[問題] 兩河流域打不贏-_-
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者momocom (momocom)時間14年前 (2012/03/06 20:05)推噓3(3推 0噓 15→)留言18則, 4人參與討論串1/1
這幾天iPad上桌遊開發公司Codito旗下遊戲大特價(Tikal RA
兩河流域...),我也如願用0.99買到兩河流域。早就聽說過
這是Knizia大師的神作非常有深度。結果一玩每一場都被電腦
痛宰,都輸10分以上,而且還是最低階的電腦-_-(同一家公司
的波多黎各我都可以樂勝最高階電腦了)。因為還摸不到遊戲
的節奏,所以還不敢上線和人對戰。
我最困擾的是,這個遊戲看不到對手的手牌就算了,連對手的分數
也看不到。加上最後的勝負是比分數最低一門指標的高低,所以等
於你從開場就必須心算對手的四門分數。其實對手得分也不是什麼
秘密,如果你刻意拿紙筆在旁邊記也可以記下來(當然是跟電腦玩
,跟真人玩還拿紙筆計分數對手會翻臉吧?)不知道RK大師設定
「不能看對手分數」的目的是什麼?因為不知道對手最低分是那一
門,所以後盤設定攻擊方向常常用猜的...
不知道大家玩兩河流域有什麼心得可以交流?例如開盤佈局,
我喜歡一王一商分別從左上角兩個寶藏遺跡開始,這樣第三輪
就可以把兩個遺跡結合拿到寶藏。可是我發現電腦的佈局都是
一王一商從同一個遺跡開始,然後第三輪他們就把牧師或農夫
派到其他國家去拓展了,不知道怎麼樣的開局比較有利?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 77.8.162.178
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