樣?就會變成看誰的運氣好 拿到最多的贏
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而且諜影比起風聲 識破少了很多 轉移幾乎能成
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這是網路上的資料: 【試  探】(密電18張:6紅6藍6黑) (風聲:試  探 密電18張:6紅6藍6黑) 【鎖  定】(密電14張:5紅5藍4黑) (風聲:鎖  定 密電14張:5紅5藍4黑) 【調虎離山】(文本10張:3紅3藍4黑) (風聲:調虎離山 密電 8張:2紅2藍4黑) 【轉  移】(直達 6張:2紅2藍2黑) (風聲:退  回 文本 6張:2紅2藍2黑) 【攔  截】(直達10張:1紅1藍8黑) (風聲:截  獲 直達 8張:1紅1藍6黑) 【破  譯】(密電10張:3紅3藍4黑) (風聲:破  譯 密電 7張:3藍3紅1黑) 【識  破】(直達 5張:1紅1藍3黑) (風聲:識  破 直達12張:3紅3藍6黑) 【刪  除】(直達 6張:2紅2藍2黑) (風聲:燒  毀 直達 6張:1紅1藍4黑) 【真偽莫辨】(密電 2張:1紅1藍0黑) (風聲:真偽莫辨 文本 2張:1紅1藍0黑) 識破足足少了7張,所以等於變相強化其他功能牌與削弱無法被識破的角色能力, 剩下5張的識破成了第二稀少的功能牌, 確實那個識破你的識破識破識破識破識破已成絕響... 少掉的7張分別分配到了調虎離山(+2)、攔截(+2)、破譯(+3)上面, 破譯小幅增加應該有助於情報流通的速度(?),話說我玩風聲時一直都拿不到破譯... 至於那6張轉移,應該也不是個可以同時大量持有的功能牌(看向那一樣拿不到的燒毀..), 所以說是否"拿到就是小確幸,沒拿到也不會變大乾巴"這樣? 附帶一提,文本密電跟直達的數量也有更改, 文本從 8張變成10張 紅藍黑從 3 3 2 變成 3 3 4 密電從47張變成44張 紅藍黑從16 16 15 變成15 15 14 直達從26張變成27張 紅藍黑從 5 5 16 變成 6 6 15 就某種角度來說是直達的可信度變高了(?),然後文本多了兩張黑牌也是很微妙...

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諜影的發情報者會陷入鎖定狀態,情報傳回來的時候無法拒絕
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雖然無法拒絕接收,但可以用轉移傳給其他人。
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被轉移的人會陷入鎖定狀態,無法拒絕接收。
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但還是可以繼續轉移出去。轉移是強牌無誤~
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唯一的例外是鎖定牌,除了讓你陷入鎖定狀態之外
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還強制你不能使用轉移
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基本上我是滿推薦諜影危機的!雖然還是有幾個特別強的角色
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01/03 23:03, , 26F
我還是第一次聽說諜影是個一個人強就可以無雙的遊戲...
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就算把轉移全都給你你覺得你有辦法無雙把其他人宰光嗎?
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01/03 23:18, , 28F
我只是想說轉移很強而已....其餘的 那不是我的結論
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※ 編輯: ifish2007 來自: 114.32.47.239 (01/04 00:53)

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手邊的說明書有提到,衝突時,角色描述>牌描述>遊戲規則
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所以我認為及時密電回到手邊,還是可以用轉移牌!
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原po分析得很好耶!
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其實當初我買風聲 也是純粹它比較便宜罷了@@...
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所以原PO打算要買諜影了嗎?
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還在考慮耶哈哈,我現在正在跟有風聲跟有諜影的朋友商量看能不能先借來玩玩看。 ※ 編輯: ifish2007 來自: 114.32.47.239 (01/04 11:43)

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風聲網路版是不是就是諜影呢? 如果是的話,那根據我之前
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玩的經驗,發情報者的情報回到自己時,依然能使用轉移
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轉移真的很強,會讓持有者更敢傳黑情報
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其實兩款各有巧妙,預算夠的話...都買吧XDDDD
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就是沒預算啊...(遠望) ※ 編輯: ifish2007 來自: 114.32.47.239 (01/04 12:46)

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轉移很強這大家都知道,重點是諜影風聲一直都不是無雙Game
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就算六張轉移都給你你就真的一定有辦法贏,或者不要說贏
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,你就一定有辦法把你想宰的人宰了嗎?
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再說真的一定能把人宰了好像也不能怎麼樣.這又不是bang..
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另外從另一層面講,放心傳黑卡和殺人根本不是轉移的優勢.
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害怕自己收到黑卡,那刪除比轉移還有用。還不限自己傳的.
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要殺人,轉移只能在確知那張是黑卡而且傳到自己時才有用.
01/04 17:51, 44F
文章代碼(AID): #1GvKkG7G (BoardGame)
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