[閒聊] 這遊戲兵線很重要吧?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (夜滿樓)時間7年前 (2018/07/19 23:20), 編輯推噓17(17041)
留言58則, 19人參與, 7年前最新討論串1/1
不論是打快速還是聯賽,常常遇到這種情況 一等擠在一條路打團放掉其他路一波甚至兩波的經驗 還有一直在線上跳恰恰 三線圖總會有一路或兩路沒人推 兩線圖也會有不推線 一直壓對方塔的情況 也不會去拿傭兵 我自己玩到清兵快的就算了 帶線的時候 隊友壓塔送頭 還會被PING燈 遇到這種隊友,又不幸玩到不好清兵帶線的腳色 很容易就被對面輪轉洗線 經驗輸 所有線都被推 結果就是出不去 傭兵和機制全掉 連會戰都不用打就輸了 這遊戲兵線意識是很重要很重要的吧?? 還是我的觀念錯了 只有我遇到這種情況? --

12/07 16:03,
再見惹資源回收的人生
12/07 16:03

12/07 16:03,
射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽 射爽爽
12/07 16:03

12/07 16:04,
加入台GG 爽翻小GG 每天硬GG 爽到快GG
12/07 16:04
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.150.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1532013612.A.A40.html

07/19 23:22, 7年前 , 1F

07/19 23:25, 7年前 , 2F
下一場
07/19 23:25, 2F

07/19 23:41, 7年前 , 3F
所以選清兵快能帶線的比較好贏呀
07/19 23:41, 3F

07/19 23:42, 7年前 , 4F
我打到白金後 還是常常自己帶目標 感覺滿多人不管這的
07/19 23:42, 4F

07/19 23:44, 7年前 , 5F
這遊戲是可以靠兵線一路影到底的沒錯啊
07/19 23:44, 5F

07/19 23:45, 7年前 , 6F
古早的蘇爾一人跑煉獄兩路跟黑心灣兩路,還有肥丹
07/19 23:45, 6F

07/19 23:45, 7年前 , 7F
重製前的攻城魔彈流都是有機會一路帶兵線帶到贏
07/19 23:45, 7F

07/19 23:47, 7年前 , 8F
只是聯賽普遍還是得要你ping撤退提醒大家才會知道
07/19 23:47, 8F

07/19 23:47, 7年前 , 9F
不會一等碰撞
07/19 23:47, 9F

07/20 00:12, 7年前 , 10F
一等碰撞一般來說不會撞到漏經驗,會適可而止啦
07/20 00:12, 10F

07/20 00:29, 7年前 , 11F
以前塔還有彈藥的時候 兵線推一推你家就爆了
07/20 00:29, 11F

07/20 04:09, 7年前 , 12F
有些角色當你隊友就不用打一等了, 瓦王納奇班肥丹都是
07/20 04:09, 12F

07/20 04:10, 7年前 , 13F
一等是想殺誰? 做做樣子摸到英雄偷解任務就偷笑了...
07/20 04:10, 13F

07/20 04:10, 7年前 , 14F
然而很多人都是眼中只有對方英雄沒有兵線的概念, 以為
07/20 04:10, 14F

07/20 04:11, 7年前 , 15F
滑鼠右鍵點過去qwerd人頭就到手, 遊戲就贏了, 帶兵線吃
07/20 04:11, 15F

07/20 04:11, 7年前 , 16F
經驗還是非常重要的~
07/20 04:11, 16F

07/20 07:12, 7年前 , 17F
瓦里安納奇班打一等可以賺到不少任務
07/20 07:12, 17F

07/20 07:49, 7年前 , 18F
我還滿喜歡打一等會戰的 但我不要求殺到人,只要求
07/20 07:49, 18F

07/20 07:49, 7年前 , 19F
不死跟解任務,還有看看隊友有沒有特別被誰克制或克
07/20 07:49, 19F

07/20 07:49, 7年前 , 20F
制誰的狀況。畢竟一等就算殺到兩個還是一組兵就差
07/20 07:49, 20F

07/20 07:49, 7年前 , 21F
不多賺回來了
07/20 07:49, 21F

07/20 10:09, 7年前 , 22F
經驗值就是這遊戲的收入啊
07/20 10:09, 22F

07/20 10:14, 7年前 , 23F
清兵跟兵線有關聯但意義不太一樣,清兵是有關效率,能夠
07/20 10:14, 23F

07/20 10:14, 7年前 , 24F
把更多時間去做其他事情。兵線是有關戰略,引誘敵人站更
07/20 10:14, 24F

