[情報] 平衡性更新說明 — 2019年2月28日
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者a43164910 (寺杉伊六)時間5年前 (2019/02/28 13:32)推噓24(24推 0噓 7→)留言31則, 24人參與討論串1/1
https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/22911361/2019-2-28-2019-2-27/
我不太會排版 方便的話可以點進去看網頁版就好
改動英雄:
刺客:亞拉瑞克 加利 歐菲亞 李敏 露娜拉 雷諾 薩姆羅 泰科斯
專家:阿茲莫丹 麥迪文 普羅比斯 札迦拉
輔助:安娜 莉莉 懷特邁恩
戰士:丘 迪亞布羅 李奧瑞克 瑪爾加尼斯 雷克薩 桑雅 泰瑞爾
刺客
亞拉瑞克
天賦
等級 13
大領主之刃(被動)
機制調整:
對敵方英雄進行基本攻擊可使嗜虐的加成提高 2% ,最高 30%。 大領主之刃所提供的嗜
虐加成會在死亡時歸零。
開發者說明:比起其他同階層的天賦,大領主之刃打從一開始的表現就較為弱勢。我們把
它的加成從持續一小段時間改為較接近永久存在,希望能提高它與其他天賦相比的競爭力
。
加利
天賦
等級 1
給我前進!(Z)
移動速度加成的持續時間由 1 秒提高至 2 秒。 對英雄施展基本攻擊不會再提高推一把
的移動速度持續時間。
看到你啦!(被動)
冷卻時間降低由 15 秒提高至 25 秒
等級 4
回轉魔彈(W)
新增機制:
畏怖魔彈的第三次彈跳會對英雄造成額外 50% 傷害
等級 7
暗焰狂燒(Q)
傷害加成消退的時間間隔由 4 秒提高至 7 秒
暴躁巨魔(特性)
新增機制:
巨魔之怒的傷害加成提高 5%
等級 16
暗影慢步(Q)
緩速幅度由 10% 提高至 15%,堆疊層數上限由 3 改為 2
鉛球魔彈(W)
擊暈時間由 0.5 秒提高為 0.75 秒
開發者說明:我們認為可以藉由丘,讓加利某些現在比較乏人問津的天賦比起其他選項變
得較為強大或有趣。
李敏
天賦
等級 1
以太行者(E)
新增機制:
施展傳送術會使李敏的下一次魔法飛彈傷害提高 10%
等級 4
三連寶球(W)
冷卻時間降低幅度由 50% 提高至 5 秒
開發者說明:我們會讓你想要選擇以太行者的。你等著瞧吧…
露娜拉
天賦
等級 4
劇毒擴散(Q)
新增機制:
以劇毒綻放擊中敵方英雄會使露娜拉的移動速度提高 15%,持續 3 秒
開發者說明:在露娜拉的重製後,劇毒擴散比起其他同階層的天賦一直顯得有點效能不彰
。雖然她的天賦多樣性比起其他英雄已經相當不錯,但我們還是想強化她的 Q 流派,而
這看起來是一種可行的作法。
歐菲亞
天賦
等級 7
吞噬心智(E)
每層的傷害加成由 5 降低至 4
開發者說明:歐菲亞最近的表現非常好,但是吞噬心智有點蓋過同階層天賦的光彩了。我
們稍微降低了它的力量,希望鼓勵玩家們試試看其他 7 級天賦。
雷諾
技能
雷諾突擊隊(R)
復位距離由 12.5 格提高至 14 格
開發者說明:有很多案例顯示,雷諾突擊隊現有的復位距離跟他想要的有所出入。我們稍
微提高了它的復位距離,以迎合玩家們的需求與預期。
返回
薩姆羅
天賦
等級 1
