[情報] 平衡更新 7/21
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者CRChen (what's my time?)時間3年前 (2021/07/27 16:53)推噓7(7推 0噓 2→)留言9則, 8人參與討論串1/1
暴雪事件不知道有沒有延燒到台暴
每隔幾天就留言譙一下
今天終於看到他們把上周更新的訊息翻譯出來
https://news.blizzard.com/zh-tw/heroes-of-the-storm/23686848/
《暴雪英霸》平衡更新檔說明 - 2021 年 7 月 21 日
英雄重製:莫拉萊斯
基本
生命值從 1545 點降低至 1515 點。
治療光束 [Q]
能量恢復的間隔時間從 1 秒降低至 0.5 秒。
每次間隔所恢復的能量從 6 點降低至 2.5 點。
新增機制:現在治療光束的使用者介面在作用期間會顯示出英雄目標的頭像與名稱。
減傷防護 [W]
護甲從 35 點降低至 30 點。
藥劑注射機 [R1]
冷卻時間從 90 秒降低至 70 秒。
天賦
等級 1
生命救護 [Q]
全新機制:能量恢復的前 2 秒所恢復的能量提高 100%。
被動:使你的最大能量提高 10 點。
淨空 [E]
新增機制:被衝擊榴彈命中的英雄恢復 3 點能量。
等級 4
細胞反應器 [主動]
治療的持續時間從 4 秒降低至 3 秒。
治療量從最大生命值的 40% 降低至 30%。
冷卻時間從 45 秒降低至 20 秒。
新增機制:
被動:每當減傷防護使傷害降低時,恢復 2 點能量,每次施放最多恢復 10 點能量
緊急防護 [被動]
冷卻時間從 20 秒提高至 40 秒。
新增機制:
被動:醫療反應爐的治療量從最大生命值的 2% 提高至 4%。
衝擊護盾 [E]
全新機制:被衝擊榴彈命中的英雄被擊退,然後緩速 50%,持續 1 秒,並賦予莫拉萊
斯中尉相當於她最大生命值 6% 的護盾,最多可堆疊 5 次。
等級 10
醫療運輸艇 [R2]
新增機制:賦予部隊增援技能,讓莫拉萊斯中尉能夠在風暴祭壇呼叫醫療運輸艇,盟
友在 10 秒內可進入運輸艇並傳送至你原先施放技能的地點。
冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒。
等級 13
神經休克 [E]
持續時間從 4 秒降低至 3 秒。
備用榴彈 [E]
移至等級 20。
(新)床邊禮儀 [E]
命中英雄的基本攻擊會造成相當於最大生命值 1% 的傷害。被衝擊榴彈命中的英雄下
次承受莫拉萊斯中尉的基本攻擊時,承受相當於最大生命值 6% 的傷害。
等級 16
長程照護 [Q]
新增機制:在英雄身上引導治療光束至少 3 秒,可在引導結束後的 3 秒內提供該英
雄相當於治療光束基本值 50% 的治療量。
前線急救員 [Q]
新增機制:在作用期間也會使莫拉萊斯中尉和治療光束目標的移動速度提高 15%。
防護序列 [W]
新增機制:使減傷防護的距離提高 60%。
等級 20
超速反應 [R1]
冷卻時間縮短幅度從 45 秒降低至 35 秒。
安全區域 [R2]
受到保護的持續時間從 2 秒提高至 3 秒
新增機制:使醫療運輸艇技能的冷卻時間降低 15 秒。
部隊增援 [主動]
已移除。
(新)臨終關懷 [W]
