[心得] 12/29~30北伐台中合作團in藍棧

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (短期禁買英文BG)時間13年前 (2013/01/02 22:57), 編輯推噓6(603)
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這兩天總共玩了 Archipelago Trajan圖拉真 Tzolk'in馬雅曆法 7 wonders七大奇蹟 Puerto Rico波多黎各 Pandemic瘟疫危機 Caylus凱呂思 Memoir 44大戰回憶錄 Mansion of Madness瘋宅 白字是在藍棧玩的遊戲 綠字是在大沁家玩的遊戲 附上中英文是為了方便查詢遊戲。 12/29 Archipelago 感謝細菌教學 金主柯柯很喜歡這一款遊戲, 但我個人卻對這款遊戲無感XDD 以下我盡量以中立的角度去描述這款遊戲 這款遊戲讓我的感覺像大雜燴,也就是說非常豐富~~但我不喜歡這麼豐富 這是款【以分數決勝負】的遊戲 合作機制(?):嚴格來說這是款放置工人的遊戲,居然也會有合作元素!! 意義上類似割喉冒險隊Cutthroat Caverns=>不合作就會輸,合作還要最贏 這款遊戲要避免被不滿的人民推翻~~還要賺最高分 可是我覺得放置工人的遊戲還塞合作機制~有點雞肋= =" 得分機制上:類似特魯瓦Troyes,一開始每個玩家發一張卡,卡上有得分機制, 但是特魯瓦除了隱藏卡片的得分機制~~還有檯面上的賺分機制 這款遊戲檯面上的賺分機制比較少 探索新地圖:類似星蝕Eclipse,用動作翻新版塊 玩家之間的交易:類似卡坦島,所有的貨物、錢都可用來交易,用來取得其他玩家的支持 或貨物。 蓋建築:類似卡坦島。 然後動作盤上一大堆圖片~~看起來很漂亮~但我覺得看起來眼很花。 還有以下機制: 然後玩家順位要競標=>得標者可決定所有玩家的順位,其他玩家可收買得標者。 買人物卡與地點卡還可以轉動卡片=>轉動卡片可變化價格。 買卡片還有可能會開出事件卡。 每回合開始還有特殊的餵養機制~不然人民就會罷工。 遊戲結束條件多變,幾個玩家就會有【幾個+1】的遊戲結束條件 (+1=暴動GG) 它融合許多元素在內,對有些玩家而言,這真是太豐富太有趣了, 但對我而言,我會覺得有些機制很多餘。 以上單純是玩家喜愛類型不同...... Trajan圖拉真 感謝細菌與黃黃協同教學 這一款很好玩 一開始我ㄧ直執著在要湊出圖拉真版塊 反而讓自己的行動綁手綁腳 遊戲有六大主要動作 1.建築 2.軍事 3.內政 4.元老院投票 5.船運賺分 6.建圖拉真拱門 每一路線感覺上都能賺分=ˇ= 這遊戲讓人想多測試幾次 Tzolk'in馬雅曆法 哀~ 連三場最後一名(含前兩套遊戲) 在一款遊戲我充分體會到黃黃與細菌的強悍 一二名當然是他們倆包辦= =+ 柯柯第三 我連車尾燈都看不到... 七大奇蹟 謝謝黃黃教領袖擴充怎麼玩 加入領袖擴充以後,我覺得...沒感覺=__=a 可能要多玩幾次才能感覺出差異之處。 Puerto Rico波多黎各 軒轅氏下海陪我們打了= =+ 不意外地~他一個人電爆所有人Orz 這一場我開場存錢買圖書館 後來軒轅跟我分享,買圖書館花8元 用這個能力去拿掏金客每次拿2元看起來好像很威 但這樣要拿8個回合才能回本 我才赫然發現我自婊了=口= -------------- 12/29 大約打完波多黎克,我們就轉戰大沁家 當然先買宵夜 第一場我們先玩 凱呂思Caylus(大沁家) 之前玩凱呂思Caylus被大沁電到爆炸了 根據那一次的經驗,我才發現貨物很重要而不是錢 根據那次的經驗,我也發現"面聖"不能等到緊要關頭才去面聖 所以這次我就狂拿貨,有機會就去面聖~面聖~面聖~面聖, 特別是大家手上沒貨的時候去面聖。 所以遊戲結束時,我小贏了幾分(樂)。 Pandemic瘟疫危機 凱呂思小贏幾分之後~我上就把凱呂思收起來了(不給上訴!!XD) 我、大沁、柯柯就開始挑戰瘟疫危機了 第一局,我們插入5張綠卡(疫情爆發?) 玩沒多久世界就毀滅了= =" 第二局,我們插入4張綠卡 這次大家相對謹慎多了, 可是抽牌抽到第二張就抽到綠卡 所以局勢一開始就哼哈哼哈哼哈了=ˇ= 雖然很認真玩,世界還是毀滅了...... 夜晚睡在大沁家的客房 床真的有夠舒服的,但是好大的窗讓我好怕半夜看到奇怪的東西=口= 不過睡了一晚沒鬧鬼= =+~Good! ----- 12/30 Pandemic瘟疫危機 早上剛起床, 我、大沁、柯柯再度挑戰瘟疫危機了 經過前兩次的經驗,我們盡可能的省動作... 好不容易天時地利人和與運氣都到了 就差一個回合,我們就拯救了整個世界。 世界最後還是毀滅了。Done 大沁出門以後,我跟柯柯就前往台中合作團in藍棧 由於其他玩家還在農家樂(聽說打到天亮!無人開睡袋~幸好我沒留下來睡睡袋) 所以我跟柯柯先玩Memoir44 Memoir44 大戰回憶錄 柯柯經常強調他最討厭對戰遊戲了, 為了讓他愛上這款遊戲,我可是拼命讓分。 結果我們玩飛馬橋,他還堅持選不利的德軍, 讓我不知道從何讓起, 好在我果然是神骰~~~~陸軍星徽連發 最後德軍5 盟軍4 惜敗1分 然後換我德軍、柯柯盟軍 為了讓金主更愛這款遊戲,我又決定用骰子讓分了 神骰到一個極致、盟軍步步進逼、我瘋狂擲出旗幟 -_- 最後德軍0 盟軍5 神骰無敵 在柯柯電爆我兩場,金主表示:「這真是好遊戲」 Mansion of Madness瘋宅 在見識過台中合作團策略上強悍的實力之後 我們再度見識台中合作團優秀的帶團能力 主講解 細菌 城主?房東?宅王?守護者? 立偉 冒險者4位 我跟金主各佔一位 細菌講解的很詳細,這款遊戲規則也蠻好上手的。 立偉扮演的城主很不錯,說唱俱佳,而且難度也拿捏的很好, 冒險者看起來很緊張,其實我發覺立偉讓很大XDDD 像一些意志力檢定,立偉就會故意挑意志力高的來檢定, 我本來估計立偉會讓我們在最後一刻獲勝= =+ 不過細菌透露神招,所以我們提早獲勝了 雖然細菌打亂了立偉本來的佈局, 不過我覺得那個時間點也真的需要神招了, 玩家們其實普遍進入疲憊狀態了(因為遊戲機制) 這遊戲感覺像山小+城主,整體感覺不錯, 雖然情境與解謎成份很有意思, 但是遊戲大多數的時間都是在移動~移動~移動~移動 這種感覺就好像玩即時戰略,大軍準備好了~卻要移動個10分鐘才能開戰= =" 開戰一下下又要移動很久... 然後這類型遊戲因為檢定很多, 我會覺得能力平均的角色比較吃香, 能力不均的角色很容易被悶到= = 像流氓~力量高~但遊戲過程攻擊的次數不多~一直被心靈攻擊= =" 敏捷比老教授低~一直被綁在原地 像教授~敏捷低~一直被綁在原地 不過教授知識高,解謎動作多,謎題幾乎都教授解的 選流氓的玩家到後期,角色甚至被城主綁票了XD 他好像從頭悶到尾。 遊戲的謎題其實不難,差別在機靈一點的可以省動作解開~ 我是土法煉鋼~用動作換到答案出來(傲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.6.94 ※ 編輯: airfirewolf 來自: 125.224.6.94 (01/02 23:22)

