[心得] Tsuro of the seas 海道

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間13年前 (2012/11/11 23:57), 編輯推噓9(901)
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Tsuro of the seas 海道 人數:2-8人 時間:約30分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/38352081 老遊戲升級再出發 - 海道 海道是今年新出的遊戲,而其實海道就是2004年就出版的『通路 (Tsuro)』這款舊遊戲的升級版本。 而既然我會說是升級版本了所以可以預見的是會有更漂亮的美工 以及更佳的配件,而在這方面海道也沒讓人失望。 不過呢如果只是這樣子的話那實在很虛,所以海道在規則上面也 加入了些新東西。就讓我們來看看這款遊戲怎麼玩吧? 海道的基本規則還是如同通路一般,就是玩家每回合出一張畫有 多種不同方向路線的路線卡在自己的船前方而玩家的船隻就會走 到自己前方路線的最末端。而如果玩家的船隻更其它玩家相撞或 是開出版圖外面就算脫離遊戲,而撐到最後還活著的玩家獲勝這 樣。 再來就是這次新增的重頭戲了『海怪』,相比於通路大家只要小 心其他玩家就好到了海道時玩家最需要擔心的卻是各種海怪。在 遊戲一開始時會先依照玩家人數不同而隨機的放置數隻海怪到場 上,而每次輪到玩家動作時會需要先擲兩顆骰子。 而如果骰數總和是『6~8(也就是最容易骰出的數值)』時場 上的海怪就會開始四處移動,玩家需要依序的替每隻海怪擲骰來 決定他們會怎麼移動。而如果骰出『6』那就更開心了,因為代 表著又會出現一隻新的海怪。 而碰到海怪會發生甚麼事情我就不用多說了吧?如果海怪移動到 玩家所在位置或是夠衰有人骰出6結果新出現的海怪直接命中你 所在位置的話你就掛啦。XD 嗯。。。加了海怪的規則後運氣成分變得更重了。玩家完全無法 預估海怪會走向哪邊變得非常依靠運氣,也因此歡樂成分提升了 不少。當然啦反過來說就是策略成分變低了,不過如果玩家不喜 歡太運氣依然是可以用沒有海怪的最基本規則來進行遊戲這是沒 問題的。 此外我玩到的版本則是laycelin大大從Kickstarter上先贊助後 拿到的版本,也因此多了更多的新東西可以玩。 簡單的說有: 1. 更漂亮的骰子 2. 『漩渦』: 如果玩家不是骰出6~8時就變成漩渦會動....碰 到漩渦一樣會掛掉 XD 3. 『砲彈』: 拿來打海怪用 4. 『神秘通道』:走進去會瞬移 5. 『海嘯』:碰到時玩家需要擲骰骰術需要大於碰到海嘯的方向 所標明的數字,沒骰過也是掛掉 :P 所以這樣看來Kickstarter版本多了不少東西可以玩,如果全用應 該更是歡樂無比吧? 所以說海道是款配件不錯而美術相當漂亮的小品遊戲,規則非常簡 單而且玩起來比它的前身通路歡樂許多。不過這種會讓玩家脫離遊 戲的遊戲類型一直都有的問題海道當然也會有 - 如果你是第一 個死的你就會晾在旁邊看其他人玩好一陣子了。不過就算在旁邊看 人玩海道也是相當有趣啦。而且一場大約30分鐘就能結束所以也 不會等太久才是~:) 2012.11.11 宅貓 -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.31.237

11/12 00:05, , 1F
這個玩起來超歡樂的啦XDDDD
11/12 00:05, 1F

11/12 00:11, , 2F
好玩 請問KS版本送的配件 一般板沒有 而且也買不到嗎?
11/12 00:11, 2F

11/12 00:16, , 3F
好玩推!
11/12 00:16, 3F

11/12 00:37, , 4F
推~
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11/12 00:38, , 5F
附的骰子確定沒有 而Promo則很可能也沒有(印量問題)
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11/12 10:17, , 6F
PUSH!!...這個有趣, 就是價錢不是很親民...^_^
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11/12 11:39, , 7F
這款好玩XD
11/12 11:39, 7F

11/12 21:06, , 8F
這讓我想到有人根本沒動過就被海怪吃了…
11/12 21:06, 8F

11/12 21:30, , 9F
起始位置沒選好吧XDD
11/12 21:30, 9F

11/12 22:07, , 10F
有種東西叫富貴險中求 :)
11/12 22:07, 10F
文章代碼(AID): #1GdyhFCm (BoardGame)
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