[心得] 桌遊設計測試會(7/21) 心得報告

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (smoox)時間13年前 (2012/08/21 00:05), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
BGG圖文好讀版 http://www.boardgamegeek.com/blogpost/12689/n004-2012-07-21 第四次桌遊設計測試聚會,差點因為訂不到位子要天女散花到店裡各個角落分頭進行測試 ,幸好12點到集客已經有三位新朋友現身可以幫忙佔位子,而店家也很nice地讓我們可以 先保留住二樓的兩張桌子,後來的人也能順利地聚集在旁邊幾張桌,真是幸運~希望以後 來參加的朋友也能早點來一起吃飯呀~^^ 午餐上桌前先聽新朋友芋頭介紹他設計的遊戲,看他一邊介紹一邊從背包裡把配件掏出來 ,不知不覺東西就擺滿了整張大桌子,除了遊戲大地圖之外,每個玩家還有自己的小圖板 、擋板,各種角色和功能的卡片,還有資源和小兵的tokens,聽完規則是一款以中國歷史 為背景然後以班上同學名字為武將的大型策略遊戲(同學的名字當然是prototype先頂著用 的名稱,應該吧XD)!芋頭第一款設計的遊戲就這麼大規模而且機制上有Euro game的感覺 ,真是不容易的年輕人!幫忙測試的hatchdream危巍很義氣地跑完一個半小時的遊戲也 給了不錯的回饋,希望下次有機會也能試試看這樣的大型遊戲! Moaideas帶來了剛印好還熱騰騰的Pyramid Raiders奪寶天兵來開箱,順便來了一場PR售 前粉絲試玩會~遊戲配件的質感真的很讚喔~ 另一位新朋友Zric拿出兩盒名片盒裝著的卡片和黑白木頭discs,翻開他的筆記本到一頁 水性筆畫出的地圖草稿,馬上就可以開始測試他的Zombie Go殭屍走,這樣精巧的測試配 件真是方便啊!遊戲概念雖然是萬年不退燒的殭屍老梗,但是他把他喜歡的Stronghold 裡面雙方角色和行動不對等的設定放進人類與殭屍的對決中,讓這個兩人遊戲變得非常鬥 智。即使測試魔王小龔很快就找到bug,我還是很喜歡這個設定,期待它的成長囉~ Matt繼上次的RftG re-themed之後,這個月則是帶來了他的全新設計,一款有骰子有不同 區域功能和累積不同能力數值的遊戲,沒有玩到所以我也不能亂掰太多XD 這次的中場節目請到MoaideasAfongDesnet來為大家分享Pyramid Raiders奪寶天兵從 設計到出版這段過程中的點點滴滴,不藏私的兩人也大方提供許多遊戲印刷或是木頭配件 廠的資訊,以後要出版遊戲的朋友可以從他們身上挖到許多好料喔~ 分享會之後又是熱鬧滾滾的遊戲測試,小詩人極地追追追Caca史萊母大冒險Erous激爆擂台賽Sam最佳防護員建明的6人警察抓小偷,大家都測試得相當開心啊~ (以下偷懶500字 XD) 感謝大家的參與,咱們8月再見~ 8月份的測試聚會將在8/26(日)舉行,地點一樣是民權集客,歡迎大家帶遊戲來測試喔~~ =====工商服務時間===== Facebook社團-桌上遊戲設計測試出版交流團 http://www.facebook.com/groups/294156017339092/ 有興趣的朋友歡迎加進來討論,相簿中也有測試活動的一些側拍照片。為了避免太多陌生 人出現在社團裡,所以目前是開放有報名過測試聚會的朋友才能加入喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.34.180

08/21 00:25, , 1F
要工作沒跟到~好想每次都參與
08/21 00:25, 1F

08/21 07:23, , 2F
推推~
08/21 07:23, 2F

08/21 12:40, , 3F
推!!
08/21 12:40, 3F

08/23 09:30, , 4F
推一個~
08/23 09:30, 4F
文章代碼(AID): #1GCc1Fg3 (BoardGame)
文章代碼(AID): #1GCc1Fg3 (BoardGame)