劍術之道(W)
新增機制:
現在以致命一擊命中敵方英雄時,也會降低其物理護甲 10 點,持續 2 秒
風之道(E)
新增機制:
薩姆羅的致命一擊會降低風之步的冷卻時間 1.5 秒
開發者說明:幻象之道可以提高薩姆羅的基本攻擊傷害,直接地強化他在團戰中的戰力,
所以大家在 1 級的時候基本上都會選它。我們選擇不削弱它,而是強化其他同階層的選
項,讓這些選項可以與他的後期天賦搭配,進而提高他在其他階層的天賦多樣性。
泰科斯
天賦
等級 20
靈活衝刺(E)
新增機制:
現在會賦予泰科斯 1.5 格的額外攻擊距離
開發者說明:為了讓靈活衝刺更為有趣及強大,我們讓這個天賦同步賦予泰科斯基本攻擊
距離的加成,以符合此天賦的風箏主題。
專家
阿茲莫丹
技能
破滅魔彈(Q)
傷害成長幅度由 3% 降低至 2.5%
天賦
等級 1
貪婪(Q)
新機制:
破滅魔彈會對非英雄單位造成 20% 的額外傷害 任務:在獲得 200 層破滅魔能後,獄焚
魔光的距離提高 25%,且惡魔戰士的移動與攻擊速度皆提高 20%
等級 16
罪惡之攫(E)
新機制:
獄焚魔光現在在引導間內會使敵人緩速 15%。 若引導順利結束,此緩速幅度會提高為
45%,持續 2 秒,並且使獄焚魔光的冷卻時間降低 50%
等級 20
惡魔踐踏(主動)
冷卻時間由 60 秒降低至 20 秒
開發者說明:阿茲莫丹在萬象界域造成的破壞有點太過強大了,所以我們稍微降低了破滅
魔彈的傷害成長幅度,限制他在遊戲後期的力量。此外,我們調整了他現有的天賦,希望
可以激勵更多玩家選擇強化破滅魔彈以外的天賦配置。
麥迪文
天賦
等級 16
時間之流(Q)
機制調整:
冷卻時間降低的幅度由每次基本攻擊 1 秒 / 秘法脈衝 3 秒,調降為每次基本攻擊 3%
/ 秘法脈衝 9%。
開發者說明:我們很喜歡能降低英雄絕技冷卻時間的天賦,但不幸的是,在有這種天賦的
英雄之間,他們的英雄絕技冷卻時間也大相逕庭,讓這類型的天賦在很多狀況下難以調整
與選擇。因此,我們正在將這類型的天賦統一為以百分比降低英雄絕技的冷卻時間,讓玩
家們不管一開始選擇的是哪位英雄,都可以很舒坦地選擇這種天賦。
普羅比斯
技能
抑能障壁(R)
距離由 8.5 格提高至 9.5 格
開發者說明:雖然抑能障壁比起水晶塔超載在勝率方面的表現不俗,但是這項英雄絕技的
點選率仍然低於我們的期望,使用起來的難度也較高。因此,我們提高了它的施放距離,
讓它更容易使用,讓普羅比斯玩家能更穩定地從中獲益。
札迦拉
天賦
等級 7
猛襲毒爆蟲(Q)
新增機制:
使毒爆蟲的傷害提高 20%
黏稠強酸(Q)
緩速的持續時間從 1.5 秒提高至 2.5 秒
緩速效果由 20% 提高至 25%
酸蝕空投囊(E)
任務條件從擊中 15 次降低至 12 次
開發者說明:札迦拉的 7 級天賦一直都相當弱勢,而這些改動正是意在使這個階層更為
有趣。如果這些改動讓她的勝率突然一飛沖天,我們會相應地削弱她的基本技能。
輔助
安娜
技能
荷魯斯之眼(R)
冷卻時間由 45 秒提高為 60 秒
天賦
等級 1
沉睡鏢(E)
機制調整:
以睡眠鏢命中敵方英雄會賦予安娜 25% 的移動速度,持續 3 秒
等級 4
衰竭鏢(主動)
持續時間由 3 秒提高至 4 秒