減傷防護使目標無法被擊殺,持續 1 秒。在該效果結束時,如果目標的生命值低於最
大生命值的 50%,則恢復最大生命值 8% 的生命值。
開發者說明:雖然玩家普遍使用莫拉萊斯中尉的強度都很不錯,但我們還是覺得可以稍微
調整一下她的天賦。此外,我們也認為應該要把原本「部隊增援」20 級天賦的效果直接
納入醫療運輸艇絕技當中。如此一來,莫拉萊斯在遊戲前期會更有彈性發揮的空間,能夠
運送盟友到處移動。
英雄
肉盾 鬥士 治療者 遠程
爆焰 亞坦尼斯 克拉辛 阿茲莫丹
穆拉丁 德哈卡 路西歐 卡西雅
斯杜科夫 弗斯塔德
泰蘭妲 珍娜
札迦拉
肉盾
爆焰
基本
噴射火焰 [Q]
傷害從 83 點降低至 76 點。
縱火狂 [D]
噴射火焰的冷卻時間縮短幅度從 5 秒降低至 4 秒。
天賦
等級 4
石油汙染(W)
冷卻時間縮短幅度從 1 秒降低至 0.75 秒。
等級 13
衝撞路徑 [E]
傷害從 325 點降低至 275 點。
開發者說明:爆焰在遊戲中順利造成了轟動,但是他常常能夠幫隊友補最後幾點傷害給敵
人,因此我們覺得有需要調低他的傷害量。
穆拉丁
天賦
等級 1
熟練擲鎚 [Q]
每次英雄基本攻擊的風暴怒擲傷害加成從 0.5 點提高至 0.75 點。
等級 4
攻城戰鎚 [Q]
新增機制:基本攻擊使風暴怒擲冷卻時間縮短的幅度提高 0.25 秒。
開發者說明:我們很滿意穆拉丁目前在遊戲中的表現以及他的天賦設計,因此我們決定不
予以調整,只有稍微改強熟練擲鎚和攻城戰鎚的效果。
鬥士
亞坦尼斯
基本
雙刃連斬 [W]
衝鋒距離從 3 格提高至 3.5 格。
相位稜鏡 [E]
施法時間從 0.625 秒提高至 0.25 秒。
全新機制:
在相位稜鏡飛彈的作用期間,亞坦尼斯不再需要引導。
在跟敵方英雄換位之後,亞坦尼斯獲得控場免疫,持續 1.5 秒。
淨化光束 [R2]
冷卻時間從 80 秒降低至 70 秒。
法力消耗從 80 點降低至 65 點。
天賦
等級 1
幽刃格擋 [W]
全新機制:使用雙刃連斬或幽刃突擊命中敵方英雄會賦予一層 50 點物理護甲的格擋
。最多可堆疊 2 次。
等級 4
護盾充能器 [特性]
全新機制:
護盾超載在作用期間的冷卻速度提高 125%。
被動:使護盾超載的冷卻時間降低 4 秒。
等級 7
一氣呵成 [被動]
已移除。
(新)終極斬 [被動]
使用技能後,你在 6 秒內的下一次基本攻擊會額外造成 40% 傷害。當生命值低於25%
時,該加成效果提高 60%。
等級 16
聖堂武士之刃 [被動]
攻擊速度加成從 30% 降低至 20%。
等級 20
狂戰士衝鋒 [W]
距離加成量從 100% 降低至 75%。
開發者說明:亞坦尼斯在對上著重控場的隊伍陣形時,其換位效果一直以來都很難發揮功
用,導致玩家選擇他的意願降低,這個問題在技術強的玩家之中尤其明顯。我們決定讓亞
坦尼斯在用相位稜鏡換位之後能夠獲得短暫的控場免疫,同時也針對他的技能改良了一般
使用性。此外,我們也打算稍微調高雙刃連斬衝鋒的距離。這些改動加在一起,應該能夠
幫助亞坦尼斯在團隊裡面發揮更大的影響力並且全身而退。
德哈卡
基本
基本攻擊
每秒攻擊次數從 1.11 次提高至 1.25 次。
遁地 [E]
新增機制:德哈卡在遁地時有 50% 的移動速度。
天賦
等級 4
遁地獸品系 [E]
新增機制:對被遁地命中的敵人造成 125 點傷害。
