[心得] DungeonQuest 地城任務

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (宅貓)時間15年前 (2010/10/03 17:52), 編輯推噓0(000)
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DungeonQuest 地城任務 人數:1 - 4人 時間:約90分鐘 Blog圖文版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/32436272 傳說中的火龍地城的入口每天日出都會開啟,勇敢的冒險家可 以進入其內獲得無數的寶藏。但是如果在日落之前沒有離開地 城入口則會關閉並湧現無盡的怪物.... 今天介紹的地牢任務是FFG重新推出1985年就出版的遊戲,在 這版本中他套用了Runebound的世界觀再次推出。 在遊戲中玩家扮演的不再是要去打敗魔王的勇者,也不是為了 國家種族四處奔走的英雄。玩家扮演的就是一名見錢眼開的冒 險者,所以整個遊戲裡面只有一件事情是玩家要考慮的,怎樣 才能拿到最多的財寶並且安然的離開地城? 老實的說地城任務是一款非常吃運氣的遊戲,探索地城是要靠 抽板塊,發生事件是抽牌就連挖寶藏也是抽牌。所以這是一款 人品很重要的遊戲 XD 所以也不用太在意策略的部分了,反正大家一起拼手氣。而在 這種狀況下常常會出現些爆笑的場面,像是龍穴明明就在前面 了可是板塊怎麼抽就是走不進去反而越走越遠,每走一間就中 一次陷阱,或是不停的觸發各種機關整個路徑變的很詭異... 簡單講就是款策略程度低,大家比運氣的歡樂遊戲。 美術方面則是承襲了FFG一貫的水準,很不錯不過因為是套用 Runebound設定所以裡面的圖非常非常非常的眼熟啊....... =.= 值得一提的是戰鬥的部分,FFG的遊戲戰鬥部分總是在精簡之餘 還是會有新意。英雄有四種屬性但是跟戰鬥完全無關,屬性是 地城中事件檢定用的,戰鬥則是使用一種類似猜拳的機制。雙方 蓋著出牌數字大的贏,但是不同的攻擊類型會有克制的狀況,如 果打出剋制對方攻擊的類型的牌就算數字小也能持續加牌到大於 對方為止。而這遊戲傷害是看牌『張數』,因此多張小牌累積起 來的傷害會比較高...所以該出大牌還是小牌就是看大家了。 遊戲整體而言節奏很快,玩家基本的動作就是往前走一格然後解 事件就換下一位。各種事件卡雖然英文不少,但是只要有一位對 遊戲叫熟悉或是閱讀能力較強的玩家就可以解決。不過玩到後期 多少還是會覺得戰鬥稍微太花時間了點.... 最後要說的是,在遊戲中玩家死亡的話就算是離開遊戲了。基本 上就只能看著其他人玩頂多負責怪物的戰鬥部分,不過這遊戲真 的很容易死人...我玩了三次其中發生過兩次有人探索第二格房 間就摔死。而且每場幾乎都會死二人以上。這樣子早死的玩家會 非常的悶.... 因此強烈建議要加入玩家可以復活一次或是二次的home rule, 看是要加上復活的人財寶會掉光的懲罰之類就行。不過像是我們 自己玩都是加上可以復活一次不過身上會掉光血剩一半的規則但 是我每次大概玩到2/3左右就死了只能在旁嘴砲這樣.... (我們實際開團的狀況,途中最右邊的人物是我的其實我很想走到 中間龍穴去.....) 如果你期待的是驚險又刺激的地下城冒險,那可能要去玩Descent 比較適合。不過如果你想要輕鬆渡過下午,又想玩奇幻風的地城挖 寶遊戲那可以玩看看這款應該能讓你渡過一段歡樂的時光。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.234.121
文章代碼(AID): #1Cg59T8p (BoardGame)
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