[情報] 《暴雪英霸》預計進行護甲改動
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者english1705 (english1705)時間6年前 (2018/11/03 10:43)推噓23(23推 0噓 17→)留言40則, 22人參與討論串1/1
Blizzard 旗下年度遊戲嘉年華 BlizzCon 2018 已於稍早正式展開,而《暴雪英霸》稍早宣布將推出全新英雄掠鴉之庭的繼承人「歐菲亞」,當初掠鴉王動用了黑暗力量,歐菲亞為了逃離父親影響而離家出走。但當她看到王者之巔因為掠鴉王的陰謀覆滅,便下定決心挺身而戰。現在歐菲亞發誓一定要成為保護無辜的萬象界域英雄。
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製作團隊也透過『《暴雪英霸》:最新動向』向所有喜愛《暴雪英霸》的社群玩家分享了關於 2019 年的未來展望及預定更新。
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《暴雪英霸》製作團隊
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2018 年時進行的多項改動
製作團隊指出,在 2019 年更新的其中一個主要目標是補上充足的遊戲性變動,鼓勵拉鋸戰,避免令人畏懼的「雪球」效應。在仔細的設計、測試與重複往返後,製作團隊認為達成此目標的最佳方式就是降低「雪球效應」發展的速度,以及它開始在遊戲裡出現的時機。
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總之,對於以推塔為優先的策略,過去的獎勵是讓玩家獲得經驗值與力量的優勢,而這會有所改變。製作團隊還是想要獎勵玩家推塔,因此致力於移除給予這些隊伍的直接力量優勢,改以策略性優勢獎勵他們。為了做到這一點,未來將會有下列改動:
建築調整:
以前玩家摧毀建築會獲得很多經驗值。為了達到上面所提到的目標,現在重新分配了經驗值在對戰中某些部份的獲取方式,細節如下:
移除所有藉由摧毀堡壘或要塞所獲得的經驗值。
摧毀防禦塔所獲得的經驗值降低 50%。
被動經驗值收入提高 15%。
擊敗進行防禦的傭兵所獲得的經驗值提高 100%。
擊敗推線的傭兵現在會賦予經驗值,相當於擊敗進行防禦的傭兵的 100%。
而為了確保隊伍還是會獲得獎勵,並且有誘因拿下重要建築,製作團隊也變動了投石車(以及它們在特定戰場的替代品)的獎勵方式。
現在當任何隊伍消滅一座堡壘,每三波小兵他們便會獲得一部投石車。這會在線上提供穩定(但並非持續不斷)的壓力,使敵方難以忽視。
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這項變動也會以一種次要的形式防止雪球效應,雖然不是那麼明顯——領先的隊伍現在在線上會有較大的壓力,因為他們會將小兵(及經驗值)推向對手,使後者可以更輕易且安全地在遊戲中站穩腳步。請注意,消滅要塞的機制則跟現在一樣,每一波都會產生投石車。
為了不讓遊戲早期的投石車對於防禦方變得太過摧枯拉朽,製作團隊也引入了成長性的變動,讓它們的範圍攻擊、攻擊距離,以及傷害 / 生命值隨著遊戲進展而提高。
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事實上,《暴雪英霸》製作團隊不斷的參考來自社群中玩家的意見,希望能透過玩家們的幫助讓《暴雪英霸》變得更好,並且與玩家之間有著密不可分的關係。然而,並非所有的改動都能夠輕易實現,除了一些技術上的問題之外,不同的玩家對於同一個問題的態度也可能南轅北轍,這點對於製作團隊來說也是一項很大的挑戰。
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除了遊戲內容,製作團隊也持續針對積分系統及英雄進行修正以及重製。目前各個專業團隊都負責遊戲中的不同項目,並且投入許多的心血及努力,即便成果不如預期,製作團隊仍會持續改善,並且嘗試為玩家帶來最具由即時效果的更新及改動。因此希望透過這樣活動分享的方式,讓玩家能夠明白整個團隊努力的方向。
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除了更新經驗值與投石車機制,關於遊戲中的護甲系統官方也預計推出重製。製作團隊表示,未來預計統一護甲系統。以前可以選擇很多能賦予護甲的英雄,然後將它們互相疊加到難以置信的程度,然而接下來將不會有這種情況發生。
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設計團隊在競技遊戲中注意到這種策略,並藉此機會做出了主動變動,以維持各種水準的健康遊戲環境。現在,在遊戲中同一時間只會為英雄施加最高(或最低)的護甲效果,就如同移動速度一般。此外,我們製作了一個全新的使用者介面要素,會向玩家提供英雄擁有多少(以及哪種)護甲的即時資訊。
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至於一直以來受到許多玩家反應的對戰配對機制,官方也即將進行更動。為了創造更穩定的快速對戰體驗,對戰配對機制現在會優先讓每支快速對戰隊伍都包含坦克、補師和遠程刺客——除非玩家正在一支已經有五個人的隊伍,那就不會有任何限制。
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以較為稀有缺少的角色類型排入佇列的玩家,會因身為團隊優先玩家而獲得額外經驗值。在檢視英雄選擇畫面時,可以在每個英雄頭上看到額外經驗值圖示。
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另外將提供額外加成道具,讓戰場中出現更多變化,玩家也可以跟隊友分享這些道具。戰鬥加成現在稱為遊戲加成,除了為玩家提供經驗值與金幣增益,現在每場對戰結束後,玩家們現在會因為每個啟動中的額外加成而獲得 5% 的額外經驗值。
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這表示玩家們最多可以收到 45%的經驗值加成,如果遊戲中的所有 10 名玩家都擁有啟動中的額外加成。除了這些可疊加的額外加成經驗值增益,玩家也將可以在得分畫面啟動額外加成,回溯性地為這場遊戲的金幣與經驗值提供額外加成。
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此外,包括縫合怪、希瓦娜斯都預計將進行重製,製作團隊認為在遊戲經過多次更新以及推出新角色後,早期推出的角色可能在遊戲中的定位就會因此受到影響,所以針對縫合怪、希瓦娜斯本身的特色如遠距離的勾子、快速的推線速度保留,改動技能成為更符合現在遊戲環境的英雄。
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除了全新英雄「歐菲亞」之外,官方也釋出李奧瑞克的全新造型,供玩家參考。
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新聞來源轉載至:https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=170540
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