[情報] 平衡更新 9/28

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (what's my time?)時間3年前 (2021/09/28 08:16), 編輯推噓9(907)
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https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23725472/ 《暴雪英霸》平衡更新檔說明 - 2021 年 9 月 28 日 英雄 肉盾 鬥士 輔助 治療者 近戰 遠程 精英牛頭大佬 加茲魯維 札莉雅 安娜 瑪翼夫 凱爾薩斯 索爾 亮翼 科爾蘇加德 莉莉 納奇班 斯杜科夫 維拉 札迦拉 肉盾 精英牛頭大佬 基本 搖滾明星 [特性] 新增機制:英雄絕技賦予 60 點護甲,持續 2 秒。 天賦 等級 1 吉他英雄(E) 基本攻擊的治療量從 50% 提高至 60%。 等級 4 飛躍群眾 [Q] 冷卻時間降低幅度從 5 秒提高至 7 秒。 速度金屬(特性) 持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒。 等級 7 吉他搥弦 [E] 傷害加成從 30% 提高至 35%。 回音踏板 [被動] 傷害從 15 點提高至 18 點。 PvE 傷害加成從 250% 降低至 200%。 等級 10 舞台大跳躍 [R2] 法力消耗從 100 點降低至 70 點。 緩速的持續時間從 3 秒提高至 4 秒。 開發者說明:精英牛頭大佬的強大之處主要在於他的英雄絕技,但這項絕技最近表現欠佳 。針對這個部分,我們打算提高基本護甲值並強化舞台大跳躍,並考慮在日後進一步擴展 他的能力。 鬥士 加茲魯維 基本 體質 生命值從 2375 點降低至 2275 點。 生命值恢復率從 4.95 點降低至 4.74 點。 火箭砲塔 [Q] 傷害從 38 點降低至 36 點。 奪命死光砲 [W] 傷害從 180 點降低至 175 點。 開發者說明:加茲魯維在非大師層級的對戰中強度相當高。我們決定先削弱幾個基本能力 值,日後則會考慮針對幾個天賦做出調整。 索爾 基本 野性之魂 [W] 法力消耗從 60 點降低至 40 點。 天賦 等級 1  元素迴響 [Q]   法力消耗的降低幅度從 15 點提高至 20 點。 等級 4  狼魂韌性 [W]   霜狼韌性的堆疊層數從 3 層提高至 4 層。 等級 13  霜狼之賜 [D]   變更機制:啟動霜狼韌性可立刻產生治療效果。根據索爾的剩餘生命值,該治療效果   的強度最多可提高 100%。  靈魂護盾 [主動]   法術護甲加成的持續時間從 2.5 秒提高至 4 秒。 等級 20  (新)元素律動 [被動]   基本攻擊使基本技能和英雄絕技的冷卻時間降低 0.25 秒,對英雄發動基本攻擊時效   果加倍。 開發者說明:索爾在單線對局中的強度越來越低,而且在互繳技能換血後往往會無以為繼 。這個角色需要時常施放技能來充能霜狼韌性,就這個部分來說我們覺得他的法力消耗太 高了,即便玩家選擇法力之潮也沒有很大的改善。此外,許多玩家在 20 級時似乎都因為 自動攻擊方面的需求而選擇了萬象之刃這個天賦,因此我們決定新增另一個天賦「元素律 動」,讓玩家有更豐富多元的選擇。 輔助 札莉雅 天賦 等級 1  熱能輻射 [特性]   新增機制:能量值大於 40 點時,札莉雅的基本攻擊範圍提高 35%。 等級 4  我最強壯 [W]   新增機制:札莉雅護盾所吸收的傷害轉換成能量的效率提高 20%。 等級 7  放馬過來 [特性]   已移除。  超頻運轉 [被動]   已移除。  (新)灼燒 [Q]   對過去 3 秒內被粒子榴彈命中的英雄發動基本攻擊可產生 1 點能量。 等級 10  引力彈 [R2]   新增機制:每秒對受到影響的敵人造成 30 點傷害。 開發者說明:札莉雅的基本攻擊流派相較於其他玩法來說表現略顯遜色,因此我們決定要 強化她的其中幾個天賦,並另外打造深層燃燒這個天賦。從過去的歷史紀錄來看,即便只 是稍微強化札莉雅,都能使她的強度大幅提升,因此我們這次只有做小幅調整。我們會密 切留意她接下來的表現,日後也會視情況需求予以微調。 治療者 安娜 天賦 等級 1  震爆治療 [W]   新增機制:生化手榴彈每命中一個英雄額外造成 30% 傷害。  吸血鏢 [特性]   代號:伯勞堆疊 5 層藥劑的治療量加成從 0.75% 提高至 1%。 等級 4  生化增強 [W]   冷卻時間降低效果從 2 秒提高至 3 秒。  衰竭鏢 [主動]   新增機制:如果沒有擊中英雄,使冷卻時間降低 8 秒。 等級 16  狙擊高手 [Q]   新增機制:堆疊層數達到最大時,治療量加成提高 35%。  濃縮藥劑 [Q]   治療量加成從 10% 提高至 12%。 等級 20  神槍手 [R2]   每次擊中英雄所提高的傷害和治療量從 4% 提高至 5%。 開發者說明:安娜有其中幾個天賦的使用率越來越高,因此我們決定改強其他較不受到歡 迎的天賦。希望狙擊高手的額外機制能夠幫助最厲害的狙擊手嶄露頭角。 亮翼 基本 體質  生命值從 1450 點降低至 1425 點。  生命值恢復率從 3.02 點降低至 2.97 點。 舒和之霧 [特性]  治療量從 115 點降低至 110 點。  啟動冷卻時間從 90 秒降低至 75 秒。 開發者說明:超級友善的精靈龍的勝率開始變得有些超出預期。因此,我們決定調降她的 幾個基本屬性,讓她跟其他角色的強度變得更為一致。 莉莉 基本 癒露藥酒 [Q]  投擲物的速度提高 20%。 目盲之風 [E]  投擲物的速度提高 20%。 天賦 等級 7  出發吧![主動]   距離從 6 格提高至 7.5 格。 開發者說明:莉莉一直以來都有在鍛鍊臂力,因此現在她的法術在遠距離的強度應該會變 得更為一致。 斯杜科夫 天賦 等級 1  惡臭感染 [W]   基本攻擊的緩速效果從 15% 提高至 20%。   處於遠程模式時的基本攻擊傷害從 50% 降低至 40%。  