[規則] Coney Island

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (??)時間13年前 (2012/01/08 01:44), 編輯推噓3(302)
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Coney Island 想要成為世界最大且最多樣化的遊樂園,我們還有很多需要加強的!感謝上帝,我們四個 家族有份雖少但穩定的收入,應該足夠雇用一些表演者來為我們空蕩的區域帶來生氣以獲 得早期的關注和額外的收入;很快地,這些額外的收入可以幫我們做幾件事,一點點的錢 就可以帶來奇蹟:警官會對你更友善、然後你可以在你的助手忙到不在工地時雇用移民勞 工幫忙、此外,誰不想要宣傳者和記者的幫忙呢?他們準備好要帶來更多的吸引力呢!而 因為遊樂設施不會自己建造,所以我們幾個家族需要偶爾合作;儘管我們要競爭得到最高 的吸引力,但是我們的表演者集團確保我們需要合作。遊戲結束時,就是要靠那些令人驚 艷的遊樂設施和宣傳我們遊樂園的報紙了… (譯按:這段用了很多美式的用法,很難翻得通順>"<,不過其實他把遊戲進行的一些事情 都提點到了) ※內容物 1個遊戲圖版(24個建築區) 4個玩家圖版 12個建築板塊(7個有3個建築點、5個有4個建築點) 5個角色板塊 10個遊樂設施板塊(2個1格、3個2格、3個3格、2個4格) 36個表演者板塊(每個玩家顏色中3個形狀都各3個,也就是說每個玩家顏色9個) 20個報紙板塊(10個粉紅色、10個白色) 20個金錢板塊 24個建築材料(12個紅色、12個白色) 4個得分標誌物 1個起始玩家標記 ※設置 4人遊戲的設置: 1.將遊戲圖板放在中間 2.把遊樂設施按照大小分好,每堆同樣大小的遊樂設施按照上面的吸引力點數,把最大的 放在上面,吸引力分數那一面朝上 3.把報紙板塊按照顏色分堆,然後正面朝下的分別洗好,將粉紅色的板塊堆放在白色之上 ,將整疊放在遊戲圖版旁 4.把金錢板塊和角色板塊(角色面朝上)放在遊戲圖版旁,金錢板塊堆形成銀行 5.將12塊建築區板塊面朝下洗乾淨,並堆成一疊置放在遊戲圖版旁,從上方拿取4個板塊置 放在圖版中央的空格 6.最久沒有去遊樂園玩的玩家為起始玩家,將建築材料放進袋中後,把袋子和起始玩家標 記(黑色禮帽)給他 ※玩家設置: ‧每人1個玩家圖板 ‧每人9個對應玩家圖板顏色的表演者板塊,並把這些板塊放在他的圖板的車子上,忽略上 面的圖案,只要讓板塊的形狀和車子相同即可;每台車的最左一排留著不放 ‧1個得分標記物放在圖板上5的位置,這個標記物在遊戲中代表玩家的吸引力分數 ‧2個金錢板塊 ‧1個隨機的建築材料(從袋中抽取) 3人遊戲: 移除2個顏色各1個報紙板塊,移除1個圖板中間的建築區板塊,把沒人用的顏色放回盒子中 2人遊戲 移除2個顏色各2個報紙板塊,移除2個圖板中間的建築區板塊,每位玩家拿取1個玩家圖板 和2個顏色的表演者板塊,一個顏色用5個,一個顏色用4個,並且以交錯顏色的方式放在它 的玩家圖板上(形狀要對應),剩下的表演者板塊移出遊戲。其他2人遊戲不同處會在規則中 說明 ※遊戲流程 從起始玩家開始,玩家輪流依照順時針順序動作直到符合遊戲結束條件,當遊戲結束條件 符合時,輪到起始玩家的右手邊玩家結束,讓所有玩家有一樣多回合。擁有最高吸引力分 數的玩家獲勝。 每回合玩家有下列兩個階段 1.收入階段 2.行動階段 兩個階段的順序不能被改變!