討論串[新聞] 台港澳公開賽隊伍系列專訪 AHQ
共 15 篇文章

推噓19(22推 3噓 12→)留言37則,0人參與, 最新作者z83420123 (VoLTsRiNe)時間10年前 (2015/09/10 20:10), 10年前編輯資訊
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無聊吃飯把RP用4X看完了. 老實說我第一個反應是. 你單補硬選泰蘭達. 有啥資格說別人戳你.... 隊友不也和你溝通過了 看前幾句札加拉:選塔薩達也好 至少能幫塔上盾. 然後平盤就開嘴 無怪乎打了幾千場還這分數. 而且最後被GG那波就是和你多排的隊友被抓的那波阿 大哥. 以上是我感覺 下面是對話.
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者andy0481 (想吃比叡的咖哩)時間10年前 (2015/09/10 20:01), 編輯資訊
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其實這串下來我反而覺得是另一個問題. 就是聯賽排隊伍對高端來說真他媽痛苦. 我們先要有一個HOTS的常識. 就是低端影響戰局的能力>>>>>高端影響戰局的能力. 四個3000分+一個1800分,就高機率被那個1800分各種花式送頭送掉整場. 像是機制倒數時死亡,導致機制4vs5. 贏個小會戰就怒開B
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推噓4(9推 5噓 26→)留言40則,0人參與, 最新作者hsanchin (販劍製杖)時間10年前 (2015/09/10 19:34), 10年前編輯資訊
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請問一下跟路人亂走來走去打自己的章法可以練到隊伍要給他的戰術應該有困難吧. 我想學到英雄的操作是比較有可能. 我前面回文有說了不是因為他ahq才針對 任何一個人連選同一個角色連敗. 下一場同場的只會炮他更慘 說不定還因為他職業的 原po還有收斂呢. 你真的要這樣回降低自己水準?就是知道是職業選手才會
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推噓6(21推 15噓 56→)留言92則,0人參與, 最新作者melonair (melon)時間10年前 (2015/09/10 18:33), 10年前編輯資訊
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前面文不用引了 討拍文多看傷大家眼睛. RP呢 也有人很認真分析過了 無需多贅述. 我4倍快轉 看完RP的"對話內容". 我只能說. 職業選手 練角 聯賽練 P1秒鎖 然後呢. 請問 他有甚麼義務幫你贏這場遊戲嗎..... 如果沒有 他練他有可能要給他隊伍的戰術跟角色 有問題嗎?. 是啦 他是死了滿
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推噓1(1推 0噓 10→)留言11則,0人參與, 最新作者watwmark (水印)時間10年前 (2015/09/10 18:24), 10年前編輯資訊
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基本上這邊就有反應出目前遊戲設計的問題之一:快速對戰真的適合練角嗎?. 就我個人來看,快速對戰根本無法發揮"為聯賽做事前練習"的功能. 因為很多英雄想要能完整發揮功能是需要天時(對手選角)地利(地圖)人合(己方陣容). OP角之所以是OP角的原因之一就是在這方面的限制小,大部分情況都能發揮,. 而非
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