[心得] 自製遊戲:瑪雅曆
As title:http://ppt.cc/3Bu~
當我看過說明書之後,我就把她完成,這是第一次用 Word畫的表格!
祭壇=奇琴伊察
部落=提卡爾
市集=烏斯馬爾
礦場=耶朱地蘭
森林=帕輪克
在0左邊這十個空格是給NPC用的,也就是當你抽NPC的位子,抽到3
(部落/市集/礦場/森林),對稱的地點就要放在(部/市/礦/森)的格子!
因為沒有齒輪那種牽一髮動全身的Fu~所以把4個食物日放在計分區上
(改成慶典,另外把神學改成宗教)
起始設定就是玩家標記放在0,而另外有一個回合標記放在1
回合結束,看是推一格或兩格,就自己移動回合標記和工人(們)
拿Stone Age的配件來玩不錯,除了水晶骷髏的Fu差了點(拿磚代替~)
剩下圖中沒出現的東西,請自己找吧~
問答題:
1.請問一個齒輪最多會放幾個NPC?(虛擬工人,我喜歡叫他們外國遊客!)
2.請問若沒有建築限制,一回合最多可蓋幾個建築(不含紀念碑!)
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"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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