一位玩家必須結束收入階段才能進行行動階段 收入階段: 在這個階段中,當前玩家會從他的玩家圖板車子上得到收入,每個車子上的空格標示著玩家 可以得到的收入。由於每台車最左的點始終是空的,因此每位玩家每次都會得到收入。 玩家圖板上方的車的每一個空位提供1點吸引力:玩家每擁有一個這種空格,就可以在此時 將得分標示物向前移動一格。 玩家圖板中間的車的左方三格每一個空位提供1個金錢板塊:當前玩家每有一個這種空格, 就可以從銀行的金錢堆領取一個金錢。這台車的最後一格提供另一點吸引力,若這格是空 的,玩家可以將他的得分標示物向前移動一格。 玩家圖板下方的車的每一個空位提供1個建築材料:第一個空位畫著問號,代表著當前玩家 可從袋中隨機抽出一個建築材料;接下來的兩個空位,玩家可以任意選取他要的材料種類( 若兩格都空的,他可以拿兩個);若最後一個空格是空的,當前玩家在行動階段時可以選擇 其中一個動作進行兩次(原本每個行動都至多只能進行一次─請見行動階段) 請注意:除了這些以外,如果符合特定條件,玩家可能可以在收入階段得到額外的吸引力 分數(請見行動階段) 重要(限制規則):不管在任何時間點,玩家都不能擁有超過5個金錢或超過5個建築材料。 第6個金錢不能拿,而建築材料的話,玩家先拿取超過的建築材料,再將多餘的歸還到袋子 中。玩家圖板上有圖案提醒玩家這一點 行動階段: 在這個階段中,玩家可以進行3種主要行動,這些行動在玩家圖板上有標示。此外,玩家如 果擁有對應的人物板塊,還可以進行各種小行動,總共有5個人物板塊對應每種小行動。 重要:這些至多到8個的行動每次行動階段都只能進行一次 當前回合玩家可以以任何順序進行他的主行動和小行動,他也可以選擇跳過其中幾個行動 ,甚至此回合只進行收入階段。 主要行動 1.放置建築板塊 當前玩家從建築板塊堆頂拿取一片板塊,翻到面朝上,之後將它放在遊戲圖板上任一空著 的建築區上(需與目前已有的建築區以邊相鄰) 他按照建築區上面所印的價錢付出對應的金錢到銀行中;較貴的建築區會給當前玩家較好 的獎勵:(依照建築區上面的圖案計算) ‧獲得三分或兩分 ‧從袋中隨機抽取一個建築材料(注意限制規則!),並可以在這次的行動階段使用 ‧從袋中選擇一個建築材料(注意限制規則!),並可以在這次的行動階段使用 ‧在當前的行動階段選擇再次執行一個行動(若你已執行過)或是執行一個行動兩次 (若你還沒執行過) 如果玩家無法付出建築區上相對應的價錢,則他可以不執行這個行動 2.放置表演者板塊 當前玩家從他的玩家圖板上拿取一個表演者板塊放到遊戲圖板上建築板塊上面空著的建築 點;玩家可以選擇要從哪一排的拿取,但必須拿取該車子最左邊的表演者。 此外,玩家也需要付出印在車子左邊的建築花費(將建築材料放回袋子中),上方的車子的 表演者需要一個紅色建築材料,中間的車子需要紅白各一,下方的車子需要一紅二白。玩 家可以從他們的表演者的形狀知道他們是從哪一台車拿取表演者的。 若有一台車上已沒有表演者: 當前玩家還是可以付出材料,然後將遊戲圖板上他自己的表演者(對應的形狀)拿起來放到 另一個空的建築點。 表演者板塊可以放在遊戲圖板上任意一個空著的建築點,而不會受到其他的建築點上的表 演者影響,但是,你不能在草皮上建築(包含表演者板塊和遊樂設施板塊),草皮不是建築 點。 額外收入: 當一位玩家在遊戲板圖上將他的表演者排成2*2的方塊(可以橫跨一個、兩個或四個建築板 塊)時,他可以馬上獲得兩分。此外,只要他的方塊還在,他之後的每次收入階段都可以 得到額外的兩分。他可以持續地在收入階段得到分數直到方塊中任一的表演者板塊被蓋過 去。 