Re: [問題] 國產遊戲-戰國策

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (麻煩~)時間14年前 (2011/01/15 12:43), 編輯推噓11(1109)
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※ 引述《falchion (無憂)》之銘言: : 昨天走到書店發現這款遊戲,應該是大富翁系列的產品 : 封面印得很有趣 : 不過 : 從外殼看不出來遊戲人數 : 上網google也沒有相關的討論 : 想請問玩過的版友 (有搜到之前一篇2plus的揪團測試文) : 遊戲人數? : 有沒有心得可以分享一下? : PS:這篇文不知道會不會違反板規…… 我發現我用推文會太多行XD 所以還是回文了 戰國策如果我沒有記錯的話 君主立牌應該有5張 (秦王是遊戲機制角色,非玩家代表物) 所以是2~5人的遊戲 戰國策的基本架構建構在原始的大富翁上 擲骰前進,買地 然而其中不同的特色主要三 1.人才系統: 這點和大富翁-三國群英會是承襲相同系統 每位玩家可以有三個人才相助 在遊戲進行時提供不同的優勢 可能是蓋城池的加速 也可能是收錢增加等等 因為有三個人才可以使用 其中的連續技也是玩家可以嘗試的重點 另外 戰國策因應遊戲中有秦王和戰場這兩個不同機制的出現 在人才卡也與三國群英會有蠻大的不同了 2. 秦王系統: 簡單的說就是提供一個很直接的桶人機制XD 走到遊戲盤某格可以獲得秦王操控權 除了秦王操控玩家之外 其他玩家如果遇到秦王 會受到一定程度的傷害 相當討厭 當然 秦王操控權是會更換的 人才中也有一些反制秦王的角色 3.戰場系統: 春秋戰國時代各家爭鳴 所以在遊戲中也呈現了戰場這件事 更一般買地不一樣 戰場是用打下來的 至於打的方式我相信規則書裡面有 可以稍稍參照一下 獲得戰場 就是獲得經濟的來源 你等於在地圖上擁有另外一個起點 每次經過你的戰場都可以領錢!! 體現出一種征服的快感 戰國策另外在人才呈現上都參考了許多史實或野史的人物背景 所以在遊戲性外也呈現了歷史意義 要說我在玩遊戲上的最大心得就是 因應你的路線而獲得的人才 讓遊戲多了很多互動性 想捅人的 想反捅的 想好好搞經濟的 或是想要快攻的 都有實踐的可能性 原PO大概也可以體會一下這系列遊戲的變化風味吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.136.94

01/15 13:10, , 1F
謝謝分享 我認真的考慮要去樓下敗一套了XD
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01/15 15:50, , 2F
上次有人問我一模一樣的問題XDDDD
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01/15 16:43, , 3F
按照板規 下面可以接一篇戰國策的廣告文? XD
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01/15 16:51, , 4F
下面可以接廣告文但是不一定要戰國策的。
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01/15 16:52, , 5F
話說現在看到一篇長篇大論都會想下一篇是不是要廣告了XD
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01/15 17:41, , 6F
高雄哪邊買得到?想過年開來和家人玩
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01/15 17:45, , 7F
我是在寶雅看到的 看看金石堂或是書局吧
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他們家遊戲老毛病就是卡片邊裁的不太漂亮 但已算物美價廉
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01/15 21:15, , 9F
請問這是MIT嗎?還是對岸的…請問書局賣多少?
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柏克萊
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記得是160
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01/15 22:28, , 12F
原價200 另有一款職業人生 類似幸福人
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01/15 22:58, , 13F
請問台北哪裡買的到呀?
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01/15 23:18, , 14F
應該是各大書局都買得到 我在台北車站的久大看過
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沒想到我這麼一問,居然那麼多人有興趣XD
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推文打廣告XD
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希望2plus公司多點遊戲介紹,並在外殼給個遊戲人數
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09/09 17:24, , 19F
超好玩的 有戰國四公子隻3 可以稱雄
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09/09 17:24, , 20F
有李牧 戰場幾乎必勝
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文章代碼(AID): #1DCIOFJC (BoardGame)
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