07/20 10:14, 7年前 , 25F
前面吃兵有效保護自己,或是一點一點消耗塔的生命。傭兵
07/20 10:14, 25F

07/20 10:15, 7年前 , 26F
也是分經驗跟時機,雙方鏡像的情況幾乎是經驗值取向,誰
07/20 10:15, 26F

07/20 10:15, 7年前 , 27F
能早點拿到天賦,比賽中很少看到機制來了一邊有傭兵一邊
07/20 10:15, 27F

07/20 10:15, 7年前 , 28F
沒有的那種戰略成功的情況,快速跟金銀銅很常忽略傭兵經
07/20 10:15, 28F

07/20 10:18, 7年前 , 29F
驗跟開傭兵的時機,但也意味著選個能做好這些事情的角色
07/20 10:18, 29F

07/20 10:18, 7年前 , 30F
會很有幫助。
07/20 10:18, 30F

07/20 10:33, 7年前 , 31F
很多人常常打架打到變成送頭,不去保他還會被嘴
07/20 10:33, 31F

07/20 10:34, 7年前 , 32F
玩德哈卡鑽去其它路線吸經驗的時候最容易發生
07/20 10:34, 32F

07/20 12:17, 7年前 , 33F
只是不用撿尾 兵線還是超級重要
07/20 12:17, 33F

07/20 13:45, 7年前 , 34F
智商問題
07/20 13:45, 34F

07/21 12:51, 7年前 , 35F
所以你都沒遇過那些不處理兵線的人在對面的嗎
07/21 12:51, 35F

07/22 02:50, 7年前 , 36F
求兵線整理概要
07/22 02:50, 36F

07/22 02:50, 7年前 , 37F
例如何時要推/退到門牙,怎麼操作?
07/22 02:50, 37F

07/22 02:50, 7年前 , 38F
整理兵線需要注意的事項
07/22 02:50, 38F

07/22 02:50, 7年前 , 39F
那些角色有特殊控兵線/整理兵線的方式。
07/22 02:50, 39F

07/22 11:11, 7年前 , 40F
我兵線都是 平常控在塔前碰不到塔的地方
07/22 11:11, 40F

07/22 11:11, 7年前 , 41F
要吃野或推線或幫其他路或快速清到對面塔前
07/22 11:11, 41F

07/22 11:11, 7年前 , 42F
至於平常要怎決定是否推退到別人或自己門牙
07/22 11:11, 42F

07/22 11:11, 7年前 , 43F
取決于地圖機制或大地圖
07/22 11:11, 43F

07/22 11:11, 7年前 , 44F
只要對面,
07/22 11:11, 44F

07/22 11:11, 7年前 , 45F
有隱或是靠近自己的路少1以上,我就會先退回自己門牙
07/22 11:11, 45F

07/22 11:11, 7年前 , 46F
並拿技能探草
07/22 11:11, 46F

07/22 11:13, 7年前 , 47F
與大地圖搭配,確定安全才會出去
07/22 11:13, 47F

07/22 11:14, 7年前 , 48F
簡單來說,推退的安全取決你對大地圖的判斷
07/22 11:14, 48F

07/22 11:14, 7年前 , 49F
推退的時機取決與你對機制以及同隊的戰術
07/22 11:14, 49F

07/22 11:17, 7年前 , 50F
另外,這遊戲由於殺人頂多就一點經驗,
07/22 11:17, 50F

07/22 11:17, 7年前 , 51F
所以要記得,讓對方少人是為了使對方掉經驗/團戰不利
07/22 11:17, 51F

07/22 11:17, 7年前 , 52F
沒必要為了殺一個人跑去送掉自己,
07/22 11:17, 52F

07/22 11:17, 7年前 , 53F
當然除非自己也快死了必須拖人下水例外
07/22 11:17, 53F

07/22 23:46, 7年前 , 54F
一堆人拼命殺人 不大管其他事情的....=.=
07/22 23:46, 54F

07/24 10:59, 7年前 , 55F
我記得台服剛開的時候 很常見到會玩不會玩的整個差
07/24 10:59, 55F

07/24 10:59, 7年前 , 56F
很多 例如中線我們三個和對面五個跳恰恰 對面五個
07/24 10:59, 56F

07/24 10:59, 7年前 , 57F
就真的都擠在中路 我們上下兩路爽吃經驗
07/24 10:59, 57F

07/24 11:00, 7年前 , 58F
最好再故意送頭一下增加對面自信
07/24 11:00, 58F
文章代碼(AID): #1RKAmif0 (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1RKAmif0 (BlizzHeroes)