[閒聊] 星杯自創--狙擊手

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (藍)時間13年前 (2012/08/17 14:36), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 4人參與, 最新討論串1/1
【狙擊手】 "技" 【瞄準】(被動) 每當你主動攻擊命中時,你加一"死亡標記" (死亡標記為狙擊手專屬指示物,上限為5) 【伏擊】(被動) 你的地系主動攻擊無法應戰. 【爆擊】(被動) 你的火系攻擊傷害加一. 【鎖定】(啟動) (移除3個"死亡標記",將"鎖定"放置於目標敵方面前) 每當你前為攻擊目標時,可移除一個"死亡標記",視為應戰至"鎖定"玩家. 另外,所有你對"鎖定"目標的攻擊傷害加一. (鎖定為狙擊手 專屬牌) 規則釋義: 當狙擊手遭受來自鎖定玩家或是不可應戰的攻擊時,無法以鎖定應戰 而狙擊手遭受火攻擊時,使用"鎖定"應戰,則成為4點傷害的火系攻擊 大絕 【十字標記】(水晶) (啟動) 你加2個"死亡標記" 【致命一擊】(紅寶) (響應) (主動攻擊前發動,移除兩個"死亡標記") 本次攻擊若命中,則將攻擊牌視為"虛弱"放置於攻擊目標面前 為未命中,你加一"死亡標記" 狙擊手設計概念來自於幽遊白書中的"狙擊手 刃霧" 鎖定就是來自"死紋十字斑"的想法 追殺敵人至天涯海角,至死方休 致命一擊則是集攻擊與癱瘓對手於一體的攻擊技能 對於逃牌快速的法術角,此攻擊不只造成傷害還可能被癱瘓一回合 所以被狙擊手看上的目標,可是很慘的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.173.102

08/17 15:36, , 1F
整體上算是偏弱
08/17 15:36, 1F

08/17 15:39, , 2F
獲取死亡標記不易,流牌速度緩慢
08/17 15:39, 2F

08/17 15:39, , 3F
不過板上一堆人設計都太強....偏弱的還真的很少
08/17 15:39, 3F

08/17 15:49, , 4F
這隻不錯啊 以平衡度來說算是很OK了
08/17 15:49, 4F

08/17 15:49, , 5F
死亡標記獲取的方式不難啊,有水晶XD
08/17 15:49, 5F

08/17 15:50, , 6F
比起狂戰,這隻的大絕還更痛
08/17 15:50, 6F

08/17 15:51, , 7F
恐怕是還得削弱一點才可完全加入遊戲中吧
08/17 15:51, 7F

08/17 17:08, , 8F
狂戰大招確定命中才開..這隻可能開了會失敗
08/17 17:08, 8F

08/17 17:09, , 9F
這隻的問題是只要用法術轟他就好了,不要用普攻打他
08/17 17:09, 9F

08/17 17:09, , 10F
不強啊,地系不能應戰還得主動。只有火系+1 不如狂戰
08/17 17:09, 10F

08/17 17:10, , 11F
類似像打狂戰衣樣打法
08/17 17:10, 11F

08/17 17:10, , 12F
大絕又有點歪掉不是"輸出型" 沒誤解的話打到沒傷害變虛弱
08/17 17:10, 12F

08/17 17:10, , 13F
他比狂戰還可憐,法師一樣打爆他~還比狂戰更會被閒置吧??
08/17 17:10, 13F

08/17 17:11, , 14F
優點是死亡印記的啟動招可以防堵大刀
08/17 17:11, 14F

08/17 17:12, , 15F
假如遇到順位2(藍)或6(紅)有水晶的天使,這隻很容易沒大絕
08/17 17:12, 15F

08/17 17:14, , 16F
我覺得命中才有虛弱效果的大絕,可以不要死亡印記前提..
08/17 17:14, 16F

08/17 17:15, , 17F
或者再少一點@@?(一個?)不然地系打人接大絕是很強沒錯啦 科
08/17 17:15, 17F

08/17 23:14, , 18F
可是我的理解是命中吃傷後放虛弱...
08/17 23:14, 18F
文章代碼(AID): #1GBUQ3eb (BoardGame)
文章代碼(AID): #1GBUQ3eb (BoardGame)