[規則] Farmers in the old word(舊世界拓荒記)

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (Orange是柳橙不是橘子)時間13年前 (2011/12/31 13:24), 編輯推噓0(000)
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很久很久以前,有4個大地主:孔恩.辛吉.納哥.薩尼希 他們同時發現了一塊未經開發...應該說是有居民但沒人去開墾的"寶地"-舊世界 於是他們決定要好好開墾這個地方,並共同制定了一套規則來作競爭 到底誰能成為這個地方的大地主呢? 地主簡介: 孔恩:這個地主稍微粗暴了點,什麼都喜歡用武力介入 納哥:喜歡熱鬧和人搏感情的地主,喜歡在人多的地方開墾 辛吉:喜歡玩法術的地主,特別喜歡在魔法石種田 薩尼希:慾望強烈,擅長攀龍附鳳和利誘他人 起始設置: 1.擺地圖,"影響力轉盤"設在"Start" 2.隨機發地主勢力,並依孔恩.納哥.辛吉.薩尼希位置坐(玩家順位) 3.抽三張手牌 4.放好"收成卡" 5.將"事件卡"洗牌,4名玩家抽8張,3名7張 6.拿2個村長.3個魔法石.4個盜賊隨機放在9個區域 遊戲回合: 1.事件 2.抽牌 3.徵招農民/戰士 4.戰鬥 5.耕作 a.開墾 b.種植 6.回合結束 事件階段 抽一張事件卡,畢竟開墾之路不可能總是一帆風順嘛,有要選擇的情況以"影響力值" 最低的玩家決定。 抽牌階段: 魔力點數重置,若有升級卡可上調。接著依地主能力抽牌。 招喚階段: 依照孔恩.納哥.辛吉.薩尼希順位做出一次行動 每次行動你能花費策略點數做以下兩件事其中之一 1.招募農民/士兵 2.放一張手牌 當策略點數用完或不行動即Pass,玩家都Pass則進入下一階段 戰鬥階段: 依照地區順序戰鬥。戰鬥時擲骰只有4.5.6命中,6可再多骰一次。接著分配傷害。 耕作階段: a.開墾 每個地區都有一個"貢獻值",當你的"開墾值"大於"貢獻值"且是玩家中最高的才能得到 分數(平手沒人得分) 開墾值=你的單位數量+策略點數 b.種植 你每有一個農民就放一個農作標記,所有人放完檢查是否可收成,農作標記達12個即可 收成(魔法石能加速農作成長也算),放一張最上方的"收成卡"。此回有參予種植玩家皆 有加分。 回合結束: 1.玩家拿回打出的牌到棄牌堆 2.每有一個強盜便會殺該地影響力值最高的玩家一個單位(由該玩家選擇) 3.檢查事件卡 4.在已收成的地區,農作標誌最多的玩家可拿到第一高分,第二的拿到第二高分,平手則 平分,這是地主們制定的小小規則 5.影響力轉盤上有提升標記則轉一格,最多標記者可再轉一格(平手則沒有),接著移除 所有標記 6.檢查是否遊戲結束 a.影響力轉盤轉到"Victory"玩家獲勝,若平手則看分數,分數也平手則平手 b.到50分的玩家勝利,若平手則看影響力值 c.五個地區收成,分數高者勝,若平手則看影響力值 d.事件卡翻完則沒有勝利者,大家一起努力開墾吧 ------------------------------------------------------------------------------ 以混沌邪神的角度來看說不定真的是這樣XD 這篇是照小龜的規則打的 -- 克諾努斯星,被戰爭的浪潮重重包圍,這個一度寧靜的殖民地已變成殘酷的戰場。 七個種族在這個世界發生大規模衝突,每個種族都拒絕撤退,每個種族都相信自己 的所作所為是正確的。但只有在一個種族獲得全面勝利,並消滅其他種族之時, 這場戰爭才會結束。 暗黑聖戰已經開始了... <戰鎚40000:破曉之戰 暗黑聖戰> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.0.45 ※ 編輯: xxx60709 來自: 61.60.0.45 (12/31 13:25) ※ 編輯: xxx60709 來自: 61.60.0.45 (12/31 14:05) ※ 編輯: xxx60709 來自: 61.60.0.45 (12/31 14:05)
文章代碼(AID): #1E_fnxVI (BoardGame)
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