[心得] Hermagor 黑馬戈爾 介紹

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (fr014371)時間14年前 (2011/11/20 20:02), 編輯推噓2(200)
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這一款好像台灣不常見,不過我認為是蠻有特色的遊戲 詳細請見圖文網誌: http://blog.xuite.net/fr014371/BG/53377695 ============================================================================== Hermagor黑馬戈爾位於奧地利克恩頓州境內,不過我實在看不出來Hermagor和這款遊戲之 間的關係,有沒有瞭解奧利地史地的玩家可以幫忙解釋一下? Hermagor的背景發生在中世紀,玩家必須妥善控制手上有限的資金,在這個城市和其他的 商人競爭。你必須盡可能地搶購貨物,再用最輕鬆的路線建立貿易連線,最後當你貿易版 圖圍成一圈,還可以製造工廠,取得額外的利潤。 遊戲的貨物很特別,共有八種:教會聖物、龍蛋(?)、護身符、古物(圖像是死人骨頭 orz)、鹽、武器、書籍、玉米.....我真的看不出設計階段資源選定的標準在哪..... 遊戲依照玩家人數不同,共進行4~5個回合。最後由手上現金最多的玩家獲勝。 每回合第一個階段,由起始玩家開始輪流派遣自己的4個採買員到地圖左下方的市場購買 貨物。 採買員站的位置決定最後你可以拿到多少貨。每件貨由最多採買員包圍的玩家取得,若平 手再按照採買員站的位置:踩在貨物格內>站在四邊>站在角落。 貨物分配完銀行還會發錢,感念大家站在外面的辛勞。每條線上1個採買員可以拿1 元,2 個採買員拿3 元,3個6元,4個10元。直線和橫線都各計算一次。 拿到的貨物有3種:一種是只有單一種類的貨物,但是拿到可以馬上上漲該貨物市價1 格 ;另一種是具有兩個種類的貨物,讓玩家鋪貨更自由,但是不能調整價格;最後是特殊功 能卡,提供玩家一些額外的好處。 遊戲的菁華也就是這一塊小小的市場格。要搶一格貨所需要的成本,還有搶到之後帶來的 收益,是可以被計算出來的。考量到買貨之後銀行還會發錢,站的位置就更重要了。 買貨階段結束之後,開始進到大地圖上鋪貨。 移動時必須根據所走的路徑支付對應的金額。玩家要根據手上有的貨物,到對應的村莊賣 貨換取收入,並建立貿易站。若你賣貨的村莊已經有其他玩家的貿易站,則其他有貿易站 的玩家都可以從銀行取得1元。 有自己貿易站的村莊就不能再賣貨,避免玩家洗錢,而且也導致玩家必須每回合都要盡量 搶到不同種類的貨物,才能持續拓展貿易版圖和收取現金。 若貿易站包圍一個區塊,還可以建立工廠,並獲得額外的收入。在遊戲結束階段會依照每 種貨物的目前價格,分發紅利(紅色數字)給有蓋工廠的玩家。 最後計分階段,還會根據玩家的貿易站位置,給予不同的計分: 主要幹道上最多/最少貿易站的玩家,必須+5/-5元; 河流區分的3大區塊,每個玩家選一個貿易站最少的區塊,得到該區貿易站數量 x3(5人 遊戲時x5)的紅利。 如何利用有限的貨物,為貿易站的擺放策略佈局,也是本遊戲另一個糾結之處。 這遊戲看起來簡單,實際上還是需要一定的計算。一開始貨價不高,很容易賣到虧錢(因 為走太遠),下一回合要買貨就會因為缺錢而搶不贏別人。 市場買貨的階段是本遊戲最重要的一部份,如果沒有搶到夠多的種類或是自己鎖定的目標 ,接下來的賣貨階段就會很苦。遊戲最多只進行5回合,少掉一回合的收入是很大的損失 ,因此每一步都要非常小心。 遊戲的美術風格受到不少批評,不過我認為他比較像是中世紀的古典風格,應該不能說是 缺點。 問題是遊戲的主題....雖然說歐式遊戲硬要套個主題已經是慣例,但是拿一個名不見經傳 的小城,加上一些八竿子打不著關係的資源,摻在一起弄了一個中古奇幻風格的貿易遊戲 .....這設定真是讓人搞得一頭霧水。 另一個比較麻煩的是遊戲後期各種顏色的貿易站會同時擠在地圖上,造成辨識困難,你必 須花一段時間才能搞懂自己的貿易路線該怎麼走,如果還想要進一步卡別人的貨,那就需 要更高的辨識力了。 這款遊戲比較冷門,排名也只能說普通。撇開遊戲主題不談,融合了競標+工人擺放的買 貨機制才是其賣點,玩家的買貨、賣貨,以及貿易路線都是環環相扣,還是值得一玩。 嗯,玩過就好,真的喜歡再買XD -- 老闆我的Dawn of the ZED沒收精華,我好難過喔 那是我覺得今年最讚的單機遊戲耶...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.138.42 ※ 編輯: fr014371 來自: 111.240.138.42 (11/20 20:03)

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傑森表示:單機IMBA
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11/21 01:24, , 2F
之前天鵝堡的譯名是賀瑪果商人 還算有趣的遊戲 但是人要滿
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文章代碼(AID): #1EoEnRVf (BoardGame)
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