[討論] 好奇,如果英霸改成玩家開房機制?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Vic)時間6年前 (2018/12/11 20:16), 編輯推噓24(24023)
留言47則, 31人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好, 小弟這篇文純粹是幻想文, 但是也是考量了現在英霸遊戲體驗不好的地方。 思考之後才想說,為什麼英霸不用玩家開房機制? 我的開房機制意思是: 玩家自己決定要哪張地圖、哪種選角模式(正常BP或沒BP) 先說我認為開房機制的好處: 1.讓玩家能更容易熟悉地圖以及練習 其實這想法很簡單,我們都知道英霸地圖是特色, 但是英霸的地圖實在太多種,並且每張地圖的策略與適合的英雄不同, 這會讓很多玩家其實都還不知道這遊戲怎麼玩,就要一直摸索新地圖, 會讓玩家感覺,這遊戲好複雜,玩個遊戲還要去記地圖在幹嘛要怎麼打, 然後重點是有10多張地圖,只有三張還好,10幾張圖還不能ban圖就很累。 相對其他MOBA,暴雪英霸的RTS成份非長高, 地圖的影響跟星海爭霸一樣非常大(星海常常會有T圖Z圖P圖各種族優勢圖的說法) 而在星海中,當比賽兩人實力差不多的時候,幾乎會按照地圖對哪種族有利而成就勝敗。 同理狀況在英霸也很明顯。以前比賽還有被稱DK郡的(DK這隊伍特會打巨龍郡) 換句話說,是否了解這張地圖,對於能否贏下這場也有非常大的關鍵。 既然如此,為什麼不把地圖變成玩家可以自己選擇? 這樣假設大家都很愛打巨龍郡,不愛打花魔,暴雪自己也可以知道地圖上有出現問題。 如果很多圖大家都愛打,那麼我可以連續10場打同一種地圖, 我對這張圖的認識與理解一定會進步更快。 否則常常會有,同一隻角色, 為什麼上一場我這時間去幹嘛是可以的,但這一場這樣做卻被罵。 同時如果自己很討厭哪張地圖,就可以盡可能不碰,讓自己遊戲體驗更好。 能應應地圖選擇角色 有些玩家可能只會玩某幾隻角色,但這隻角色就是不夠泛用, 只有在幾張地圖比較能發揮,在某些地圖很難發揮。 舉例,我朋友很愛玩阿巴瑟,他選阿巴瑟我們只能祈禱不要再花村這種地圖 希望地圖是那種詛咒谷地、厄運之塔等等。 但如果今天我們可以自己選地圖,就不用覺得被系統強制50%,並且可以好好享受體驗。 如果對方真比我們強,把我們打爆,也只能說好吧,他們猛,我們下一場。 不會有那種,幹,對面沒多強,但剛好地圖適合他們角色發揮,不適合我們。 操你妹的幹你娘的烏龜王八羔子,那種被系統搞到起賭蘭的感覺。 也可以方便玩家在適合的地圖練習適合的角色, 讓玩家更容易上手,也不容易太雷雷隊友。 有人可能會說,團聯、聯賽、非排名都能按地圖選角啊。 但不能選地圖啊啊啊啊!!! 不能選地圖,有時候又要補位,就會很難按照自己心情玩遊戲。 白目玩家不管什麼模式都是白目,所以就算可以選地圖還是有白目玩家, 因此白目玩家不在我的討論範疇內。 但如果可以自己選擇地圖的話,至少我不用擔心被系統搞。 玩維京人遇到永恆戰場之類的... 遇到討厭的隊友可以選擇不進入此房 打快速或聯賽最常遇到的困境就是這個, 幹,怎麼又是他!!!!!!!!然後心態就已經崩一半。 這其實真的很痛苦,因為你不能投降,只能給他雷整場。 以上三點,是我認為開房機制可以帶來的好處, 當然,同時也要有一定配套措施,例如: 進入房間以MMR為標準,減少出現過高過低配對發生 可以將開設此房間的房長MMR做為標準,±100以內才可以進來。 如果是多人組隊,則是取平均值。 舉例:我MMR2000,我開房,能進來的玩家只有MMR1900~2000的人可以進來 如果今天有一個MMR3000的想進來,就必須要組隊組一個MMR1000的人來平衡。 通常多數人不會這麼做,可能只有騎士團才會這樣配陣, 那這樣至少對方會有一個明顯缺口。 而少數故意當東巴的會想要故意MMR掉分虐菜, 在開房以MMR最為標準,刻意掉分就會變難,因為MMR越低,能選擇的房間就會越少。 如果我方是組隊開房,隊伍MMR2000 2100 2200 2900 2000 平均就是2240 對方要進來,就會是在2140~2340之間, 代表對方基本上全員MMR都一定高於我方兩個低的,如果MMR為真, 我們組隊只有兩人跟對方等同,一人超過對方實力。 對方則是只比我方一人實力弱,但平均實力卻會比我們其餘人高 在英霸這種團隊遊戲中,我認為完全有得打(因為在自己選則的地圖上) 當然有可能對方進來也是五排,然後是1800 1800 1800 3000 2800 平均剛好也是2240 對方有兩個屌打我們,但帶了三個棒槌隊友。 但是,這是兩邊五排互撞才會有這情況。 如果都是單排,或正常雙排,MMR差距在100~200之間的兩個隊伍, 我認為打起來的體驗絕對比現在好。 聯賽我沒有想法 聯賽就是給想要爬分,想要認真競爭的人去打, 但我認為一款遊戲能夠好玩,體驗好,沒有爬分機制也能讓人玩爽爽。 畢竟分房機制本身就會依照MMR,當發現自己只能進入更高MMR的房間的時候 我想大家都會很開心,反之發現自己只能進更低房間的時候,也會知道自己越來越爛。 我覺得這樣就夠了。 反正職業選手團練也不會去找個路人虐,所以根本不影響高端玩家。 一般休閒玩家卻可以玩自己想玩的,也不會遇到實力差距過大的,我認為才重要。 這只是我簡單的想法,或許沒有很周全,但我覺得或許有搞頭。 我出發點只以一般玩家,不是職業方向思考。 分享給大家參考看看,不知道大家覺得這樣的開房系統機制, 會不會有助於提升英霸的遊戲體驗,讓英霸起飛? 如果大家覺得有搞頭,不知道寫信給暴雪有沒有可能影響他們哈哈哈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.33.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1544530571.A.6AF.html

12/11 20:18, 6年前 , 1F
得了吧, 電腦配對都一堆人有意見了, 人來配會比較好?
