[規則] 古巴 Cuba 波利翻譯

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Allen)時間13年前 (2011/12/20 13:13), 編輯推噓11(1102)
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上週板橋團才剛開過的遊戲! 雖然還沒玩到過,但是非常期待, 因為美術好看,遊戲性和代入感都會加分! 只是為什麼古巴的卡片圖都和哈瓦那的卡片圖一樣呢!XD 本週五來板橋團一探究竟吧! ALLEN 古巴 Cuba 古巴,說到這個中南美洲的國家 除了狂人卡斯楚、跟冷戰時期的核彈危機之外,最有名的就是雪茄 古巴的雪茄之出名,連當年以簽署雪茄禁運令來反制卡斯楚的美國總統 -- 甘迺迪, 都曾經傳出要幕僚在他簽署禁運令之前,再去多買個幾箱回來 等雪茄到貨了之後他才安心地在當天實施禁運 而卡斯楚對於自家產品的喜愛,更到了中情局打算將炸藥偽裝成雪茄用來刺殺他 更不用提"雪茄"這個如今大家知道的譯名,還是詩人徐志摩翻譯的 即使是因為政治因素,也捨不得的菸草極品,就是古巴的雪茄 就是因著其濃厚的香味、白如雪的灰,讓人容易上癮的感覺,在當時受到眾人的喜愛 而古巴的經濟也因此得以靠這一根根的加工品,在美蘇的冷戰時期夾攻下,生存下來 但是促成這一切的生產並不容易 在努力發展計畫經濟政策的情況下 古巴當地因此犧牲了許多良地,用來種植菸草、柑橘、蔗糖等經濟作物 而且由於古巴的議會就是最高權力機關,透過賄賂與貪腐來影響法案更是司空見慣 只是飯總是要吃、錢還是得賺 在這樣的世局中,誰能把握機會、從底層農民躍身為富商巨賈? 起始設置: 1. 將遊戲圖板放在場地中央 2. 將所有的建築板塊(基本版:總共25片),分類攤開放在圖板旁邊 ※建議:對於第一次玩的玩家,可以用建築物功能的分類,分成5組各5片 放在圖板旁分成5排;這些建築物之間並沒有順序或是先後的差別 放置:1) 石匠工房-伐木廠-高爾夫球場-修道院-酒館 2) 雪茄店-小商館-大商會-旅館-民宿 3) 雜貨店-中盤商-建材行-小銀行-大銀行 4) 黑市-雪茄工廠(x2)-釀酒廠(x2) 5) 教會-市鎮廳-水壩-燈塔-倉庫 3. 將所有的資源、經濟作物、加工品的標示物都分類好,放在一旁 4. 在圖板中央的市場區,放上3個柑橘(橘)、3個蔗糖(白)、3個菸草(綠)標示物 放在交易價從6披索, 5披索, 4披索的位置上 5. 在圖板中央的市場區,放上2瓶萊姆酒(酒瓶)、2盒雪茄(扁方)標示物 放在交易價從6披索, 5披索的位置上 6. 將6枚特權標示物(黑)放在圖板上人物特權的位置旁邊 7. 將15張貨運船卡面朝下洗混,疊成一疊;然後從上面開出2張放在1分、跟2分的港口 再額外開出1張船卡,放在圖板旁,作為回合結束時的進場預告 ※關於船卡: 運貨上船是這遊戲中最主要的得分方式,每艘船上都會指定需要哪些貨物 而每個貨物在送上船時的得分,則是以該船停泊在哪個港口為準; 當船滿載才會離開港口、而船卡會回到牌庫底循環,剩下的船則是往下推進加分 8. 將24張法案卡翻到背面,依照羅馬數字 I ~ IV 分類各自洗混成4疊各6張, 然後放到圖板上方市議會上面的四個牌庫槽上 ※關於法案卡: 整場遊戲會經過6輪,法案卡在每一輪都會開出一次四張,因此也可以計算回合 每一輪要結束之前、會由玩家剩下的最後一張人物卡來作投票競標的動作 只有第一名的玩家可以獲得從4張法案卡中,挑選2張執行的權力 9. 每個玩家挑選一個顏色,並拿取以下一組: a. 莊園圖板 (有兩面,可自由選擇哪一面;第一次進行遊戲建議使用正面) b. 工人(Worker)位置標示物 (小人米寶),放在莊園的倉庫處 (左上角) c. 將計分圓片放在計分條的起始位置 (圖板上燈塔處) d. 10披索 (5 + 3 + 1 + 1) e. 每個玩家自己隨意挑選2個資源方塊(木、石、水)及2個作物(柑橘、菸草、蔗糖) 將資源與作物放在圖板上左上角的空地處 f. 5張人物卡 10.