Re: [問題] 請問文明帝國的攻打首都

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (漫尋)時間13年前 (2012/01/24 17:12), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《makoto888 (Makoto)》之銘言: : 最近開過兩次文明帝國,雖然還沒贏過, : 但是後來發現,這遊戲有一點不太平衡。 : 首先是文化和經濟勝利,這兩種勝利都太困難, : 而且得在不被人家打的情況下才有可能。 : 相較之下軍事勝利實在太容易了,因為城市不能駐兵, : 所以只要有飛機就可以飛進人家首都輾爆了,還可以飛過敵人部隊的防線。 : 我記得電腦的文明帝國可以在城市裡駐兵,怎麼桌遊變成不行了呢? : 這樣感覺變成鼓勵大家窮兵黷武,文化和經濟勝利根本是遙不可及的夢想...... : 還有第三座城市是不是越早蓋越好? : 我有一次被蠻族打敗,而且蠻族剛好卡在我要蓋城市的地方, : 就這樣落後了人家好幾回合.........Orz : 這遊戲滿燒腦筋的,玩過一輪後腦袋都好熱..... 這邊做三城來討論一下 去除羅馬那個可以三回合三城的不說,大部份的文明蓋出第三城大約都在4-6回合左右 遊戲結束時間大約是9-11回合(8回合也有可能 但機率低,大部份都是9-10回合啦) 所以蓋出三城大概也就讓你能夠多做3-5次動作(是優是劣就請自行評量) 因為使用時間短,第三城通常只會有三種考量: 1.基本貿易量多的(大約5+) 2.基本鎚子夠多(至少7+) 3.有好用資源(如絲、焚香) 比較常見的是以2和3為主,鎚要7以上是因為可以蓋出星星建築,用來搶市場、兵營等 而二級科技是遊戲初中場的重點,研發灌溉的好處其實就只是可讓你蓋出三城 但是你卻會少掉許多有利的東西: 如兵種升級、換文化、換金幣、解鎖政體、分化鎚子、省奇觀的鎚子量等等 舉例來說,如果想走軍事的,看到姬路城已經出來了,那你的最早二級科技會選灌溉還是 君主制? 像是走文化的,先研發出神秘主義會非常有利,文化卡能夠抽二選一是非常棒的 因為研發灌溉等於少掉至少兩回合的技術落後,多蓋出的那個城能夠幫你抓回這種劣勢嗎? 早期的探索、走文化都是相當重要的舉動喔! 為了開城少掉那麼多資源、或是偉人、文化卡的優勢,真的值得嗎? 尤其是你研發了灌溉,蓬車花了幾回合爬到一個相當好的地點準備開三城, 結果對方用張文化卡就幹掉了你的蓬車,那種充滿恨意的感覺只有被打過才會明白XD 除了希臘或俄羅斯那種科技很強的文明外 大部份的文明大約都是在2-3回合出第一個二級科技、4-6回合出第二個二級科技 研發完科技後、下回合開始才能插新城,所以新城的時間點大約是3-4或5-6回合 端看你何時研發灌溉 如果你的兩城如夠產生夠多的貿易量、或是你不需要那麼多的鎚子去生產單位 (像是有先搶下空中花園之類的)那開三城的時間就可以再往後延、甚至不用開三城 像是希臘、阿拉伯、德國等就不用那麼早開出三城 一點淺見._. 另外城市不用駐兵啊,因為這遊戲的兵=你的手牌 首都被打一樣能用手牌防守,而且首都還有至少+12bouns呢,不是很容易被打下來的 -- 另外如果想玩比較平衡的文明帝國,建議可以買擴充 這擴充可以讓人了解到文化的強勢和只走軍事的無力(三人局文化幾乎能控全場) 文化在擴充裡頭也能達到8-10回合勝利了 科技勝利在擴充裡頭也有可能在11回合內完成,甚至是9回合call game -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.104.51 ※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.104.51 (01/24 20:41)
文章代碼(AID): #1F7dNbaa (BoardGame)
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