[情報] 平衡性更新說明 — 2019年2月28日

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (寺杉伊六)時間5年前 (2019/02/28 13:32), 5年前編輯推噓24(2407)
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https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/22911361/2019-2-28-2019-2-27/ 我不太會排版 方便的話可以點進去看網頁版就好 改動英雄: 刺客:亞拉瑞克 加利 歐菲亞 李敏 露娜拉 雷諾 薩姆羅 泰科斯 專家:阿茲莫丹 麥迪文 普羅比斯 札迦拉 輔助:安娜 莉莉 懷特邁恩 戰士:丘 迪亞布羅 李奧瑞克 瑪爾加尼斯 雷克薩 桑雅 泰瑞爾 刺客 亞拉瑞克 天賦 等級 13 大領主之刃(被動) 機制調整: 對敵方英雄進行基本攻擊可使嗜虐的加成提高 2% ,最高 30%。 大領主之刃所提供的嗜 虐加成會在死亡時歸零。 開發者說明:比起其他同階層的天賦,大領主之刃打從一開始的表現就較為弱勢。我們把 它的加成從持續一小段時間改為較接近永久存在,希望能提高它與其他天賦相比的競爭力 。 加利 天賦 等級 1 給我前進!(Z) 移動速度加成的持續時間由 1 秒提高至 2 秒。 對英雄施展基本攻擊不會再提高推一把 的移動速度持續時間。 看到你啦!(被動) 冷卻時間降低由 15 秒提高至 25 秒 等級 4 回轉魔彈(W) 新增機制: 畏怖魔彈的第三次彈跳會對英雄造成額外 50% 傷害 等級 7 暗焰狂燒(Q) 傷害加成消退的時間間隔由 4 秒提高至 7 秒 暴躁巨魔(特性) 新增機制: 巨魔之怒的傷害加成提高 5% 等級 16 暗影慢步(Q) 緩速幅度由 10% 提高至 15%,堆疊層數上限由 3 改為 2 鉛球魔彈(W) 擊暈時間由 0.5 秒提高為 0.75 秒 開發者說明:我們認為可以藉由丘,讓加利某些現在比較乏人問津的天賦比起其他選項變 得較為強大或有趣。 李敏 天賦 等級 1 以太行者(E) 新增機制: 施展傳送術會使李敏的下一次魔法飛彈傷害提高 10% 等級 4 三連寶球(W) 冷卻時間降低幅度由 50% 提高至 5 秒 開發者說明:我們會讓你想要選擇以太行者的。你等著瞧吧… 露娜拉 天賦 等級 4 劇毒擴散(Q) 新增機制: 以劇毒綻放擊中敵方英雄會使露娜拉的移動速度提高 15%,持續 3 秒 開發者說明:在露娜拉的重製後,劇毒擴散比起其他同階層的天賦一直顯得有點效能不彰 。雖然她的天賦多樣性比起其他英雄已經相當不錯,但我們還是想強化她的 Q 流派,而 這看起來是一種可行的作法。 歐菲亞 天賦 等級 7 吞噬心智(E) 每層的傷害加成由 5 降低至 4 開發者說明:歐菲亞最近的表現非常好,但是吞噬心智有點蓋過同階層天賦的光彩了。我 們稍微降低了它的力量,希望鼓勵玩家們試試看其他 7 級天賦。 雷諾 技能 雷諾突擊隊(R) 復位距離由 12.5 格提高至 14 格 開發者說明:有很多案例顯示,雷諾突擊隊現有的復位距離跟他想要的有所出入。我們稍 微提高了它的復位距離,以迎合玩家們的需求與預期。 