[規則] 單人骰子冒險小品: DELVE 深入絕地

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (TK)時間14年前 (2011/07/26 11:34), 編輯推噓18(18017)
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單人骰子冒險小品: DELVE 深入絕地 http://www.delvegames.com/ Delve是2009年由網路發表的單人小品,獲得了2010年BGG的最佳自製遊戲提名。 (其實這print&play自製遊戲裡的有趣玩意還不少,有緣份我們慢慢介紹) 時至今日Delve已經有了基本版、進階版、卡牌版、兒童版、pc單機版、java版 、vassal版、許多玩家設計的擴充關卡....甚至有對岸桌友翻譯的中文版本!本 遊戲確實是自製界的人氣王之一。 為什麼?因為Delve只要印出來,再加上6顆骰子就可以快樂的打發半個小時啦! 串場手癢,打發時間;居家旅遊,必備良品啊! 今天我們就介紹一下基本版&進階版吧! =================================== 基本版!全系列的起點! 對岸桌友翻譯的精美中文版,含規則&遊戲,印了就上! http://www.boardgamegeek.com/filepage/57061/devle-chinese-rule Delve就是個擲骰打怪的冒險遊戲。奇幻背景,每個角色不同能力。簡單寫一下 流程,要是不清楚就看一下上面人家翻好的規則吧!五分鐘就看完了~ 1)進入第一關,擲六骰(d6)。 2)可以重骰兩次,可以保留喜歡的點數;你想保留幾顆骰子都可以。 3)結束重骰後,依照結果選擇發動招式。(每顆骰只能使用一次,你也可以都 不發動,隨你喜歡) 4)你分配損傷。 5)敵人按照血量擲骰攻擊,一血一骰。一樣,你分配損傷;這是英雄的特權。 6)交替至戰鬥結束,進入下一關。 7)有時候在關卡中間你可以抽寶物。 8)如此直到破關或是被幹掉。 就這樣!就這麼簡單!玩起來單純又刺激。是要拼大絕,還是穩定的輸出?想出 招補血結果總是擲出攻擊,不想打死對手結果對方一直出爆擊....如此歡樂的過 程總是能讓時間輕快的流逝,輕鬆又沒有壓力;單人遊戲嘛! ....好啦!真的還是不懂的話,這裡有PC單機版啦!摸一下就會玩了: http://www.boardgamegeek.com/filepage/52218/delve-the-dice-game-diceless-edition-computer-ga 再來一個網路java版: http://www.delvegames.com/jdelve/jdelve.html 不過這兩版都只有第一張地圖喔。 =================================== 進階版!直接把遭遇全部隨機化!這下真的可以玩到海枯石爛啦! 玩家的自製成品照片: http://www.boardgamegeek.com/image/690549/delve-the-dice-game http://www.boardgamegeek.com/image/966119/delve-the-dice-game 請直接從本文開端的官網下載進階版文件:(Advanced Delve Dice) 進階版規則改變如下: [英雄] 有八人可選,每次選四人,每種血量選一隻。也就是6hp的一隻、4hp的一隻、 3hp的一隻 & 1hp的一隻。 [遭遇] 內附五個劇本。不過進階版當然要玩隨機遭遇啊!拿出你的遭遇牌堆,用抽的吧 !把打過的遭遇卡留下來,上面的xp就是你的分數。每次結束戰鬥後,抽下一張 遭遇之前,你可以選擇棄掉4xp來抽一張寶藏。若抽到陷阱,4xp還你;解完陷阱 後你可以再次選擇花xp抽寶藏。 [Epic Item 神兵] 抽到時裝在任一英雄上,發動該英雄的epic效果。 [可選規則] a.戰鬥時,選擇並發動效果後,可以選擇保留三顆未使用到的骰子到下一回合。 (這條規則我是不用啦,覺得不好玩) b.只要等得夠久,任何對手都會發瘋!(我也不懂道理在哪,作者這樣講我這樣 翻)若連續兩個回合敵我雙方都沒有造成傷害,則敵方擲一骰,依照點數對我 方造成傷害。(再也不能把對手打個半死然後龜起來復活加血了) 隨機遭遇的無限地城!這就是進階版的真髓!單人遊戲的真諦啊!你可以打到天 荒地老,也可以說收就收!隨時想殺幾個人就給他來一盤~ 簡單、明瞭、爽快,這就是Delve! 最後,再外加進階版英雄能力給各位! [Fighter戰士/6hp] 突擊:每個[6]可造成敵方一點傷害,一回合最多只能使用兩個"6" +烈焰之舌(epic):可以使用無限個六。無限突擊。 [Paladin聖騎士/6hp] 聖療之手:每對[1]或[2]或[3]可回復我方一點傷害。 聖劍斬:每對[4]或[5]或[6]可造成敵方一點傷害。 +聖典(epic):你可以回復死人的hp;是的,這會讓他復活。 [Rouge盜賊/4hp] (盜賊一回合只能攻擊一個目標。) 偷襲:每個[1]可造成敵方一點傷害 癱瘓擊:葫蘆,剩下的一顆骰就是傷害值。 +詭妙之劍(epic):將盜賊所造成的傷害值加倍。 [Ranger遊俠/4hp] 遠程攻擊:每場戰鬥前(不是每回合前),擲六骰。每個對子造成敵方一點傷害。 雙持武器:每個對子造成敵方一點傷害。 閃避:每個用來發動"雙持武器"的對子同時也能抵銷本回合一個敵方的正常攻擊骰。 +精靈之弓(epic):遠程攻擊改擲六骰兩次。(發動兩次) [Cleric牧師/3hp] 神聖擊:三個骰的順子 - 造成敵方二點傷害。 小回復:四個骰的順子 - 回復我方二點傷害。 回復:五個骰的順子 - 剩下的一顆骰就是回復值。若為[1],則回滿全體英雄hp。 復活:六個骰的順子 - 滿血復活一個已死的英雄。 +聖徽(epic):所有牧師的能力發動條件減一骰。 [Druid德魯依/3hp] 治療傷害:所有骰子均為[1]或[2]或[3],每個[1]回復我方一點傷害。本能力需使用 所有的骰子。 自然之怒:所有骰子均為[4]或[5]或[6],每個[6]造成敵方一點傷害。本能力需使用 所有的骰子。 +靈根纏敵(epic):每場戰鬥的第一個回合敵方不得擲骰。 [Wizard法師/1hp] 迷惑:三條 - 敵方本回合正常攻擊骰少兩骰。 鏈狀閃電:四條 - 造成每個敵方目標各一點傷害。 火球:五條 - 造成敵方六點傷害。 真言:"殺":六條 - 立即消滅一個敵方目標。 +甘道之杖(epic):犧牲法師自己,消滅本場戰鬥的所有敵人。 [Sorcerer術士/1hp] 寒冰牆:迷惑:三條 - 敵我雙方本回合都不能造成損傷。 大旋風:四條 - 造成每個敵方目標 & 一個我方英雄各一點傷害。 炎風暴:五條 - 造成每個敵方目標 & 一個我方英雄各三點傷害。 地震術:六條 - 造成每個敵方目標 & 一個我方英雄各六點傷害。 +抗咒捲軸(epic):使用術士能力時不再需要傷害我方英雄。 P.S.真的,試試看吧,值得的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.69.225.52