請注意:一位玩家可以利用多個不重疊的方塊得到額外收入 兩人遊戲:一位玩家可以用兩個他的不同顏色排成方塊而得到分數 簡單遊戲模式:初學者可以省略額外收入規則 3.放置一個遊樂設施板塊 當前玩家可從場上四堆的遊樂設施板塊中,拿取任一堆的最上面一個板塊,並根據板塊的 大小付出建築費用(將建築材料放回袋中) 一格:2個紅色建築材料 兩格:1個紅色2個白色建築材料 三格:2個紅色2個白色建築材料 四格:3個紅色2個白色建築材料 他接著將板塊放置(水平或垂直方向)在遊戲圖板上已經有表演者板塊的位置上,他可以蓋 過他自己的或是對手的表演者(他也可以只蓋過對手的)。遊樂設施板塊不能放置在空白的 建築點上(也就是說,三格的遊樂設施要可以剛好蓋過三個表演者),遊樂設施板塊上方的 數字代表需要蓋過多少不同的顏色的表演者板塊: 1:這個板塊只能放在單一顏色的表演者板塊上 1+:這個板塊必須放在1個或更多的顏色的表演者板塊上 2:這個板塊必須放在剛好兩個顏色的表演者板塊上 2+:這個板塊必須放在2個或更多的顏色的表演者板塊上 請注意:遊樂設施板塊上的人代表著以下的狀態:鮮明的人代表最少需要的顏色數,淡色的 人代表還可以增加多少顏色數 兩人遊戲:遊樂設施板塊上的顏色數需要符合,不過可以兩個顏色來自同一個玩家 之後當前玩家得到遊樂設施板塊上面左邊所印的分數,而每個被覆蓋的表演者板塊的擁有 玩家可以得到表演者板塊上所印之分數(在遊樂設施板塊上的問號會提醒你記此處的分數) ,這些數字會等同於你所付出的建築材料數目。 之後,被覆蓋的表演者板塊回到玩家圖板上,置放在正確的(對應形狀)車子的最右邊位置 兩人遊戲:玩家在把表演者放回的時候,不再需要讓顏色交錯 在遊樂設施板塊被放置後,有些玩家的收入可能會減少! 最後,翻開遊樂設施板塊讓大家看到上面的圖案。 小行動 當前玩家必須先取得相對應的角色板塊才能執行小行動,玩家付出兩個金錢到銀行之後,從桌上拿取任何一個角色板塊(如果從別人手上拿取,被拿取的玩家不會得到任何補償)。獲得角色板塊的這個動作不算是一個行動!當前玩家可以在他獲得板塊的同一回合使用小行動。玩家購買角色板塊後,他可以保有它直到其他人在他的回合把角色買走;在這之前,擁有板塊的玩家在之後的回合執行小行動時都可以不用付出兩個金錢。 請注意:由於限制規則,一位玩家在一個回合不能得到超過兩個角色;但是他可以在多個回合得到角色兒甚至可以擁有全部角色 請注意:通常來說,小行動一回合也不能執行超過一次。你可以在用過後把角色翻面當做提醒 4.移民勞工:付出一個金錢換取一個隨機抽取的建築材料 5.警官:付出一點吸引力分數換取一個隨機抽取的建築材料 6.贊助人:把一種建築材料放回袋中換成另外一種顏色的建築材料 7.推銷商:付出一個金錢換取兩點吸引力分數 8.記者:付出一個建築材料拿取報紙板塊堆最上面的一個,報紙板塊在遊戲結束時可以有1 到3分 記得:你可以用任意順序執行你的主行動和小行動 重複執行行動: 通常一個行動一回合只能執行一次,不過 這個符號可以讓你執行一個行動兩次,有三種方 法可以得到它: 1.當一位玩家的下排車子的最右一格是空著的,只要在之後的收入階段它保持是空的,這 位玩家就可以在每次輪到他時執行一個主行動或小行動兩次。 2.當當前玩家將一個建築板塊擺放在有這個符號的建築區上時,當前玩家可以選擇再次執 行一個行動(如果他已經執行過了),或是執行一個行動兩次(如果他還沒執行過) 3.玩家可以在他的回合移除一個他的報紙板塊以再次執行一個行動。