[心得] Space Hulk Death Angel 心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (肥熱狗)時間14年前 (2011/05/06 01:50), 編輯推噓3(300)
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最近一個人沒事跑了幾場Death Angel 主要都是三或四個小隊在跑..5~6個小隊的次數較少 以下是堆著大把星際戰士屍體與血淚的心得 首先是幾個重點: 1.不要把支援token拿來重骰"普通"攻擊,除非逼不得已 可以參考這篇BGG文章:http://ppt.cc/2,yg 把支援token拿來重骰基因竊取者(以下簡稱GS)的攻擊會提高小隊成員的生存機率 當然能夠殺死GS絕對會比單純存活來的好,不過你只有1/2機率成功,並不值得 2.殺死GS時不要忘記挑種類,盡量挑最少的減少GS移動的機率。 3.大部分的情況下,事件花1個支援殺死一隻GS是划算的 少部分的情況則是你會希望至少有一個支援在如火焰槍等角色身上 4.對伍面向:上半排通常面左,上半排最下面那個最好面右,同時下半排最上面那個 最好面左,方便對付漏網之魚。不是一定通則,主要是看對伍組成與射程等, 讓左右都要有能大量殺死GS的手段。 5.無論如何盡量安排被攻擊的星際戰士面向GS並至少有一個支援...玩過這遊戲的人都會知 道骰子是非常無情的,能完全不骰是最好,非要被攻擊請一定要有支援.. 6.必要時犧牲雜魚隊員,但盡量不要讓某個小隊全滅。活一個至少還能放支援, ,還有事件會救人回來,滅了就什麼都沒了。 小隊篇:紅色小隊 行動卡: 攻擊:可以作出共四次的攻擊,乍看之下很強,其實還好,期望值是2隻GS,特長是對付 分散的多隻GS。優點是Brother Leon的射程長達3,覆蓋範圍很大。不要寄望紅色 小隊能成為你的主要火力,關鍵時刻四發只中一發或全落空是常有的事.. 移動:可以在門上放2個支援。在所有移動卡裡面算強的,但是受到地形限制在沒門的 地型或隊員離門太遠的情形都沒用。能用就盡量用,門可以救命,不過在門上放 超過四個支援通常也沒什麼意義。 支援:事件階段後,可以用1個支援開一槍。完全不會想用的異能,所有支援行動卡中最 爛。 紅色小隊的特長是3+2的射程與在有門地型的發揮,但在火力與控場都沒有特別突出的 表現。算中下的小隊,6個小隊中我排他第5。 黃色小隊 攻擊:無視陣型與分佈自殺衝鋒直接殺3隻GS..非常可怕,最強的攻擊卡。只是副作用 也滿可怕,斟酌使用。注意自暴不能重骰。但就算自暴了,還是有殺到, 對當前困境依然有幫助。 移動:可以移動到任意地點,在調整陣型時有意想不到的用處,平常可以在黃色小隊成員 放一些支援,有需要時直接移過去擋GS。 支援:花支援重骰GS攻擊時只有0算命中。還不錯的防禦技。 黃色小隊雖然火力超強不過畢竟有風險,個人覺得不是想穩定破台最理想的小隊 不過三張行動卡都有相當水準的情況下還是不錯。6小隊排第3 其他的擇日再寫,該睡囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.0.223 ※ 編輯: nornor0415 來自: 219.70.0.223 (05/06 01:50)

05/06 10:57, , 1F
好遊戲幫推
05/06 10:57, 1F

05/06 16:25, , 2F
推...!!^_^
05/06 16:25, 2F

05/06 22:02, , 3F
好遊戲推~~推一下超強力的智庫長&以及燒很大的火焰兵~讚!
05/06 22:02, 3F
文章代碼(AID): #1DmkDVmA (BoardGame)
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