將剩下的錢幣放在一旁,然後挑選一位起始玩家 遊戲流程: 玩家要扮演古巴當地的一名農夫; 從擁有一塊自己的貧瘠莊園、到開發建設、然後依靠加工產品賺錢並影響政策 遊戲共計會進行6輪,每一輪由起始玩家開始順時針順序進行各自的回合 每個玩家的回合都會從手上的5張人物卡打出1張來執行動作;共打出4張 而第5張的人物卡就會成為玩家在議會發聲的代表 每張人物卡都會標有其在議會的影響力、代表玩家在議會一開始擁有的席次 除了人物卡,玩家還可以直接以手上的金錢賄賂獲得影響力 競標完成後,由第一名的玩家獲得決定法案通過的獨裁權力 (平手時,則由平手者重新進行賄賂投標) 而剛剛第4張人物卡影響力最高的玩家,則成為下一輪的起始玩家 (平手時,以順時針順序最靠近起始玩家者勝出) 之後每一輪如此循環、直到所有24張法案都開出(4組,每組6張,一次每組各開1張) 遊戲就結束了 最終能夠賺得最多分數與財富的玩家就能獲勝 分數的來源有: 1. 建築能力(請見建築能力說明) 2. 運貨上船 = 該貨物所在船隻所停泊的港口分數 3. 人物特權(建築師;第一個選擇特權的2分、第二個選擇特權的1分) 4. 法案(請見法案內容說明) 5. 遊戲結束時,每個建築物 = +2分 以分數最高者獲勝;平手時,以手上的金錢最多者獲勝;再平手則不分勝負 遊戲回合: 1. 打出人物卡以執行能力或特權 從本輪的起始玩家開始,每個玩家輪流從手上5張人物卡各打出1張以執行; 等到每個玩家都打出4張在面前之後,本階段就結束 打出的第4張人物卡上所標示的影響力排名,決定下一輪的起始玩家 剩下第5張人物卡上所標示的影響力,決定競標法案時各人的基礎影響力 ※人物卡功能說明 a) 工人(Worker)<影響力 = 1>: 將莊園圖板上的工人位置標示物任意移動到某一格上, 然後啟動該位置直排、橫列,十字形上總共6格範圍內、所有非建築的農地效果 ※工人雖然不能執行建築功能,但其所在位置一樣決定了接下來可執行的範圍 b) 工頭(Foreman)<影響力 = 4>: 根據工人標示物所在位置,啟動該位置直排、橫列,十字形上, 總共6格範圍內,任意數量的建築物的功能 ※莊園圖板左上角的起始倉庫,必須要使用工頭啟動後才能保存經濟作物 c) 商人(Tradeswoman)<影響力 = 2>: 從市場圖板上根據目前的物價任意購買、賣出經濟作物或是加工產品; 如果價格崩盤,每個標示物最低以1披索賣出; 如果物價通膨,每個標示物最高以7披索從場外供應區買入 ※商人的特權: 不執行買賣的動作;第一個選擇的玩家可拿任意一個建材、第二個可拿任意一個作物 d) 建築師(Architect)<影響力 = 3>: 挑選一片建築板塊、並且支付上面所標示的建材代價; 將購買的建築板塊覆蓋在莊園圖板中,任何非建築的農地區塊上 ※任何已經蓋有建築的區塊不能被其他建築覆蓋或移除、包括起始的倉庫 ※建築師的特權: 不執行建築的動作;第一個選擇的玩家可得到2分、第二個可得到1分 e) 市長(Mayor)<影響力 = 5>: 挑選還在港口內的任一艘船隻,並且將其所需要的作物或加工產品運送上去; 每個運送上去的標示物都可以得到該船隻,在港口位置所標示的分數 ※關於貿易船 每張貿易船卡片都會標示有5個貨運空間,並且每個空間都會指定一種作物或產品; 每個空間都只能容納一枚標示物,當船隻滿載、才會在回合結束時離開(棄回牌庫底) 結算船隻離開後,剩下的船隻會往下移一格;提高該船隻上貨時可得到的分數 ※市長的特權: 不執行上貨的動作;第一個選擇的玩家可得到4披索、第二個可得到2披索 2. 決定下一輪的起始玩家 當所有玩家都執行過4張人物卡後,檢視最後一張人物卡上的影響力; 影響力最大者,即為下一輪的起始玩家;平手時,則以最靠近這輪起始玩家者獲勝 3. 