[心得] Batt'l Kha'os (人獸之戰)-兩人遊戲

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (木人)時間14年前 (2012/03/12 12:35), 編輯推噓3(301)
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上週末去鵝堡的清倉撿到這款遊戲 看了版上好像完全沒有心得 介紹兩人的遊戲也都沒這款 所以來分享一下 http://www.zmangames.com/cardgames/battl_khaos.htm 原廠的網頁有說明書可以下載 而且 它的規則十分簡單 遊戲分為orcs及knights 主要構成物: 1.塔8張 tiles 58張 (長得很像卡卡頌) 2.有不同功能的power tokens 雙方各5個 3.雙方的指示牌 及平手的指示牌 共3種 各10個 遊戲開始時先隨機蓋一個塔 其餘塔皆明放旁邊 翻三張明的tile放旁邊 然後每人輪流出牌 分三個階段: 1.從手中的tiles或明的tiles中選取一個 放置在其他tile旁(要有一邊相鄰) 一次只能出一張tile 並在剛放置的tile上 放置不同能力的power token (只能一個 且需在剛下的tile上放置) 2.若有相鄰的田字型四片完成後 計算中心的orcs及knights數量 數量多者為勝 在上方放上勝方的指示牌 或平手的指示牌 若塔的四週皆拼接完成(形成一個九宮格) 則計算四週的勝負 勝者把指示牌移入塔中 其餘該塔四週指示牌移除 顯示該塔為勝方控制 若平手 則依塔上標誌旗幟者為勝 3.抽牌 可由明的tile或暗的tile抽取 若抽取明的tile 則再翻一張暗的tile代替 塔上有標誌羅馬數字 先拿到7分者為勝 而不同能力的power token有以下幾種: 1.Drums(鼓手):tile上的己方勢力 人數+1(或+2 有+2的drumps) 2.Leader(指揮):tile上的己方勢力X2 3.Banner(旗幟):可馬上多出一張tile 4.Halberd(戟):下個回合中 對手不能在這張牌週圍的8個空間出tile 以上 是這個遊戲基本版的規則概要 沒錯 是基本版 因為遊戲裡面有附兩個額外擴充 加擴充的規則只修改一點 就是power token可放置於剛下的tile週邊的8個tiles上 且若因power tokens或特別tiles的影響 而使勢力不同 則馬上改判 第一種擴充: 多了四種power tokens分別是: 1.Wizard/Shaman(巫師/薩滿):放置於空地上 此空地只為己方保留 對手不能再放置tile 2.Archer(弓手):該tile上 對手的戰士人數-1(或-2 有-2的Archer) 3.Giant(巨人):該tile上 對手的戰士人數只剩1人 4.Catapult(投石車):移除該tile及上方的power token 之後這個空間可再放置tile 但其上因有投石車存在 不能再放置power token 不能移除塔 加入第一種擴充的5個則power tokens總數變為10個 可隨機或挑選其中5個進行遊戲 第二種擴充: 多了5種特別的tiles: 1.Temple(寺廟):臨近的塔值變為3 2.Magic Circle(魔法圈):棄去任何一個tile及其上的power token 並放置一個替代 不能移除塔 3.Crystal Field(水晶場):棄去對手的一個power token 4.Stone Circle(岩石圈):週圍的8個空間上 之後都不能再放置power token 5.Graveyard(墓場):回收一個自己的power token (可從tile上或廢棄區) ----------------------------------------------------------------------------- 個人實際遊玩 覺得這遊戲還蠻值得一試 基本版就有不少的趣味了 加入第一種擴充因為小部份規則調整 讓策略性更提昇 因為原本拿到的分數可能會失去 而第二種擴充則是增加運氣 如果想要增加運氣的成分進去 可以加入第二種擴充 當然 這會影響遊戲的平衡 畢竟Magic Circle及Crystal Field的範圍都是全領域的 看了一下BGG的討論區 也有人問說 加了第二種擴充 會影響遊戲的平衡 不過 作者說 balance is boring 其實可以適當修改用法 可以增加一些平衡性 整場遊戲如果不要想太久的話 大概在半小時左右結束 動腦量也不會太大(不過如果加第一種擴充的話 就會多一些) 推薦給大家試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.236.174 ※ 編輯: shiaobau 來自: 114.33.236.174 (03/12 12:39)

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推心得
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樓上沒推到,再推
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在小李那玩過不錯玩
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03/15 03:40, , 4F
好玩的人獸大戰>_<
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文章代碼(AID): #1FNNqPl8 (BoardGame)
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