返回 薩姆羅 天賦 等級 1 劍術之道(W) 新增機制: 現在以致命一擊命中敵方英雄時,也會降低其物理護甲 10 點,持續 2 秒 風之道(E) 新增機制: 薩姆羅的致命一擊會降低風之步的冷卻時間 1.5 秒 開發者說明:幻象之道可以提高薩姆羅的基本攻擊傷害,直接地強化他在團戰中的戰力, 所以大家在 1 級的時候基本上都會選它。我們選擇不削弱它,而是強化其他同階層的選 項,讓這些選項可以與他的後期天賦搭配,進而提高他在其他階層的天賦多樣性。 泰科斯 天賦 等級 20 靈活衝刺(E) 新增機制: 現在會賦予泰科斯 1.5 格的額外攻擊距離 開發者說明:為了讓靈活衝刺更為有趣及強大,我們讓這個天賦同步賦予泰科斯基本攻擊 距離的加成,以符合此天賦的風箏主題。 專家 阿茲莫丹 技能 破滅魔彈(Q) 傷害成長幅度由 3% 降低至 2.5% 天賦 等級 1 貪婪(Q) 新機制: 破滅魔彈會對非英雄單位造成 20% 的額外傷害 任務:在獲得 200 層破滅魔能後,獄焚 魔光的距離提高 25%,且惡魔戰士的移動與攻擊速度皆提高 20% 等級 16 罪惡之攫(E) 新機制: 獄焚魔光現在在引導間內會使敵人緩速 15%。 若引導順利結束,此緩速幅度會提高為 45%,持續 2 秒,並且使獄焚魔光的冷卻時間降低 50% 等級 20 惡魔踐踏(主動) 冷卻時間由 60 秒降低至 20 秒 開發者說明:阿茲莫丹在萬象界域造成的破壞有點太過強大了,所以我們稍微降低了破滅 魔彈的傷害成長幅度,限制他在遊戲後期的力量。此外,我們調整了他現有的天賦,希望 可以激勵更多玩家選擇強化破滅魔彈以外的天賦配置。 麥迪文 天賦 等級 16 時間之流(Q) 機制調整: 冷卻時間降低的幅度由每次基本攻擊 1 秒 / 秘法脈衝 3 秒,調降為每次基本攻擊 3% / 秘法脈衝 9%。 開發者說明:我們很喜歡能降低英雄絕技冷卻時間的天賦,但不幸的是,在有這種天賦的 英雄之間,他們的英雄絕技冷卻時間也大相逕庭,讓這類型的天賦在很多狀況下難以調整 與選擇。因此,我們正在將這類型的天賦統一為以百分比降低英雄絕技的冷卻時間,讓玩 家們不管一開始選擇的是哪位英雄,都可以很舒坦地選擇這種天賦。 普羅比斯 技能 抑能障壁(R) 距離由 8.5 格提高至 9.5 格 開發者說明:雖然抑能障壁比起水晶塔超載在勝率方面的表現不俗,但是這項英雄絕技的 點選率仍然低於我們的期望,使用起來的難度也較高。因此,我們提高了它的施放距離, 讓它更容易使用,讓普羅比斯玩家能更穩定地從中獲益。 札迦拉 天賦 等級 7 猛襲毒爆蟲(Q) 新增機制: 使毒爆蟲的傷害提高 20% 黏稠強酸(Q) 緩速的持續時間從 1.5 秒提高至 2.5 秒 緩速效果由 20% 提高至 25% 酸蝕空投囊(E) 任務條件從擊中 15 次降低至 12 次 開發者說明:札迦拉的 7 級天賦一直都相當弱勢,而這些改動正是意在使這個階層更為 有趣。如果這些改動讓她的勝率突然一飛沖天,我們會相應地削弱她的基本技能。 輔助 安娜 技能 荷魯斯之眼(R) 冷卻時間由 45 秒提高為 60 秒 天賦 等級 1 沉睡鏢(E) 機制調整: 以睡眠鏢命中敵方英雄會賦予安娜 25% 的移動速度,持續 3 秒 等級 4 衰竭鏢(主動) 持續時間由 3 秒提高至 4 秒 等級 7 厄夜之懼(E) 若沒有英雄提前甦醒,則睡眠鏢的冷卻時間由 6 秒改為 5 秒 開發者說明:我們強化了安娜一些表現低落的天賦,提高它們相對於同階層天賦的競爭力 。