[情報] 2020/05/06 平衡性更新(簡短翻譯)已刪文
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者felaray (傲嬌魚)時間4年前 (2020/05/07 15:19)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 9人參與討論串1/1
平衡性更新 片段翻譯(發現太長了 午休時間翻不完..只翻前面 英雄的改動請看原文)
原文 https://bit.ly/2L82RF3
有錯請鞭QQ
一般
-建築造成的傷害降低10%
-建築的範圍內有敵方英雄攻擊我方英雄時,才會改變攻擊目標為敵方英雄
-我方英雄自傷的話不會觸發上述機制
-敵方英雄的Dot不會觸發上述機制
開發者:我們覺得太過頭了,所以Nerf防禦建築
(個人小感:我也覺得太誇張,突進角進去幾乎沒有機會出來,就算出來也得回溫泉了)
地圖
-花村:導彈傷害增加(1800->1900),傭兵武士生命減少(8000->7200),斬擊範圍縮小10%
英雄重製(只翻機體)
-卡西雅:血量減少、射程增加、降秒傷及普傷
閃電之怒變成充能三次的技能但降傷害及增加CD
減少致盲之光的法力消耗
突刺減少傷害、增加突進距離、突刺時維持迴避狀態
-閃光:血量增加、射程變短、降基本傷、提高基本傷害對脈衝炸彈的充能
回溯Buff、脈衝炸彈Nerf、特性Buff
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其他請見原文 沒時間翻了QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.164.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1588835999.A.7FB.html
※ 編輯: felaray (59.127.164.31 臺灣), 05/07/2020 15:21:02
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