[心得] 自創割喉洞窟兩人變體規則
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者bdeghi (bdeghi)時間14年前 (2011/03/16 00:18)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串1/1
大清倉的時候收了傳說中的割喉
約過一次六人的割喉
我個人覺得非常的嘴砲有趣XD
缺點是太過冗長 尤其是閃光不喜歡玩這麼久 又感覺在重覆做同樣事情的遊戲
(打時鐘魔像就打了快一個小時...)
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於是我為了讓這個遊戲能常開一些,自創了雙人變體規則
也許已經有高手創過了! 只是我沒有搜尋到XD 所以就來野人獻曝一下
請板上各位高手幫我刪改一些東西,讓BUG比較少,又不違背原本的遊戲性。
以下是規則說明:
兩位玩家各選兩位角色 (之後遊戲以四人玩家說明為基準)
交叉放好 (卡牌中指名對左右方玩家,則是對於使用的角色牌左右)
一開始抽十張牌 (若得到心靈護符 直接再抽兩張 並以12張進行遊戲)
手牌對兩個角色是互通的
若抽到物品卡(item cards)
則選擇一位角色面前置放,除了可以對他人用的藥品之外
不得再更改持有角色
若對自己的另一個玩家補血 不會得到"名聲"
使用聖火,自己的另一位角色也會受到損傷
每一輪發好順序牌之後不要翻開
每個人選其中一個角色看順序牌 (兩人的另一個角色都沒人知道順序)
然後分別Set攻擊牌
都放好之後,統一打開順序牌 並依原本規則進行
每一輪結束之後,各補兩張手牌
若怪獸會對特定順序攻擊 (如 attack 1#)
先發好順序牌之後 不要打開
一樣是選一位角色看順序牌 set好攻擊牌之後
再打開順序 並執行損傷
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殺死怪獸的話 名聲給予該殺死角色,包括使用道具、bonus都是分開計算
最後結算勝利分別算自己持有的兩個角色,不會累加
得到最多名聲並活到最後的角色得到勝利 (該持有玩家得到勝利)
因此分配給自己的哪一個人撿尾刀 也是重要的策略
每一輪結束之後,棄牌+補牌到10張(或12,若有心靈護符)
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其餘規則如正常遊戲
特殊改變如下:
(請各位補充XD 只玩過一場 不夠debug)
1. Rally 只能對另一個玩家持有的腳色使用 opportunity attack 則不拘
2. 若怪獸攻擊全部人 或兩個自己持有的玩家 使用counter strikes 必須註明是哪一個
角色使用
3. 若怪物是牛頭人,則由抽到號碼牌1的玩家當1號,擲coin,另一個玩家依序扮演2、3
、4號玩家擲coin,跟1號擲的一樣就可以在這回合set攻擊牌
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玩了一次之後
覺得優點有
1. 很快,一場四十分鐘不到
2. 變得比較有策略性,需要決定看哪一個角色的順序,並且在翻開順位卡後,藉由觀察
對方選擇哪一個角色看順序,猜測該角色可能放置的牌
(ex 他看了A角色 A角色翻開後的順序是4 則他另一個角色很可能使用佯攻 因為可
以讓A角色補尾刀
ex2 他看了A角色 A角色翻開攻擊牌後是繞背 推測另一個角色放的攻擊牌也是rider
或佯攻)
並且要設計讓每一場都是同一個角色補尾刀 才會有最大效益
3. 行動卡的時機變更重要 不是有的害就用,要剛好算到讓自己同一個角色補尾刀才用
或者是適時的放給他另一個沒拿過"名聲"的角色殺掉。
缺點
1. 嘴砲比較少
2. SET時需要想的比較久
3. 比較沒有刺激感 (兩個人玩 比較不能藉由嘴砲來控制氣氛)
歡迎板友們提出建議或補充:)
謝謝!! 若有其他兩人變體規則 也請提供~
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◆ From: 111.240.166.22
※ 編輯: bdeghi 來自: 111.240.166.22 (03/16 00:27)
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推
03/16 19:22, , 2F
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※ 編輯: bdeghi 來自: 111.240.181.195 (03/17 21:49)
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