等級 7
厄夜之懼(E)
若沒有英雄提前甦醒,則睡眠鏢的冷卻時間由 6 秒改為 5 秒
開發者說明:我們強化了安娜一些表現低落的天賦,提高它們相對於同階層天賦的競爭力
。此外,由於荷魯斯之眼的可靠性大幅提昇,所以我們稍微提高了它的冷卻時間,否則它
短暫的冷卻時間配合全地圖傷害的能力,可能會使敵方玩家陷入絕望。
莉莉
屬性
生命值從 1534 點降低至 1500 點
生命恢復率從 3.2 點降低至 3.1 點
技能
癒露藥酒(Q)
治療量由 181 點降低至 175 點
天賦
等級 1
小小探險家(特性)
法力恢復率由 100% 提高至 125%
等級 16
玉龍祝福(W)
治療量由最大生命值的 1.25% 降低至 1%
開發者說明:莉莉相當易於上手,因此也顯得過於強大與流行,特別是對於中低階級的玩
家而言。這些改動的宗旨是降低她在這些階級的統治力,讓玩家們有動力去選擇其他有興
趣想要專精的治療者。
懷特邁恩
屬性
基本攻擊速度降低,每次攻擊的間隔由 0.75 秒提高至 0.85 秒
基本攻擊傷害由 45 點提高至 60 點
技能
灼熱懲擊(E)
傷害由 78 點提高至 82 點
天賦
等級 13
自勵(Q)
治療量從 125 提高至 135
開發者說明:我們有注意到懷特邁恩在法力值控管方面的問題,特別是在她的天賦與基本
技能機制的互動上。我們不知道把這個問題處理到好要多少時間,但我們想要先提供一些
小型的強化,在她的遊戲體驗及勝率上提供暫時的協助。而在檢視她的技能組時,我們發
現她有不尋常的高攻速與極其低落的傷害。我們降低了她的攻擊速度,因為她不是像泰科
斯那種可以朝敵方英雄發出密集砲火的英雄;相應地,我們一定幅度地提高了她的傷害,
讓她的攻擊能與狂熱產生更好的互動。我們希望這些小型的強化能同時提高傷害與治療的
輸出,獎勵積極的懷特邁恩玩家。
戰士
丘
屬性
生命值由 2750 點提高至 2850 點
生命值恢復率由 5.7 點提高至 5.9 點
天賦
等級 7
超強蓄力(Q)
冷卻時間降低幅度由 4 秒提高至 5 秒
等級 13
蓄力衝殺(Q)
原為等級 16
暮光之護(主動)
原為等級 16
持續時間由 2 秒提高至 4 秒
熔岩護體(主動)
原為等級 16
等級 16
猛拳連打(Q)
原為等級 13
符文冷卻(E)
原為等級 13
符文護手(被動)
原為等級 13
機制調整:
冷卻時間降低幅度由 7.5 秒改為丘與加利各自英雄絕技的 5%
開發者說明:在上次的弱化以後,丘加利的狀況跌落得比我們所預想的要大。以丘個人的
狀況而言,我們認為當敵隊取得能夠穩定地困住他的英雄絕技以後,他變得特別難以生存
。為了改善這種狀況,我們將他的防禦性天賦從 16 級移到 13 級,縮短敵隊能利用這個
弱點佔他便宜的空窗期。
迪亞布羅
技能
暗影突進(Q)
冷卻時間由 12 秒提高至 13 秒
壓制猛摔(E)
冷卻時間由 12 秒提高至 13 秒
開發者說明:迪亞布羅的勝率雖然沒有超出我們能接受的合理範圍,但是比起其他英雄,
他實在太常被禁用了。我們微幅地提高了他的連招空窗期,讓敵方能在他致命技能的冷卻
時間內佔些便宜。
李奧瑞克
天賦
等級 13
幽魂噬命(被動)
原為等級 20
等級 20
骸骨硬化(W)
原為等級 13