此外,由於荷魯斯之眼的可靠性大幅提昇,所以我們稍微提高了它的冷卻時間,否則它 短暫的冷卻時間配合全地圖傷害的能力,可能會使敵方玩家陷入絕望。 莉莉 屬性 生命值從 1534 點降低至 1500 點 生命恢復率從 3.2 點降低至 3.1 點 技能 癒露藥酒(Q) 治療量由 181 點降低至 175 點 天賦 等級 1 小小探險家(特性) 法力恢復率由 100% 提高至 125% 等級 16 玉龍祝福(W) 治療量由最大生命值的 1.25% 降低至 1% 開發者說明:莉莉相當易於上手,因此也顯得過於強大與流行,特別是對於中低階級的玩 家而言。這些改動的宗旨是降低她在這些階級的統治力,讓玩家們有動力去選擇其他有興 趣想要專精的治療者。 懷特邁恩 屬性 基本攻擊速度降低,每次攻擊的間隔由 0.75 秒提高至 0.85 秒 基本攻擊傷害由 45 點提高至 60 點 技能 灼熱懲擊(E) 傷害由 78 點提高至 82 點 天賦 等級 13 自勵(Q) 治療量從 125 提高至 135 開發者說明:我們有注意到懷特邁恩在法力值控管方面的問題,特別是在她的天賦與基本 技能機制的互動上。我們不知道把這個問題處理到好要多少時間,但我們想要先提供一些 小型的強化,在她的遊戲體驗及勝率上提供暫時的協助。而在檢視她的技能組時,我們發 現她有不尋常的高攻速與極其低落的傷害。我們降低了她的攻擊速度,因為她不是像泰科 斯那種可以朝敵方英雄發出密集砲火的英雄;相應地,我們一定幅度地提高了她的傷害, 讓她的攻擊能與狂熱產生更好的互動。我們希望這些小型的強化能同時提高傷害與治療的 輸出,獎勵積極的懷特邁恩玩家。 戰士 屬性 生命值由 2750 點提高至 2850 點 生命值恢復率由 5.7 點提高至 5.9 點 天賦 等級 7 超強蓄力(Q) 冷卻時間降低幅度由 4 秒提高至 5 秒 等級 13 蓄力衝殺(Q) 原為等級 16 暮光之護(主動) 原為等級 16 持續時間由 2 秒提高至 4 秒 熔岩護體(主動) 原為等級 16 等級 16 猛拳連打(Q) 原為等級 13 符文冷卻(E) 原為等級 13 符文護手(被動) 原為等級 13 機制調整: 冷卻時間降低幅度由 7.5 秒改為丘與加利各自英雄絕技的 5% 開發者說明:在上次的弱化以後,丘加利的狀況跌落得比我們所預想的要大。以丘個人的 狀況而言,我們認為當敵隊取得能夠穩定地困住他的英雄絕技以後,他變得特別難以生存 。為了改善這種狀況,我們將他的防禦性天賦從 16 級移到 13 級,縮短敵隊能利用這個 弱點佔他便宜的空窗期。 迪亞布羅 技能 暗影突進(Q) 冷卻時間由 12 秒提高至 13 秒 壓制猛摔(E) 冷卻時間由 12 秒提高至 13 秒 開發者說明:迪亞布羅的勝率雖然沒有超出我們能接受的合理範圍,但是比起其他英雄, 他實在太常被禁用了。我們微幅地提高了他的連招空窗期,讓敵方能在他致命技能的冷卻 時間內佔些便宜。 李奧瑞克 天賦 等級 13 幽魂噬命(被動) 原為等級 20 等級 20 骸骨硬化(W) 原為等級 13 開發者說明:自從重製以後, 在競技性較高的層級中,李奧瑞克在 13 級以後的團隊定 位基本上就是專門用來施展災厄亡靈。