[規則] Summoner Wars 常見問題整理

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Kyo)時間13年前 (2011/12/21 18:57), 編輯推噓8(8017)
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最近剛好在SW官方討論區看到有人整理出來,順便翻成中文跟推坑(? 原文連結:http://www.plaidhatgames.com/sum_forums/showthread.php?t=1130 -------------------------------------------------------------------- Guild Dwarves Defender的能力只要敵人移動到他鄰近時就會發動 Gror雖然有能力增加攻擊範圍,但他依舊需要攻擊鄰近單位發動,Gror無法攻擊空格 如果Halvor的能力摧毀自己,該攻擊會馬上結束,並且視同用了一次攻擊機會 Thorkur的能力是針對1點傷害抵免,不是對整次攻擊抵免,而且一回合只能用一次 Oldin的能力對所有的牆都會發動,而非只有自己控制的 Heroic Feat可以堆疊,所以2張全打出來就是+4攻擊力 --------------------------------------------------------------------- Cave Goblins 每回合只有2隻Fighter可以做額外的攻擊,而非全部 Beast Rider可以選擇正常移動或使用Ride,且Ride只能停在Vine Wall前面,無法站上去 如果Berserker選擇使用Assault,他就只能攻擊周圍單位(牆不是單位) 你可以依照自己的順序對每個受到攻擊的單位分別擲骰 當Blarf被摧毀時,所有在他下方的卡都會去同個地方 除了有能力會只將Blarf放到某個地方(例如:FK的Reaper) Mook的能力只有對骰子骰出的點數+1,不是+1攻擊力 The Eater可以吃掉你自己的單位,如果這是唯一的選擇的話 Goblin Horde Attack 和 Goblin Rage的能力是無法堆疊的 Goblin Rush只對Fighter與Slinger有用 --------------------------------------------------------------------- Phoenix Elves 如果Defender會讓Rahlee移動停止在另外一張卡上,則該移動違法 被Maelena所攻擊的卡片,都會自動得到1點傷害,就算她這次攻擊骰沒有造成傷害 在Kaeseeall「得到控制權」或「失去控制權」前,那些「在回合開始時」與 「回合結束後」所發動的能力,她可以依照自己的喜好決定能力發生的順序 (例如:在失去控制權前,啟動Grub的Body Guard) --------------------------------------------------------------------- Tundra Orcs Fighter和Ragnor的Fury可以無限的骰下去,如果都成功的話 Smasher會被JE的Gorilla直接殺死,因為沒有發生MISS骰 但其他需要指定骰子點數的能力將不會在Smasher身上起作用,因為完全沒有丟骰 Charger的能力發動時,如果骰出5或6,他可以決定額外移動0~2步 Grognack的能力只會造成1點傷害,不論有多少的牆在敵方單位旁邊 Ice Wall在任何情況下都當作牆(除了血量以外) 你可以一次打出任意數量的Freeze在同個單位身上 --------------------------------------------------------------------- Cloaks Scrapper的能力只對鄰近的敵方單位有效,而非友軍單位或牆, 如果攻擊對象被摧毀也不會啟動 Violet只能穿過單位攻擊,而不是牆 另外在與SO的對戰中,對於Vine Wall跟在上面的單位,只能擇一攻擊,而非2張卡 The Admiral的Cover只能選擇「得到單位所有應受到的傷害」或「不得到」, 無法選擇只得到1點 Vlox複製單位的能力與名字,但是其它數值不會複製 另外在第一回合第一個行動的玩家,由於沒有事件階段,Vlox無法複製任何人 如果對手的牌庫低於5張,則Spy無法捨棄任何一張牌, 因為你必須按照事件的說明順序執行,棄1張牌是Spy最後才執行的動作 事件Raid是可堆疊的 ------------------------------------------------------------------------- Jungle Elves 當你使用Lioness的能力進行移動時,你可以移動所有的Lioness Lionneer可以選擇普通移動或使用Ride,而Ride也必須停在Vine Wall前 Archer無法對牆後的單位進行攻擊 Elephant 和 Miti Mumway 的能力傷害是在移動完成後發生, 而且你必須穿過該單位才能造成傷害,而非最後停在該單位上方 Jungle Guard在攻擊鄰近的卡片時,攻擊力會多1 就算你使用事件換位置,Makeinda Ru的能力還是會啟動,因為技術上她的確沒移動過 Abua Shi的能力會用掉一次攻擊機會 Chant of Haste無法用在Elephant、Jungle Guard和Lioneer Chant of Negation無法阻擋卡片提供單位的額外加成, (例如:Heroic Feat、Raid或Holy Judgement等) 但提供能力的還是會失效 (例如:Goblin Rage、Vine Guard或Spirit of the Phoenix等) 另外這不只阻擋存在戰場上的單位能力,就算未進場的也會失效 (例如:FK的Elut-Bal無法使用Summon by Blood召喚) --------------------------------------------------------------------------- Vanguards Priest和Sera無法醫治自己 Cavalry Knight可以選擇普通移動或使用Ride,Ride必須停在Vine Wall前,而非VW上 Guardian Knight有著十分複雜的規則,可以參考這裡: http://www.plaidhatgames.com/sum_forums/showthread.php?p=2891#post2891 如果因為Defender使Angel、Archangel停在一張卡上,則該移動不合法 Summoning Surge必須先解決效果才會放進棄牌堆,無法把它算進那3張牌中 -------------------------------------------------------------------------- Fallen Kingdom 當Skeletal Archer被摧毀時你都必須丟骰,不論任何原因 (例如:Dark Sacrifice造成的摧毀) Elut-Bal的能力是將單位放進棄牌堆,而非摧毀他們 Skhull的能會在敵方的普通單位移動經過或停在他旁邊時啟動, 並且是由Skhull的操控者丟骰,而非敵方,棄牌時也會進入Skhull操控者的棄牌堆 就算棄牌堆沒有任何單位,Ret-Talus還是可以使用能力 他也可以從剛支付到棄牌堆的魔力中召喚單位 就算你沒有任何英雄單位,Dark Sacrifice依舊可以使用 另外也能一次醫治不同英雄,不用指定英雄使用 --------------------------------------------------------------------------- 翻譯完以後發現時間過好快...過幾天再翻譯Master Set的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.83.102 ※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 18:57) ※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 18:59) ※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 19:00) ※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 19:01) ※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 19:09)