07/26 11:37, , 1F
前次我標題錯誤>_< (該打!) 現在重發
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07/26 11:41, , 2F
我還以為昨天看到隱藏版文章了 XD 挺有趣的小品, 推一個
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07/26 11:43, , 3F
推P&P
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07/26 11:57, , 4F
請問命中點數(例如 4 5 6) 是指怪物投 4 5 6 才會命中英雄 或
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相反??
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正是如此, 怪物擲出4or5or6時命中.
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07/26 12:50, , 7F
趕快來試試~
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07/26 12:53, , 8F
真的不錯~~推薦一下~~感謝您的好文~
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07/26 12:53, , 9F
另外請問大家 印出來是用甚麼軟體??可以雙面對齊 又容易使用
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07/26 13:10, , 10F
推! 好玩的小品!!
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07/26 13:10, , 11F
推 問一下第二張圖裏面蠍子是1隻1隻算還是一組6隻
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07/26 13:42, , 12F
地圖2第2關, 有30隻蠍子. 上面共30滴血所以一隻一滴血.
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然後, 每回合出來6隻, 所以要到第五回合才會全部出來.
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所以就算你第一回合把五隻都殺完了, 也是還沒有過關喔!
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更正: 六隻
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07/26 15:34, , 16F
好文!
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07/26 17:05, , 17F
這裡有進階版的單機java程式可以下載:
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07/26 17:17, , 19F
剛用word + 丹迪紙輸出 + 剪刀 終於 接下來就是護貝了...好累
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07/26 17:42, , 20F
我都直接用活頁文件夾用的那種塑膠活頁~ 當大號的卡套用XD
07/26 17:42, 20F

07/26 20:56, , 21F
推!
07/26 20:56, 21F

07/26 21:29, , 22F
請問卡片23 血量是一起算 還是分開?? 都黏在一起 也看不出來
07/26 21:29, 22F

07/26 21:31, , 23F
照推理應該是分開算 那1+4 又是如何分配??
07/26 21:31, 23F

07/26 22:05, , 24F
卡典西德好用啊!
07/26 22:05, 24F

07/26 23:17, , 25F
我下載C大給的進階版單機java..裡面規則跟pdf不同也..是大
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07/26 23:18, , 26F
家可以修改的?! 還是版本上的差異?!
07/26 23:18, 26F

07/26 23:22, , 27F
可以自行修改, 就像開放原始碼一樣 XD
07/26 23:22, 27F

07/26 23:24, , 28F
(我是說遊戲內容, 不是指遊戲的檔案)
07/26 23:24, 28F

07/26 23:52, , 29F
推進階版的單機JAVA~~~超讚~
07/26 23:52, 29F

07/27 09:52, , 30F
cyi: necro=2hp, hero1=5hp, hero2=4hp, hero3=3hp
07/27 09:52, 30F

07/27 09:53, , 31F
hero4=1hp, 共五人喔
07/27 09:53, 31F

07/31 00:36, , 32F
請問c大的單機java敵人的能力怎麼看啊?@@
07/31 00:36, 32F

09/02 19:58, , 34F
為進階版修正的網址
09/02 19:58, 34F
文章代碼(AID): #1EBZN4TX (BoardGame)
文章代碼(AID): #1EBZN4TX (BoardGame)