原質掠奪者 [特性]
新增機制:黑霧蟲群會對傭兵造成 40% 額外傷害。
等級 7
獵食狂怒 [Q]
冷卻時間縮短幅度從 2 秒降低至 1.75 秒。
新增機制:拖引的持續時間提高 0.5 秒。
癱瘓酵素 [Q]
全新機制:被動:拖引結束後,使敵人緩速 40%,持續 2 秒。
險著:拖引結束時,在 2 秒內對目標造成 280 點額外傷害。每次死亡使該傷害降低
40 點,最多可堆疊 5 次。
等級 13
迅猛潛獵 [W]
傷害加成從 50% 提高至 60%。
等級 16
掘地爪 [E]
全新機制:使遁地時的移動速度提高 125%。
族群領袖 [Z]
新增機制:在草叢中和離開草叢後的 5 秒內,攻擊速度提高 15%。
開發者說明:還有很多精華需要採集。必須加快速度採集。
治療者
克拉辛
天賦
等級 20
(新)傳奇之拳 [特性]
沒有被選擇的等級 1 天賦依舊能發動 50% 的效果。
開發者說明:克拉辛的明心禪已經昇華到失控的地步,這都是因為他有玄鐵拳…之類的東
東。
路西歐
天賦
等級 10
熱音擊掌 [R2]
盟友治療量從 250 點降低至 230 點。
等級 13
極速滑步 [Z]
變更機制:在壁面疾走的作用期間,經過敵方英雄附近會使移動速度加成提高 40%,
並賦予 15 點護甲,持續 1 秒。
等級 20
混音擊掌 [R2]
移除機制:對敵方英雄施放熱音擊掌不再會提供治療量或控場免疫給路西歐。
開發者說明:路西歐在技術強的玩家手中依舊是很厲害的角色。我們這次要再針對此一情
況削弱他的生存能力,讓對手有更多機會逮住空隙打擊他。一般來說,我們並不傾向移除
既有功能,所以我們接下來會密切留意混音擊掌的表現狀況,看看在後續的更新中是否需
要再針對這個部分多新增一點樂趣。
斯杜科夫
天賦
等級 1
惡臭感染 [W]
新增機制:現在可主動切換為遠程攻擊或近戰攻擊。
開發者說明:我們在上次的更新中把脊刺攻擊和惡臭感染結合在一起,感謝各位玩家針對
這一點提出意見回饋,我們認同大家的想法。為了讓玩家重拾主控權,選擇該天賦的玩家
將可以在遠程攻擊和近戰攻擊模式這兩者之間來回切換。
泰蘭妲
基本
哨戒之鴞 [W]
新增機制:如果有被哨戒之鴞發現的敵方英雄死亡,其冷卻時間重置。
獵人印記 [D]
新增機制:泰蘭妲的基本攻擊提供相當於她最大生命值 1% 的治療量,攻擊被標記的目
標可提供兩倍治療量。
天賦
等級 1
強擊靈氣 [主動]
被動加成攻擊傷害從 15% 提高至 30%。
啟動光環攻擊傷害從 25% 提高至 30%。
等級 4
癒療印記 [D]
全新機制:對被標記的目標發動基本攻擊可使附近的所有友方英雄恢復相當於最大生
命值 4% 的生命值。
等級 13
遊俠印記 [D]
每次基本攻擊使獵人印記冷卻時間縮短的幅度從 1 秒提高至 2 秒。
對被標記的目標發動基本攻擊使月光之火縮短的幅度從 3 秒提高至 4 秒。
等級 16
達納蘇斯箭術 [被動]
堆疊加成傷害從 10% 提高至 12%。
開發者說明:我們喜歡萬象界域泰蘭妲的治療特色,但還是希望調高她的基本能力值,並
改強幾個表現較差的天賦。
遠程
阿茲莫丹
基本
天降魔兵 [R1]
冷卻時間從 90 秒提高至 100 秒。
惡魔蠻兵的爆炸傷害從 97.5 點降低至 88 點。
天賦
等級 4
獄鑄護甲 [W]
護甲加成從 25 點降低至 20 點。