孢子噴發 [W]   發動天賦效果時的擴散範圍降低 20%。   現在當生命值低於 50% 時,病毒爆發的冷卻時間降低幅度從 150% 降低至 100%。   冷卻時間從 60 秒提高至 75 秒。  痛擊要害 [E]   當生命值低於 50% 時,對英雄的傷害加成從 100% 提高至 125%。 等級 13  食人手 [E]   施法範圍加成從 20% 提高至 30%。   觸發冷卻時間縮短和法力返還效果所需的對英雄造成傷害次數從 8 次降低至 6 次。 等級 16  病毒帶原者 [Q]   癒合病原體的治療量降低幅度從 40% 降低至 25%。  超級病原體 [Q]   被擊暈或定身時的治療量從 250 點提高至 300 點。 開發者說明:孢子噴發目前的設計過於強大,幾乎所有的玩家都選擇孢子噴發作為等級 1 天賦。因此,我們決定稍微調整一下這個天賦,讓其他同級天賦也有出場空間。此外,我 們也要針對其他的天賦等級改強幾個表現較不理想的天賦。 近戰 瑪翼夫 基本 看守者騰躍 [D]  新增機制:在達到 20 級後,獲得額外一次使用次數。 天賦 等級 4  宰制 [Q]   第一項任務獎勵的傷害加成從 25% 提高至 35%。 等級 7  腐化之鏈[W]   護甲降低效果從 10 點提高至 15 點。   緩速效果從 20% 提高至 25%。   持續時間從 4 秒降低至 3 秒。 等級 10  拘禁之環 [R1]   新增機制:脫離拘禁的英雄沉默 1.5 秒。 等級 16  重甲突襲 [被動]   物理傷害加成從 20% 提高至 25%。 開發者說明:瑪翼夫在遊戲後期要跟對手抗衡相對較有難度,因此我們決定要調高看守者 騰躍的使用次數,希望能夠藉此提升這個角色的強度。這是我們第一次新增依照等級高低 解鎖的機制,而不是調整基本任務或人氣較高的天賦,期待聽見各位玩家對此的想法。此 外,拘禁之環近期的表現有點落後典獄官之獄,而且不論玩家技術水準高低都有此一現象 ,因此我們決定新增沉默效果,讓這個天賦能夠進一步孤立目標並阻撓對手施展戰術。 第一次新增依照等級高低解鎖的機制?呵呵 5/19英雄重製:縫合怪 基本  肉鉤 [Q]   新增機制:達到 13 級時,肉鉤的距離提高 40%。 遠程 凱爾薩斯 基本 體質  生命值從 1520 點提高至 1595 點。  生命值恢復率從 3.17 點提高至 3.32 點。 重力流逝 [E]  冷卻時間從 14 秒降低至 12 秒。 天賦 等級 4  能量激盪 [E]   命中敵方英雄的冷卻時間降低幅度從 9 秒降低至 8 秒。  法力吸取 [特性]   啟動綠焰光球所回復的法力值從 4% 提高至 5%。 等級 10  鳳凰 [R1]   傷害從 78 點提高至 84 點。   擴散傷害從 39 點提高至 42 點。 開發者說明:自從不久前才調整過這位火焰法師,因此這次決定只調整幾個基本屬性,藉 此加強他的存活能力,另外我們也改強了幾個表現欠佳的天賦。 科爾蘇加德 基本 體質  生命值從 1445 點提高至 1490 點。  生命值恢復率從 3.01 點提高至 3.10 點。 冰川尖刺 [1]  傷害從 60 點提高至 70 點。 天賦 等級 7  寒冰 [1]   冷卻時間降低幅度加成從 8 秒提高至 10 秒。 等級 13  霜凍之握 [W]   每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度加成從 0.5 秒提高至 0.75 秒。 開發者說明:科爾蘇加德的狀況跟凱爾薩斯類似,他好像被冷凍得有點久。我們決定稍微 強化他的基本能力,同時改強幾個表現欠佳的天賦。 納奇班 基本 疫病蟾蜍 [E]  6 秒內造成的總傷害從 119 點提高至 125 點。 天賦 等級 1  毒寡婦 [Q]   緩速效果從 30% 降低至 25%   緩速效果的持續時間從 1.5 秒降低至 1 秒。   任務獎勵傷害加成從 30% 降低至 25%。  災疫 [E]   解鎖 1 級任務所需命中英雄的次數從 40 次降低至 35 次。   解鎖 2 級任務所需命中英雄的次數從 80 次降低至 70 次。 等級 4  血之祭儀 [特性]   每次參與擊殺的巫毒儀式加成層數從 5 層降低至 3 層。 等級 13  守禦蟾蜍 [E]   每次命中英雄的護甲持續時間從 2 秒提高至 3 秒。 等級 16  蛛群孵化 [Q]   疫病蟾蜍和亡者之壁的冷卻時間降低幅度從 0.25 秒降低至 0.125 秒。 開發者說明:最近整個遊戲團隊都罹患了蜘蛛恐懼症,我們覺得應該是納奇班惹的禍。我 們打算除掉一些汙穢的害蟲,並同時強化原本表現略微遜色的蟾蜍。 維拉 基本 多重射擊 [W]  傷害從 165 點降低至 159 點。  冷卻時間從 12 秒提高至 13 秒。 天賦 等級 1  穿刺箭 [Q]   每次擊中敵方英雄可提高的傷害從 7 點降低至 6 點。  狩魔教條 [特性]   對敵方英雄發動基本攻擊的最大加成傷害從 5% 提高至 6%。   險著的攻擊速度從 20% 提高至 25%。 開發者說明:雖然追噬箭流派的多重射擊表現只有稍顯出色,但我們覺得還是有必要予以 削弱,以維持健康的遊戲平衡。此外,我們也希望玩家能夠多鑽研自動攻擊導向的流派, 因此我們決定開始微幅提升相關天賦的強度,先從狩魔教條著手。 札迦拉 基本 體質  生命值從 1500 點提高至 1550 點。  生命值恢復率從 3.12 點提高至 3.23 點。 天賦 等級 20  巢母 [Q]   新增機制:獲得 20% 攻擊速度加成。 開發者說明:原先針對生命值的改動對於札迦拉的影響超出預期,因此我們決定稍微往回 調整。除此之外,巢母的受歡迎程度遠遠低於其他 20 級天賦,因此我們決定改強這個天 賦。 錯誤修正 英雄 精英牛頭大佬  精英牛頭大佬在施放舞台大跳躍後會獲得搖滾明星天賦的效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.216.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1632788212.A.B0D.html

