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看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (戰鬥蒟蒻屋)時間16年前 (2008/03/30 19:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《rogerjj (嘎)》之銘言: : 看樣子是新出來的牌game : http://www.boardgamer.org/product_info.php?products_id=2077 : 目前海豚那邊連中文介紹都還沒有...:P : 老實說只是單純的覺的畫風很漂亮而已...Orz : 不知道有沒有勇者已經購入可以提供試玩心得啊? XD 個人只玩過一次,所以以下的意見就是以這一次為準。 如果有比較偏頗或主觀的地方,可能得請多包涵 :) 簡單介紹一下,遊戲當中每個玩家擁有一個冒險隊伍,最多可招募四位冒險者。 各玩家手中有兩張任務卡,必須要完成至少一張才能去解最終任務(遊戲目的)。 最終任務會在「有任一玩家完成手中其中一張任務卡」後出現。 遊戲中會有各種區域供冒險隊伍探索,包括原野、城鎮、迷宮或特殊場所等, 各地點的挑戰難度和效果不一,也可能會遭遇敵人, 成功踏進該地點後,可以獲得獎賞,例如徵人、抽牌或完成任務等。 玩家可以和其他玩家交易,對玩家發動攻擊, 或是利用手牌或某些冒險者的特殊能力來干擾對手。 概念大概就是以上這樣,其實玩起來就和大多數 RPG 式的遊戲差不多, 首先你得先找難度低的區域(例如城鎮等)先招募人手或抽一些牌, 等到戰力(冒險者和手牌)充足以後,再想辦法解手上的任務,以此類推。 以下提出一些自己的看法,雖然我自己是覺得這遊戲很有意思, 但很奇怪的是,我覺得遊戲本身的一些優點,其實也能說是缺點。 遊戲當中一切都是以卡片效果作處理,隨機性高,變化和突發性也高, 但是五人玩時,後期就反而因為卡片數量太少,每種牌又都只有一張, 導致角色卡和手牌的流動變得很差,局面整個僵住。 這部份我猜四個人玩應該會好很多(不過最終任務只有三種,有點少)。 (ex1. 因為角色就只有20個,如果五個隊伍都滿了,就算想搶別人的角色也很麻煩) (ex2. 好用的牌被扣在手上,因為怕用掉後會被人撿去用,所以就更不會隨便使用) 卡片的強弱非常分明,有些冒險者和特殊牌很強(搭配後更強), 因為遊戲中有輔助弱玩家的機制,某種程度上也算是一種遊戲平衡設計, 但我還是覺得差距太大,尤其連不能換的任務卡都有好的和爛的分別.... 因為上面的因素,加上遊戲只有先解開最終任務的人才是勝利者, 可想而知,除非你非常的優勢,否則三四家打你一家,想解任務也難。 而且遊戲並沒有時間限制機制,變成後期只要情勢一僵持, 很容易就有「拖台錢」的感覺。 (遊戲包裝寫遊戲時間為[人數*20分鐘],我這次打了兩個半小時, 還是其他玩家不想鬧我,讓我解才贏的) 雖然上面寫的好像盡是些負面的評論,但我覺得這遊戲其實還蠻有趣的, 畢竟比起用版圖來作為遊戲場景,或是要準備大量配件的同類型遊戲而言, 這款遊戲的門檻沒那麼高,但可以獲得同等的樂趣。 精緻的美工,加上複雜度適中的規則和變化性,都是這款遊戲的優點, 只是感覺有幾個地方能改一下會更好, 而且多少會挑玩家(要互相亂鬧才會有趣,太熟了都不出手就比較不high)。 期待一下他今年會出的擴充版,會不會改善這些小缺點吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: arclight 來自: 59.127.206.82 (03/30 20:44)
文章代碼(AID): #17xtIX5L (BoardGame)
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