[心得] 新防禦塔機制的感想
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者REDF (RED)時間4年前 (2020/04/18 15:13)推噓9(9推 0噓 18→)留言27則, 11人參與討論串1/1
說老實話 玩過LOL再玩暴雪後
第一件事水土不服就是塔真的很弱
很好騙 傷害又不高
加上LOL跟暴雪補師奶量差不只一個檔次
基本上等差兩等的正常隊伍就是塔殺到爽
塔不會護主真的很奇怪
現在傷害提高會護主了
遊戲時間被很明顯的拖長
一定程度上讓劣勢方更有機會
但是優勢方依舊保有地圖跟傭兵的掌控度
一面倒被壓制的情況很少見
雙方比較開始有來有往了
我個人覺得遊戲體驗變的比較好
優勢方想花式play一不小心就是送頭
劣勢方可以趁機搶佔資源
個人猜測偏向防禦類的例如炎魔
或是有特殊打擊能力的例如榔頭
會更有一些優勢?
黑心灣依舊不健康就是了
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