09/28 08:24, 3年前 , 1F
鼓勵普攻?
09/28 08:24, 1F

09/28 12:59, 3年前 , 2F
這次更新晚了一週 QQ
09/28 12:59, 2F

09/28 17:07, 3年前 , 3F
蜘蛛調低強度啦
09/28 17:07, 3F

09/28 21:42, 3年前 , 4F
蜘蛛有那麼強?
09/28 21:42, 4F

09/29 11:25, 3年前 , 5F
蜘蛛流果然被砍了,強度跟其他比強太多了,蟾蜍流問題
09/29 11:25, 5F

09/29 11:25, 3年前 , 6F
還是一樣,7等前會戰當作少一個人再打,隊友會很痛苦
09/29 11:25, 6F

09/29 13:35, 3年前 , 7F
我都用蟾蜍 蜘蛛實在丟不中QQ
09/29 13:35, 7F

09/29 18:51, 3年前 , 8F
你只要丟的到小兵,蜘蛛打完自動會去追英雄。要是丟中
09/29 18:51, 8F

09/29 18:51, 3年前 , 9F
人,恭喜,那個人也廢了
09/29 18:51, 9F

09/30 10:20, 3年前 , 10F
沒比賽的反而努力平衡 真諷刺XD
09/30 10:20, 10F

09/30 21:49, 3年前 , 11F
我用起來覺得手還是太短,蜘蛛丟到人很容易被補起來..
09/30 21:49, 11F

12/11 19:05, , 12F
蜘蛛
12/11 19:05, 12F

12/11 19:05, , 13F
蜘蛛流需要預判~比較吃經驗~
12/11 19:05, 13F

12/14 05:59, , 14F
看地圖,如果是奧山那種窄口機制或者核彈場
12/14 05:59, 14F

12/14 05:59, , 15F
隨緣跳蛙流就相當噁心
12/14 05:59, 15F

01/12 10:07, , 16F
甩棍先殺男爵
01/12 10:07, 16F
文章代碼(AID): #1XKbxqiD (BlizzHeroes)
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