這個方式一回合只能 使用一次,不過你可以使用你在這回合得到的報紙板塊 ※遊戲結束 當以下條件在一位玩家回合結束後成立的話,遊戲結束: 1.任意玩家得到60分以上(不管他之後有沒有再掉到60分以下) 2.遊樂設施板塊只剩一疊(不管那一疊剩幾張) 3.報紙板塊用完 4.所有建築區板塊都已放到遊戲圖板上,且場上只剩下12/10/8個建築點(在2/3/4人遊戲) 結束這輪,直到起始玩家右手邊的玩家進行最後一回合,讓所有人都有一樣多的回合(如果 起始玩家右手邊玩家回合結束時符合條件,則遊戲直接結束) 接著,執行最後記分 ※最後記分 遊戲結束後,所有玩家可能會因為此時的狀況加分或是扣分: 報紙:每個玩家翻開他的報紙板塊,並得道上面所印的分數(每個1~3分) 遊戲圖板上的表演者:每個玩家留在圖板上的表演者會扣他2分(與表演者上面的分數無關) 兩人遊戲:玩家會因為他的兩種顏色失去分數 擁有最高分的玩家獲得勝利,平手時計算剩餘的金錢和建築板塊數量,多者獲勝。若再相同,則共享勝利。 ※容易忘記的事項/讓遊戲簡單點的小技巧 ‧你可以把袋子傳給當前玩家,就可以知道現在是誰的回合 ‧不要把收入階段和行動階段混合 ‧沒有人可以在任意時候擁有超過5個金錢板塊或超過5個建築板塊 ‧通常一個行動一回合只能執行一次 ‧你可以用任何順序執行你的行動 ‧你可以移除一個報紙板塊再次執行一個執行過的行動 ‧在你執行過小行動後,把角色翻面 ‧一位玩家不會在失去角色時得到東西 ‧符合以下條件的話,你可以移動你在遊戲板塊上的表演者 a)所有同形狀的表演者都在遊戲板塊上,然後 b)你再次付出他的建築費用 ‧用自己的表演者板塊排成一個方塊可以馬上得到2分;而且如果還在的話,之後的每次收 入階段還可以在得到2分 ‧在放置遊樂設施板塊時檢查需要多少個顏色 ‧表演者和遊樂設施板塊的方向不會有任何影響 ‧袋子是裝建築材料而不是裝錢的 ‧使用贊助人的話,你可以把你的一個建築材料換成另外一種 ‧場上有24個建築區,但是只有12個建築板塊,所以只會有一半的建築區被使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.104 ※ 編輯: ericeric100 來自: 140.112.213.104 (01/08 01:45) ※ 編輯: ericeric100 來自: 140.112.213.104 (01/08 01:52)

01/08 01:53, , 1F
推!Eric 謝囉!~下週來教學!^^
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01/08 02:04, , 2F
推XD
01/08 02:04, 2F
※ 編輯: ericeric100 來自: 140.112.213.104 (01/08 02:10)

01/08 02:10, , 3F
BTW 我是打成word檔的 翻譯的規則附有圖片對照
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01/08 02:11, , 4F
有興趣的可以來信~前兩篇規則亦同
01/08 02:11, 4F
※ 編輯: ericeric100 來自: 140.112.213.104 (01/08 02:35)

01/08 02:36, , 5F
推!!
01/08 02:36, 5F
文章代碼(AID): #1F28HaLs (BoardGame)
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