開發者說明:自從重製以後, 在競技性較高的層級中,李奧瑞克在 13 級以後的團隊定
位基本上就是專門用來施展災厄亡靈。比起削弱那些我們覺得真的很酷的獨特流派,我們
比較想要設法強化李奧瑞克的其他天賦配置。現在他所有的關鍵天賦都在 13 級,讓他的
基本攻擊流派可以更早成形,同時也讓他有比較多機會完整地強化絕望幽爪,並且他現在
能夠結合徹底絕望與骸骨硬化。
瑪爾加尼斯
屬性
生命值從 2700 點降低至 2600 點
生命恢復率從 5.625 點降低至 5.414 點
技能
凋亡之擁(W)
法力消耗從 30 點提高至 35 點
開發者說明:瑪爾加尼斯跟迪亞布羅一樣,禁用率很高,而他的生存能力也強悍到難以應
付。我們稍微削弱了這一點,希望能迫使瑪爾加尼斯玩家更為留意突入敵陣後的退路。
雷克薩
屬性
生命值由 1725 點提高至 1810 點
生命恢復率從 3.6 點提高至 3.8 點
雷克薩的基本攻擊傷害由 99 點提高至 125 點
米莎的基本攻擊傷害由 62 點降低至 50 點
技能
米莎,衝鋒!(W)
傷害由 59 點提高至 150 點
狂野怒火(R)
傷害加成由 150% 提高至 200%
天賦
等級 7
野獸守護(W)
冷卻時間的縮短幅度由 1.25 秒降低至 1 秒
等級 13
凶暴野獸(W)
傷害由每層 40% 降低至每層 15%
開發者說明:雷克薩打從一開始就是遊戲中勝率最高的英雄,在高階遊戲中的勝率從未低
於 50%。儘管如此,我們還是聽說玩家認為他不如預期中強大。雖然我們很喜歡讓雷克薩
依賴與米莎的牽絆,但這也限制了我們為了讓他變得更強大而有趣所能採取的作法。為了
對此做出改善,我們大幅降低了他能夠藉由米莎自動展現的力量(主要是藉由對敵人發動
基本攻擊),將之改為由雷克薩主動施展,包括運用他自己的基本攻擊,以及命令米莎擊
暈敵人。在我們大幅強化「米莎,衝鋒!」的同時,也削弱了一些目前已經在雷克薩玩家
間很熱門的相關天賦,否則這些天賦會強化到一個不科學的地步。
桑雅
天賦
等級 16
強敵猛擊(W)
新增機制:
現在也會依照所造成的傷害量治療桑雅
開發者說明:鋼鐵膽識極其有效地賦予了桑雅在團戰中所需的生存能力,所以要創造一個
能與之競爭的天賦變得相當困難。為了回應這個狀況,我們讓強敵猛擊也能提供生存能力
,希望這加上它原本的獨特優勢——在團戰中提供額外傷害——能直接與鋼鐵膽識競爭。
泰瑞爾
天賦
等級 1
熾烈療癒(被動)
治療量由 15 點提高至 17.5 點
等級 4
神聖活力(E)
治療量從 50% 提高至 60%
等級 7
淨化邪惡(E)
傷害加成由 45% 提高至 55%
開發者說明:強化泰瑞爾表現低落的天賦。就這樣。繼續往下看吧。
錯誤修正
一般
修正一項讓頭目傭兵可被緩速的問題。
英雄
安娜: 荷魯斯之眼不再能命中與治療同盟載具。
安娜: 修正治療剋星天賦能以不正確的數值提高治療抑制持續時間的問題。
凱莉根: 擊殺小兵現在會正確地賦予銳爪利刃的堆疊層數。
使用者介面
在收藏品選單中為限時優惠新增了指示用的圖示。
看到改版想說到版上看看大家的反應,結果沒有文章,只好自己發一篇QQ
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