12/21 19:23, , 1F
你先上 我過幾天在把小擴的能力放上來
12/21 19:23, 1F

12/21 19:33, , 2F
我是覺得Defender有點做壞,整個卡很兇..還1點召喚
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12/21 19:35, , 3F
其實我這篇主要是整理常見問題,不太算是解釋單位能力
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12/21 19:56, , 4F
很不錯了丫 矮人的基本兵真的很魯
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12/21 20:41, , 5F
Defender的翻譯有點不直覺,那句是說只要敵方移動時有靠到他
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12/21 20:42, , 6F
旁邊就會立刻啓動他的能力,亦即該敵軍立刻不能移動。
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12/21 20:45, , 7F
Thorkur的能力只能抵消一次攻擊中的一點傷害,而非整次攻擊。
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12/21 20:48, , 8F
Beast Ride能力遇到牆就要停止遇到,Vine Wall也是一樣。
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12/21 21:12, , 9F
Elephant和Miti Mumway不能在踩死一個單位後就停在他的位置
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12/21 21:13, , 10F
上,一定要踩過去。
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12/21 21:25, , 11F
Chant of Negation你說"但提供能力的還是會失效"是真的嗎?
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12/21 21:40, , 12F
Dark Sacrifice的"另外也能一次醫治多個英雄"是可以選擇醫治
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12/21 21:41, , 13F
不同個英雄的意思對吧?
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12/21 21:46, , 14F
大推熱心翻譯~看完手好癢~
12/21 21:46, 14F
感謝,已修正,會特別把Vine Wall寫出來是因為Vine Wall上面可以站人, 正常牆壁就是佔個位置,比較沒有爭議

12/21 22:20, , 15F
這好讚
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12/21 22:25, , 16F
推!!
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12/21 22:45, , 17F
CoN就是完全禁止敵方單位使用特殊能力,既然不能使用
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就算得到也會失效,所以像CG除了Goblin Rush有用之外
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12/21 22:49, , 19F
更正,還有Goblin Invincibility能用,其他都會被CoN禁止
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※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 22:53) ※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 22:55)

12/21 22:58, , 20F
FAQ寫"Chant of Negation does not negates unit bonuses
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such as Heroic Feat or Raid.就結束了,所以看起來是無法抵
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消Event給部隊的能力(像Feat和Raid)。還是有其他說明?
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12/21 23:32, , 23F
其實我文章的順序有點錯,Heroic Feat跟Raid這種直接
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提供加成的是無法被阻擋,但是我推文寫的那些會提供特殊
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能力的事件則會失效
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※ 編輯: kp1996 來自: 219.84.83.102 (12/21 23:35) ※ 編輯: kp1996 來自: 210.61.134.7 (12/22 14:20)
文章代碼(AID): #1EyRj-74 (BoardGame)
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