01/02 23:05, , 1F
推一個~兩天玩這麼多款,好厲害啊!!
01/02 23:05, 1F

01/02 23:06, , 2F
不過似乎還少兩款的心得!?(逃~)
01/02 23:06, 2F
因為打字打到一半,按錯按鍵*2次 文章就發出來了XD

01/02 23:11, , 3F
你們瘟疫危機死亡率還真高....
01/02 23:11, 3F
對阿= = 因為前兩場玩得太隨性~沒在省動作 第三場我們就努力省動作 可是我們還不夠"省" 我覺得瘟疫危機是訓練玩家省動作的好遊戲

01/02 23:26, , 4F
推! 都是好遊戲 都很好玩
01/02 23:26, 4F

01/02 23:48, , 5F
其實我本來想跟你們多打幾場波多的 XD 想讓你們多看幾
01/02 23:48, 5F

01/02 23:49, , 6F
個很威的combo打法 另外 我那天其實打得很保守都默默賺
01/02 23:49, 6F

01/02 23:50, , 7F
分 如果要打的積極點的話應該可以很快摳GAME
01/02 23:50, 7F
真是可惜了~ 當天因為考慮到安全性,從藍棧到烏日這段路~還蠻多車的 只好先退場囉=ˇ=

01/02 23:54, , 8F
圖拉真是Trajan喔
01/02 23:54, 8F
謝謝指正~我原本好像打成了火車= =" ※ 編輯: airfirewolf 來自: 125.224.6.94 (01/02 23:56)

01/03 08:03, , 9F
軒轅可以不要再電新手了嗎 XD
01/03 08:03, 9F
文章代碼(AID): #1Gv4hnGq (BoardGame)
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