競標法案並執行效果 以每個人(第5張人物卡的影響力 + 建築效果 + 賄賂金額)來競標法案決定權; 只有第一名的人能夠決定通過2張法案並啟動、剩下的人就算沒得標,賄賂金也會失去 1) 每個人攤開第5張人物卡,以確認各人的基礎影響力 2) 本回合有執行"市鎮廳"建築物效果的玩家,得到影響力+2標示物 3) 本回合有執行"教堂"建築物效果的玩家,得到否決權標示物 4) 每個玩家將想要賄賂的金額各自握在手中、再一起攤開競標(1披索 = 1影響力) 5) 將(人物卡影響力 + 市鎮廳效果 + 賄賂)統計,第一名者得標; 平手時,所有平手的玩家先將賄賂的金額付掉,然後從手上剩下的錢重新競標 如此重複直到決定出唯一一名的得標玩家為止 6) 擁有否決權標示物的玩家,可以將標示物放到某一張法案上,該法案不能被通過 7) 得標的玩家從剩下的法案卡中,選擇2張,放到下方通過的法案卡區 8) 所有玩家檢視目前場上的法案並且執行 ※關於法案 法案卡分為四類:稅捐、國民義務、社會福利、事件 其中如果玩家有照著稅捐與國民義務類的法案上所說的去支付對應金額或作物的話, 執行兩者其一、可以得到2分;如果兩者都有執行、可以得到5分的獎勵 起始時有兩張固定的法案:2披索換2分(稅捐)、以及1個柑橘換2分(國民義務) 社會福利則是會根據玩家目前莊園的狀態,給予一定的分數、金錢、或資源獎勵 事件卡則是一種持續性的環境效果卡,會改變遊戲規則的狀態 (如:工人變成只能執行1塊農地的效果、或是貿易船一旦滿了就馬上離開並補充) 4. 清除未儲存的經濟作物、並補充貿易船隻 所有這回合沒有執行"倉庫"建築物效果的玩家,都要將手上的經濟作物棄掉; 將場上已經滿載的船隻卡棄回牌庫底,將剩下的船往下移動一格;然後補牌 補完貿易船隻卡後,再翻開貿易船牌堆最上面一張,作為預告 5. 如果本回合執行的已經是第6張法案卡,則遊戲立即結束 如果不是,就將這回合沒通過的法案卡移除;然後再開出新的4張法案,繼續遊戲 遊戲結束: 除了分數條上分數之外,遊戲結束時,每個建築物 = +2分 以分數最高者獲勝;平手時,以手上的金錢最多者獲勝;再平手則不分勝負 古巴(Cuba) 建築卡表 (含擴) ※物產 = 經濟作物及加工產品 小銀行 (木1, 石1):獲得2塊錢 大銀行 (木2, 石3):獲得4塊錢 酒館 (木2, 水1, 石2):獲得萊姆酒x1 加拿大大使館(木2, 水1, 石2):獲得雪茄x1 水壩 (石2):獲得水x2 建材行 (木1, 水1, 石1):可將最多2個建材賣掉,每個建材換成2塊錢 物產店 (木2, 石1):可將最多1個作物賣掉,每個作物換成4塊錢 雜貨店 (木1, 石2):可將最多1個加工品賣掉,每個加工品換成6塊錢 黑市 (木3, 石2):可將最多1個作物/加工品,換成加工品/作物 雪茄工廠 (木2, 石2):把菸草換成雪茄 (1對1) 釀酒廠 (木2, 石2):把蔗糖換成萊姆酒 (1對1) 雪茄商店 (木1, 水1, 石1):可將最多3個雪茄賣掉,每個雪茄換成2分 萊姆酒店 (木1, 水1, 石1):可將最多3個萊姆酒賣掉,每個萊姆酒換成2分 森巴學校 (木2, 石2):可將最多1組雪茄、萊姆酒賣掉,每組換成5分 修道院 (木2, 石1):可將最多2個任意物產賣掉,每個物產換成1分 伐木廠 (木2, 石1):可將最多4個木頭賣掉,每個木頭換成1分 採石場 (木1, 石2):可將最多4個石頭賣掉,每個石頭換成1分 高爾夫球場 (水2):可將最多4個水賣掉,每個水換成1分 國庫 (木2, 石2):可將最多1組蔗糖、菸草、柑橘、雪茄、萊姆酒賣掉, 每組換成9分 民宿 (木1, 水1, 石1):獲得1分 旅館 (木2, 水1, 石2):獲得2分 別墅 (木1, 水1, 石1):可將最多2組5塊錢/2分換掉,每組換成2分/5塊錢 海關 (木1):可將一艘船上最多1個任意物產跟手上的交換 商館 (木2, 石1):可將最多1個同種物產放到一艘船上 大型商會 (木2, 石2):可將最多2個同種物產放到一艘船上 燈塔 (木1, 石1):將一艘港內的船跟港外的船交換 海邊小店 (木1, 石1):<任何時候> 將4塊錢、2分、1個作物、1個加工品彼此交換 教堂 (木2, 石2):否決一張法案卡 市鎮廳 (木1, 石1):表決法案時加2票 報社 (木2, 石2):對某一張法案揭弊;如果該法案沒有通過,加1分1塊錢 倉庫 (木2):作物可存放在倉庫中 紀念像 (水1, 石5):莊園內蓋出多少張建築物卡就加多少分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.54.48