12/11 20:18, 1F

12/11 20:18, 6年前 , 2F
倒不如想辦法完善配對機制玩家才留得住, 玩一個moba還
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12/11 20:19, 6年前 , 3F
要自己組隊找人等人? 是還停留在wc3時代嗎?
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12/11 20:22, 6年前 , 4F
會有一堆開房掛機仔
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12/11 21:35, 6年前 , 5F
選珍娜開房間,哪裡怪怪的
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12/11 21:48, 6年前 , 6F
12.1c 珍娜針戳你那 高手房
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12/11 22:21, 6年前 , 7F
樓下跟穆拉丁和弗斯塔德開房被...
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12/11 23:17, 6年前 , 8F
我站著穆拉丁就可以幫我......
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12/11 23:32, 6年前 , 9F
杜斯科夫我那一根很粗很長
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12/11 23:57, 6年前 , 10F
以下開放各種房間名
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12/12 01:52, 6年前 , 11F
大家重點怎麼在房名,明明內容討論上沒有啊
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12/12 03:00, 6年前 , 12F
因為自己開房會出現大量標題打著 經驗房 掛機等30
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然後洗一堆箱子當抽卡遊戲玩 所以不可能吧= =
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12/12 03:00, 6年前 , 14F
這遊戲AI黨都這麼大一群了
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12/12 04:38, 6年前 , 15F
阿爸色色的 AI -4
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12/12 06:21, 6年前 , 16F
穆拉丁守中路抵抗到底
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12/12 08:25, 6年前 , 17F
徵婆之類的
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12/12 10:35, 6年前 , 18F
王世堅表示
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12/12 10:54, 6年前 , 19F
指定要求半藏和瓦里安開房間
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12/12 11:07, 6年前 , 20F
徵友 限女
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12/12 11:39, 6年前 , 21F
徵珍娜 真人的
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穆拉丁守中路被輾要求rematch還是被電爆提出比賽無效
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12/12 12:10, 6年前 , 23F
用歐菲亞頭像開房 裡面是縫合怪
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12/12 12:50, 6年前 , 24F
拉格納羅斯那個大螺絲
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12/12 13:45, 6年前 , 25F
Y樓了Y樓了完全歪樓了嗚嗚
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12/12 16:26, 6年前 , 26F
穆拉丁找基友雷諾
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12/12 17:09, 6年前 , 27F
這樣只會多排勝率上升 單排下降 結果大家都不打快速了
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12/12 17:10, 6年前 , 28F
而且現在一鍵就能玩要回到十年前慢慢找房 根本不可能...
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12/12 17:10, 6年前 , 29F
就像有拍賣場的遊戲回去人人開店擺地攤一樣
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12/12 17:14, 6年前 , 30F
12.1c大喬小喬喬安娜
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12/12 17:17, 6年前 , 31F
12.1C 安娜喬安娜
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12/12 18:07, 6年前 , 32F
我是覺得自己找房比快速排不到快啦
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12/12 20:43, 6年前 , 33F
把ai再弄強一點,我跟ai打就好開心了
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12/12 21:09, 6年前 , 34F
雷加茲魯為了部落
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12/12 21:42, 6年前 , 35F
12.1c 希瓦娜絲吸我那
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12/13 05:21, 6年前 , 36F
12.1c 吸瓦里安那廝
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12/13 09:08, 6年前 , 37F
英霸最先該做的是把快速對戰拔掉 再把非排名模式弄得更
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12/13 09:08, 6年前 , 38F
適合一般玩家一些 其他的都之後再說
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12/13 15:15, 6年前 , 39F
辣雞對戰這模式 還真的讓一堆辣雞以為 這種5V5遊戲
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12/13 15:15, 6年前 , 40F
爽玩什麼就玩什麼 然後把這種觀念帶到聯賽
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12/13 15:15, 6年前 , 41F
完全不考慮隊伍組成和隊友感受
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12/13 15:16, 6年前 , 42F
想要爽玩什麼就玩什麼 你怎麼不去玩單機遊戲啦
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12/13 15:17, 6年前 , 43F
鎖定一個角色後開始隨機地圖遊戲 真他媽天兵設計師發明
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12/13 17:31, 6年前 , 44F
這間很快滿 禁維京禁開雙胖
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12/14 08:56, 6年前 , 45F
思路的部分聽起來還不錯 本質上是事先決定地圖
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我覺得,這有點像把快速對戰黑箱處理的部分,變成自己操作
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12/14 14:56, 6年前 , 47F
也許等的時間差不多,但因為自己操作所以比較沒等的感覺
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文章代碼(AID): #1S3wgBQl (BlizzHeroes)
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