[心得]隨機單中
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者scvxxx (罐)時間2年前 (2022/07/28 23:56)推噓13(13推 0噓 21→)留言34則, 16人參與討論串1/1
如果你還對英霸有興趣,或者是無聊想安裝回來輕鬆玩玩,現在建議玩隨機單中模式
先講講與一般快速和排名比起來的優缺點
優點:
1.秒排:玩隨機單中的韓國人非常多,基本上30秒以內都會進遊戲。
2.沒有地圖機制:1等開始5V5團戰殺到20等,隨時回來玩都能上手。
3.無多排虐菜:因為英雄隨機、沒有地圖機制關係,隨機單中模式多排效益趨近於0
4.高強度:因為韓國人多的關係,整體操作水準頗高,萌新明顯的少
缺點:
1.隨機英雄3選1,不一定能玩到自己想玩的英雄
2.因為沒有地圖機制,所以某些戰術角色(e.g. 阿巴、維京人)完全無法玩
3.韓國人太多,完全看不懂隊友在說什,但想當然的應該是在臭嘴
4.因為沒有地圖機制,所以打太多場容易膩,畢竟就是一直打架XD
其他就是隨機單中的地圖本身與一般地圖的差別,隨機單中因為地圖狹窄,團戰頻率高造
成某些一般地圖沒人玩的天賦很值得選出來玩,強勢角色與一般地圖也不同,下面講一些
我玩了百場的隨機單中角色差異小心得。
坦:
與一般地圖沒什差異,頂多就是地圖變小,進場更吃判斷
遠刺:
T0:選出來爽玩的超級角色
巫醫(蜘蛛流):輸出爆表,而且天賦全面,沒有明顯的短版,難以克制的兇悍角色。
祖爾金:前期稍弱,角色任務解完後輸出爆炸,傷害無限制的成長,在1等開始打團
的隨機單中特別有利,但跟巫醫比起來可以靠前期壓制阻止他。
T其他:其他遠刺基本上跟一般地圖差不多,都有一些明顯缺點可以利用,看組合發揮
半藏:20等選龍魂覺醒,因為地圖狹窄,裂破箭隨便都插的到人,20等後就是一直
龍魂覺醒,而且狹窄地圖的龍魂覺醒幾乎可以覆蓋半張地圖
札加拉:16等後蟑螂切坦好爽
希瓦:整體偏弱,但大招點心控比悲鳴箭好用,20等強化心控CD變15秒,可以極為
靈活的抓人或組合CC chain,其他9個人都以為你在打醬油,但你其實可以一
發入魂
莫菲斯托:一波兵最多2顆球,場地上下也有球,4級點吃球降CD天賦,然後就可以
一直爽~
近刺:
同樣是高風險高報酬,只是在狹窄地圖進場更難,但因為韓國人多,平均技術挺高,
一些角色像亞拉瑞克、澤拉圖這些你以為在隨機單中會很爛的被選出來就要當心了。
補:
因為1等就開始打團,所以說補師在隨機單中極為重要,各補師的補量也有很大的差距
T0:
斯杜柯夫:補量充足,而且不需要與敵對互動就能補血,潛地突變手系列天賦在狹窄
地圖控制和干擾的效果都很強
路西歐:就是很補,但有缺點就是必須一直站在隊友附近,會被一些範圍角像火法克
制
T其他:
其他補師玩法差不多,但有幾隻值得拿出來講,有幾隻補會讓隊伍團戰打一打就沒血
或是因為補血方式,越補越劣勢,不過這種補可以考慮出雙補師陣
莉莉:補量不足,而且前中期天賦也無法改善
武僧:補量低到QQ,大家都當近刺玩
亮翼:補量低到QQ,全圖傳送也沒什用,不過CC技能很強,10等就可以改善補量
瑪法理恩:隊伍順風就沒事,逆風局會因為想幫隊友補血而站到前面放月火,反而被
抓虧更多血,或者是直接死
懷特邁恩:好像韓國人都知道要第一時間扁這個在淫笑的女人,但即使前面被抓的不
要不要,20級還是有能翻盤的群體控場免疫
不知不覺打好多...其他有想到在補
主要希望大家偶爾想玩英霸的時候,還是能快樂輕鬆玩~~
--
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