12/20 13:47, , 1F
推翻譯!!
12/20 13:47, 1F

12/20 13:51, , 2F
乍看之下, 以為是波多變體
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12/20 13:51, , 3F
反正兩地也相差不遠
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12/20 16:02, , 4F
我也把 波利 看成 波多 ><
12/20 16:02, 4F

12/20 17:17, , 5F
怎麼不是翻 古巴的聖地牙哥 這款新遊戲呢?!
12/20 17:17, 5F
這款我有,擺了快2個月了!還沒翻譯,搭滴,沒錯,我正望向你!

12/20 18:10, , 6F
應該是下一款
12/20 18:10, 6F

12/20 19:34, , 7F
推~想完很久了
12/20 19:34, 7F

12/20 22:36, , 8F
推波利 :D
12/20 22:36, 8F

12/20 22:55, , 9F
因為同一個作者阿XD
12/20 22:55, 9F

12/20 22:56, , 10F
以有 "建築" 可以蓋的遊戲來說 古巴的建築真的是有點弱
12/20 22:56, 10F
※ 編輯: Allen1110 來自: 111.240.54.48 (12/20 23:31)

12/21 00:44, , 11F
之前很想買 看起來遊戲時間很長就先作罷了
12/21 00:44, 11F

12/21 08:56, , 12F
每個人都望向我是怎麼回事 這一定又是控制碼
12/21 08:56, 12F

12/21 09:06, , 13F
時間不會很長 因為能做的動作也就那幾個
12/21 09:06, 13F
文章代碼(AID): #1Ey1c6Mu (BoardGame)
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