[心得] Feudality 封土建國

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間14年前 (2012/04/23 11:43), 編輯推噓3(303)
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Feudality 封土建國 人數:2-6人 時間:約75分鐘 Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/37335316 封土建國 - 其實是骰運遊戲 話說自從在好一陣子之前在網路上看到這款遊戲的介紹後 就對封土建國留上了心,規則看起來似乎是款不錯的遊戲 ,而且他的美術風格是那種略帶傻氣的可愛風相當合我胃 口!不過呢一直都只有看到德文版本而且台灣似乎沒什麼 人在賣這款所以就暫時沒入手。不過上星期在網路上四處 亂逛的時候發現說竟然有英文版可以買了就很開心的弄了 盒回來。 在封土建國中玩家扮演的是一名男爵,在遊戲裡面玩家需 要發展建設自己的領地,餵養人民。還要應付國王的各式 各樣麻煩要求以及面對來襲的怪物們。 乍看之下玩家有塊版圖,有一堆建築版塊可以讓你放上去 還有很多資源指示物讓你拿來拿去,以及『餵養』的規則 。很多人應該都會覺得這大概會是款像是農家樂類型的硬 派遊戲吧? 其實並不是這麼一回事情 封土建國根本就是款骰運遊戲啊! 整個遊戲流程非常的簡單快速概略的來說如下: 1. 起始玩家擲骰(D8)決定版圖上的X,Y軸位置,所有人可 以啟動自己版圖上該座標以及周圍一圈八格上的其中一個 版塊來生產資源或得分。而如果這次擲骰骰出同樣數字或 是其中一顆數字是八,則正常啟動後再擲一次重複啟動動 作。一直重複進行到沒有八也沒有骰出同樣數字為止。 2. 開事件卡,應付國王的各種囉嗦要求或是些奇怪事件。 3. 開出新的版塊玩家輪流購買 4. 起始玩家(僅有起始玩家)進行男爵動作,看是要啟動自 己二片版塊拿資源或是啟動一片然後做一次特殊行動。 5. 起始玩家(僅有起始玩家)餵養自己領地。 6. 換下一家當啟始玩家開始新的回合。 其實每回合的流程非常快,因為大概有一半的事情是只有啟 始玩家要做而且進行起來也不大花時間。而我會說這是款骰 運遊戲的原因是在於只要玩家不要把自己的發展弄得太畸形 則彼此間的差異都不會太大,不過在加上一開始的擲骰決定 可以啟動哪邊版塊的動作就變成要靠運氣了。因為這個動作 等於是額外免費做的有沒有啟動到的影響可謂不小。甚至人 品爆發時重複擲個三、四次馬上就會有人資源爆表或是分數 瞬間跑了一截這樣。雖然說可以盡量的讓自己版塊平均的分 布在版圖上增加命中機率,不過骰子嘛....總是很難控制的 。 其他部分到是就沒有什麼太特別的地方,基本上算是中規中 矩比較輕鬆的一款版塊置放類型遊戲。不過還是要再說一次 一開始的擲骰階段相當有趣味,幾家歡樂幾家愁啊~對我來 說封土建國是屬於那種『我很願意多玩幾次』的遊戲就是~:) 最後我要稍微抱怨一下Z-MAN,雖然說這已經是意料中事了不 過還是讓人想抱怨啊。Z-MAN的遊戲定價一向都比較貴些,可 是他遊戲內裝卻一直都非常的『精簡』。打開盒子扣掉那些 待兔康下來的紙板之外,就是一個夾鏈袋裝了一堆指示物然 後一包牌。完全沒有內裝。而且玩家的版圖我一直以為應該 會是常見的厚紙板那種,結果是張紙(就跟勃根地城堡的那種 相同)。我是很不喜歡這種材質啦,爽度有差之外主要是很容 易不小心就有所損傷啊......=.=" 2012.04.23 宅貓 -- 個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.184.213 ※ 編輯: rogerjj 來自: 203.67.184.213 (04/23 11:47)

04/23 11:52, , 1F
話說今天有沒有人要來跟我開這款啊? XDD
04/23 11:52, 1F

04/23 12:30, , 2F
不是每個人都星期一放假的=.=
04/23 12:30, 2F

04/23 12:58, , 3F
科科~
04/23 12:58, 3F

04/23 14:15, , 4F
推Tom Wham美術風格!
04/23 14:15, 4F

04/24 12:48, , 5F
之前看了別人講規則..沒上場完..感覺就是卡坦島..
04/24 12:48, 5F

04/24 16:46, , 6F
是啊~擲骰拿資源會讓人想到卡坦~
04/24 16:46, 6F
文章代碼(AID): #1FbC_HgM (BoardGame)
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