比起削弱那些我們覺得真的很酷的獨特流派,我們 比較想要設法強化李奧瑞克的其他天賦配置。現在他所有的關鍵天賦都在 13 級,讓他的 基本攻擊流派可以更早成形,同時也讓他有比較多機會完整地強化絕望幽爪,並且他現在 能夠結合徹底絕望與骸骨硬化。 瑪爾加尼斯 屬性 生命值從 2700 點降低至 2600 點 生命恢復率從 5.625 點降低至 5.414 點 技能 凋亡之擁(W) 法力消耗從 30 點提高至 35 點 開發者說明:瑪爾加尼斯跟迪亞布羅一樣,禁用率很高,而他的生存能力也強悍到難以應 付。我們稍微削弱了這一點,希望能迫使瑪爾加尼斯玩家更為留意突入敵陣後的退路。 雷克薩 屬性 生命值由 1725 點提高至 1810 點 生命恢復率從 3.6 點提高至 3.8 點 雷克薩的基本攻擊傷害由 99 點提高至 125 點 米莎的基本攻擊傷害由 62 點降低至 50 點 技能 米莎,衝鋒!(W) 傷害由 59 點提高至 150 點 狂野怒火(R) 傷害加成由 150% 提高至 200% 天賦 等級 7 野獸守護(W) 冷卻時間的縮短幅度由 1.25 秒降低至 1 秒 等級 13 凶暴野獸(W) 傷害由每層 40% 降低至每層 15% 開發者說明:雷克薩打從一開始就是遊戲中勝率最高的英雄,在高階遊戲中的勝率從未低 於 50%。儘管如此,我們還是聽說玩家認為他不如預期中強大。雖然我們很喜歡讓雷克薩 依賴與米莎的牽絆,但這也限制了我們為了讓他變得更強大而有趣所能採取的作法。為了 對此做出改善,我們大幅降低了他能夠藉由米莎自動展現的力量(主要是藉由對敵人發動 基本攻擊),將之改為由雷克薩主動施展,包括運用他自己的基本攻擊,以及命令米莎擊 暈敵人。在我們大幅強化「米莎,衝鋒!」的同時,也削弱了一些目前已經在雷克薩玩家 間很熱門的相關天賦,否則這些天賦會強化到一個不科學的地步。 桑雅 天賦 等級 16 強敵猛擊(W) 新增機制: 現在也會依照所造成的傷害量治療桑雅 開發者說明:鋼鐵膽識極其有效地賦予了桑雅在團戰中所需的生存能力,所以要創造一個 能與之競爭的天賦變得相當困難。為了回應這個狀況,我們讓強敵猛擊也能提供生存能力 ,希望這加上它原本的獨特優勢——在團戰中提供額外傷害——能直接與鋼鐵膽識競爭。 泰瑞爾 天賦 等級 1 熾烈療癒(被動) 治療量由 15 點提高至 17.5 點 等級 4 神聖活力(E) 治療量從 50% 提高至 60% 等級 7 淨化邪惡(E) 傷害加成由 45% 提高至 55% 開發者說明:強化泰瑞爾表現低落的天賦。就這樣。繼續往下看吧。 錯誤修正 一般 修正一項讓頭目傭兵可被緩速的問題。 英雄 安娜: 荷魯斯之眼不再能命中與治療同盟載具。 安娜: 修正治療剋星天賦能以不正確的數值提高治療抑制持續時間的問題。 凱莉根: 擊殺小兵現在會正確地賦予銳爪利刃的堆疊層數。 使用者介面 在收藏品選單中為限時優惠新增了指示用的圖示。 看到改版想說到版上看看大家的反應,結果沒有文章,只好自己發一篇QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.30.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1551331963.A.30B.html