開發者備註:*做出使用削弱鐵拳的動作*
卡西雅
基本
致盲之光 [W]
致盲傷害加成從 20% 降低至 15%。
天賦
等級 1
暴雷轟擊 [Q]
初始傷害加成從 25 點降低至 15 點。
等級 7
熾天使之頌 [W]
致盲的額外傷害加成從 10% 提高至 15%。
電光奔騰 [D]
傷害從 240 點降低至 220 點。
開發者說明:卡西雅的角色定位近似於鬥士類遠程刺客,我們對於這樣的設計感到滿意,
但是她的爆發傷害有點太高了。
弗斯塔德
天賦
等級 1
風暴匯聚 [Q]
每層的傷害加成從 0.4% 提高至 0.5%。
新增機制:在使用迴旋鎚命中英雄 30 次後,其傷害提高 15%。
卑鄙電流 [W]
新增機制:在傷害加成來到 30% 後,聚雷轟擊的冷卻時間額外降低 2 秒。
空中飛人 [主動]
持續時間從 5 秒降低至 4 秒。
等級 7
秘密武器 [Q]
傷害加成從 90% 降低至 75%。
轟旋鎚 [Q]
傷害加成從 75% 提高至 100%。
開發者說明:弗斯塔德的基本攻擊天賦已經變成了主流玩法,因此我們決定重新平衡他的
前期天賦。雖然說卑鄙電流冷卻時間重置效果的登場時間點沒有提前,但我們認為即便如
此,這個角色依然會有可發揮空間,而且對手也不至於束手無策。
珍娜
天賦
等級 4
冰晶裂片 [Q]
寒冰箭可穿透的額外目標數量從 1 個提高至 2 個。
等級 7
冰霜長矛 [Q]
冷卻時間降低幅度從 1.25 秒提高至 1.5 秒。
浮冰 [E]
變更機制:冰錐術在命中敵方英雄時,其冷卻時間降低 2 秒,如果對方受到冰冷狀態
影響,則冷卻時間降低幅度為兩倍,每次施放最多可使冷卻時間降低 8 秒。
等級 10
霜之環 [R1]
冷卻時間從 80 秒降低至 70 秒。
等級 16
北境凍寒 [W]
護甲降低效果從 20 點提高至 25 點。
急速冷卻 [R1]
冷卻時間降低幅度從 10 秒提高至 15 秒。
開發者說明:珍娜的天賦已經被冷凍很久,希望藉著這次機會能夠讓她的天賦變得更有新
意。
札迦拉
基本
基本攻擊
攻擊距離從 5.5 格提高至 6.6 格。
蟲苔瘤 [D]
移除機制:不再使札迦拉的攻擊距離提高。
札迦拉召喚單位的移動速度加成從 20% 提高至 30%。
連環毒爆蟲 [Q]
使用次數從 4 次降低至 2 次。
施法時間從 0.0625 秒提高至 0.125 秒。
新增機制:每次施放發射兩隻毒爆蟲。
空投囊 [E]
小蟑螂的基本攻擊傷害從 27 點提高至 30 點。
天賦
等級 16
鋸狀刺鉤 [D]
攻擊的傷害加成從 40% 提高至 50%。
等級 20
風暴烈怒 [被動]
已移除。
(新)巢母 [Q]
每 3 次基本攻擊會朝目標發射一隻毒爆蟲。
(新)蟲群本能 [W]
如果敵人在前 3 秒內曾經遭到精英殺手攻擊,則札迦拉和她的召喚單位會對該敵人造
成 25% 額外傷害。
開發者說明:札迦拉的技能效果強度的變化劇烈幅度向來高於正常水準。我們認為在移動
速度提高、彈幕規模加大後,這個角色的表現可趨於穩定。此外,我們也打算新增幾個符
合蟲族玩法的 20 級天賦。
錯誤修正
英雄
克拉辛
明心禪會賦予完整的冷卻時間縮短效果給耀目閃。
喬安娜
現在聖盾炫光的傷害會隨著等級調幅。
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