[規則] Summoner Wars 召喚者之戰 召喚大戰

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (worm)時間15年前 (2010/06/08 23:24), 編輯推噓0(001)
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依照setting卡片設定好雙方位置 ---遊戲流程--- 每個玩家有六件事要"依序"動作 (第一回合"先手玩家"跳過1-3步驟,直接從第四步驟開始,並且只能移動兩隻生物) 動作1 : 補牌 補滿5張手牌(起始玩家不會有手牌) 動作2 : 召喚 支付法力點數召喚手牌中的生物, 生物上場時必須放置在"己方"城牆十字範圍1格中, 只要手牌以及法力點數夠出,要召幾隻都可以, 當回合被召喚出的生物當回合就能移動和攻擊。 動作3 : 打事件卡 玩家只要有事件卡,想打幾張事件卡都可以, 打出的事件卡會立刻生效,這個階段也可以打出城牆卡, 城牆卡可以放在"你自己那半領地中"任何1個空格。 動作4 : 移動 每個玩家在1回合中只能移動3隻生物 (第1回合"先手玩家"只能移動2隻), 每隻生物可以選擇移動1-2格(但是不能斜角移動,也不能穿人移動) 動作5 : 攻擊 怪物的攻擊力多少 = 你可以擲多少顆骰子。 每1回合玩家最多能用你自己的"3隻"不同生物來進行攻擊, 每隻生物除非是因為事件卡或是本身的特殊能力,否則就只能進行1次攻擊。 攻擊不能攻擊斜角。進戰生物只能攻擊十字範圍相鄰的1格, 遠程的可以攻擊上下左右1-3格 (攻擊路線上不能有障礙物,有兩隻生物在同一條射程路線上,只能射到前面那隻) 攻擊時先計算可以擲的骰子數量,接著擲骰,骰點3以上為命中, 骰點1和2為miss,若攻擊命中, 則看命中幾點並在敵方生物或城牆上放置相同數量的傷害token, 若敵方生物或城牆被摧毀,則把被摧毀的卡片面朝下放到你的法力池裡面, 你也可以攻擊自己的生物或城牆,但生物不能攻擊生物自己本身。 動作6 : 棄牌到法力池 戰鬥結束後,玩家可以把剩餘手牌中任意數量的手牌面朝下放到法力池裡面, 法力池裡面總數有幾張卡(包含敵方被摧毀生物), 就表示你之後能有多少法力點數可以用來召喚生物。 每回合用掉的法力點數(法力池裡的牌數)就進到玩家的棄牌堆。 ---遊戲結束方式--- 殺掉對方的召喚者。 ---生物卡看法--- ------------------------------------------ | 攻擊力 生物名 ( | | 生物階級 ( | | ( | | ( | ||召喚花費| | 近戰 | ( 圖案 | ||的法力點| |或遠攻| ( | |------------------------- ( | | ( | | ( | | 技能能力 ( | | ( | ------------------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.131.7 ※ 編輯: wormorry 來自: 58.115.131.7 (06/09 23:23)

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注意 同名字的事件卡每回合只能打一張
06/30 00:35, 1F
文章代碼(AID): #1C3c337O (BoardGame)
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