[規則] Summoner Wars 召喚者之戰 召喚大戰
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者wormorry (worm)時間15年前 (2010/06/08 23:24)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串1/1
依照setting卡片設定好雙方位置
---遊戲流程---
每個玩家有六件事要"依序"動作
(第一回合"先手玩家"跳過1-3步驟,直接從第四步驟開始,並且只能移動兩隻生物)
動作1 : 補牌
補滿5張手牌(起始玩家不會有手牌)
動作2 : 召喚
支付法力點數召喚手牌中的生物,
生物上場時必須放置在"己方"城牆十字範圍1格中,
只要手牌以及法力點數夠出,要召幾隻都可以,
當回合被召喚出的生物當回合就能移動和攻擊。
動作3 : 打事件卡
玩家只要有事件卡,想打幾張事件卡都可以,
打出的事件卡會立刻生效,這個階段也可以打出城牆卡,
城牆卡可以放在"你自己那半領地中"任何1個空格。
動作4 : 移動
每個玩家在1回合中只能移動3隻生物
(第1回合"先手玩家"只能移動2隻),
每隻生物可以選擇移動1-2格(但是不能斜角移動,也不能穿人移動)
動作5 : 攻擊
怪物的攻擊力多少 = 你可以擲多少顆骰子。
每1回合玩家最多能用你自己的"3隻"不同生物來進行攻擊,
每隻生物除非是因為事件卡或是本身的特殊能力,否則就只能進行1次攻擊。
攻擊不能攻擊斜角。進戰生物只能攻擊十字範圍相鄰的1格,
遠程的可以攻擊上下左右1-3格
(攻擊路線上不能有障礙物,有兩隻生物在同一條射程路線上,只能射到前面那隻)
攻擊時先計算可以擲的骰子數量,接著擲骰,骰點3以上為命中,
骰點1和2為miss,若攻擊命中,
則看命中幾點並在敵方生物或城牆上放置相同數量的傷害token,
若敵方生物或城牆被摧毀,則把被摧毀的卡片面朝下放到你的法力池裡面,
你也可以攻擊自己的生物或城牆,但生物不能攻擊生物自己本身。
動作6 : 棄牌到法力池
戰鬥結束後,玩家可以把剩餘手牌中任意數量的手牌面朝下放到法力池裡面,
法力池裡面總數有幾張卡(包含敵方被摧毀生物),
就表示你之後能有多少法力點數可以用來召喚生物。
每回合用掉的法力點數(法力池裡的牌數)就進到玩家的棄牌堆。
---遊戲結束方式---
殺掉對方的召喚者。
---生物卡看法---
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| 攻擊力 生物名 ( |
| 生物階級 ( |
| ( |
| ( |
||召喚花費| | 近戰 | ( 圖案 |
||的法力點| |或遠攻| ( |
|------------------------- ( |
| ( |
| ( |
| 技能能力 ( |
| ( |
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※ 編輯: wormorry 來自: 58.115.131.7 (06/09 23:23)
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06/30 00:35, , 1F
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