02/28 13:45, 5年前 , 1F
借推文一講,新年送的紅利今天到期,可以去領五箱 https
02/28 13:45, 1F

02/28 13:45, 5年前 , 2F
://goblizzard.tw/mall/
02/28 13:45, 2F
※ 編輯: a43164910 (1.169.30.46), 02/28/2019 13:49:57

02/28 14:57, 5年前 , 3F
感恩樓上,居然有免費1500紅利
02/28 14:57, 3F

02/28 14:59, 5年前 , 4F
過年期間有玩爐石才有的樣子
02/28 14:59, 4F

02/28 15:44, 5年前 , 5F
這次的開發者說明好任性啊
02/28 15:44, 5F

02/28 16:02, 5年前 , 6F
所以下載安裝然後開來玩有嗎?我爐石移除超過兩年了...
02/28 16:02, 6F

02/28 16:58, 5年前 , 7F
雷克薩有機會拿下專家角第一位的寶座嗎?
02/28 16:58, 7F

02/28 18:30, 5年前 , 8F
雷克薩是戰士吧?
02/28 18:30, 8F

02/28 18:37, 5年前 , 9F
感動,一如以往的平衡更新
02/28 18:37, 9F

02/28 19:01, 5年前 , 10F
假戰士真專家,跟一粒蛋有異取同工之妙XDD
02/28 19:01, 10F

02/28 19:07, 5年前 , 11F
雷克薩是sup,米莎才是坦克(誤
02/28 19:07, 11F

02/28 19:14, 5年前 , 12F
不 雷克薩不是跟一粒蛋類似 他本來就是一粒熊蛋
02/28 19:14, 12F

02/28 19:21, 5年前 , 13F
我以為下一篇文章要到三月 居然二月還有文章!
02/28 19:21, 13F

02/28 20:05, 5年前 , 14F
有平衡更動 好感動
02/28 20:05, 14F

02/28 20:16, 5年前 , 15F
喔喔喔 以太行者起飛喇
02/28 20:16, 15F

02/28 21:56, 5年前 , 16F
上次丘加利砍太兇了好嗎 現在這點buff還是不夠
02/28 21:56, 16F

02/28 22:23, 5年前 , 17F
雷克薩不是可以移動的莫奇蛋嗎?只是孵出來的東西是
02/28 22:23, 17F

02/28 22:23, 5年前 , 18F
熊不是魚wwwww
02/28 22:23, 18F

03/01 00:47, 5年前 , 19F
在戰利品的英雄和造型選單中把滑鼠移到爆燄身上會狂晃
03/01 00:47, 19F

03/01 00:56, 5年前 , 20F
蟲媽不弱了還能Buff...
03/01 00:56, 20F

03/01 02:09, 5年前 , 21F
其實改的還行...y
03/01 02:09, 21F

03/01 02:47, 5年前 , 22F
大部份是加強比較弱天賦,不錯了
03/01 02:47, 22F

03/01 09:19, 5年前 , 23F
滿滿的改動QQ
03/01 09:19, 23F

03/01 12:12, 5年前 , 24F
這BUFF QQ
03/01 12:12, 24F

03/01 12:12, 5年前 , 25F
反觀爐石...
03/01 12:12, 25F

03/01 12:59, 5年前 , 26F
等等不對 什麼sup......雷克薩現在傷害比刺客高=.=a
03/01 12:59, 26F

03/01 16:24, 5年前 , 27F
「我們選擇不削弱它,而是強化其他同階層的選項」
03/01 16:24, 27F

03/01 16:24, 5年前 , 28F
太他媽感動了 這種改法多棒啊
03/01 16:24, 28F

03/01 17:17, 5年前 , 29F
有更新有推
03/01 17:17, 29F

03/04 08:17, 5年前 , 30F
這種改法才好玩 可惜英霸已經涼了 嗚嗚
03/04 08:17, 30F

03/04 11:19, 5年前 , 31F
正因為涼了 才能這樣改...
03/04 11:19, 31F
文章代碼(AID): #1STt9xCB (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1STt9xCB (BlizzHeroes)