討論串[問題] 請問現在玩的人還多嗎?
共 9 篇文章
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推噓18(18推 0噓 15→)留言33則,0人參與, 最新作者MrLuna (草泥馬)時間10年前 (2015/04/23 08:52), 編輯資訊
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說台灣冷門 這也沒錯 但是國外就不是這麼一回事情了. http://goo.gl/IbvRY9. Most Played PC Games: March 2015. 1. lol 21.84%. 2. WOW 8.16%. 3. CSGO 5.74%. 4. Dota2 5.68%. 5. D3 2
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推噓7(7推 0噓 23→)留言30則,0人參與, 最新作者LUB5566 (理由伯)時間10年前 (2015/04/23 10:29), 10年前編輯資訊
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看到這篇就讓我想到. 魔獸世界號稱世界最強MMORPG. 但是在台灣可能還不如一個1等到50等角色長一樣的天堂. 你在FB常常可以看的屁孩在哭夭爐石跟hots玩家流失,越來越不紅等等. 但我想說的是,台灣大多數玩家似乎本來就不太適合這些需要動腦的遊戲. 大家會更傾向簡單又能爽的遊戲. 深度那些前面很
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推噓13(13推 0噓 23→)留言36則,0人參與, 最新作者gjmanhaha (bigmac)時間10年前 (2015/04/23 11:44), 編輯資訊
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一個遊戲深度不深度主觀見解太大 不予置評. 來回應一下大部分人覺得Hots較有深度的部分--->團戰一直發生. 隔壁棚對線期就可以壓爛對面 展現實力差距. 但hots這種情況實在很少 沒有尾刀小兵賺錢的壓力 即使線上因為腳色差異被壓. 龜一點還是能吸到經驗 大大降低死亡的機會. hots決定勝負的關
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推噓3(10推 7噓 11→)留言28則,0人參與, 最新作者JauJu (幹工讀的苦日子)時間10年前 (2015/04/23 13:13), 10年前編輯資訊
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原文恕姍. 不過若要比遊戲的用心程度 我認為暴雪還是大大不如. 舉例而言 DOTA2封測就好幾年了. 他們會用心的納入玩家意見. 不斷推陳出新. 反而暴雪像隻老牛. 但... 我認為英霸的出發點滿不一樣的. 應該可以創造出更多遊戲性. 這遊戲似乎更講究走位 換線 與全地圖戰局的一些轉換. 或許可以
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