[新聞] 0510改動
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者wahb7610763 (好煩)時間7年前 (2018/05/10 02:41)推噓50(54推 4噓 37→)留言95則, 53人參與討論串1/1
https://heroesofthestorm.com/zh-tw/blog/21749146/2018-5-10-2018-5-9/
刺客
菲尼克斯
屬性: 生命值從 1200 點降低至 1140 點。
生命恢復率從 2.50 點降低至 2.38 點。
護盾值從 800 點降低至 760 點。
護盾恢復率從 80 點降低至 76 點。
技能: 武器模式:相位光彈(W)
基本攻擊距離加成從 1.5 格降低至 1.25 格。
躍傳(E)
冷卻時間從 15 秒提高至 17 秒。
距離從 11 格降低至 9 格。
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古爾丹
天賦
等級 1: 吸取生命雕紋(W)移除
混沌能量(被動)
吸取生命的距離提高 25%。
恢復之球可額外恢復 50% 的生命值與法力值。
在收集 20 顆恢復之球後,使所有法力消耗降低 20 點。
等級 4: 生命通道(W)
新增機制:當吸取生命作用時,其冷卻時間恢復速度加快 100%。
等級 7: 弱肉強食(W)移除
疲勞詛咒(E)
機制調整:當對被腐蝕波擊中的敵人施放吸取生命時,造成的傷害提高 50%
且使敵人緩速 25%。
等級 20: 蝕魂(R)
護甲扣減幅度從 25 點降低至 20 點。
開發者說明:在我們的術士盛大登場之後,他在主流陣容中的地位一直不太穩定,而且他
的天賦選擇太偏向其中一邊了。我們從毀滅之雨開始改動(甚至測試過讓這項技能無須引
導!),不過我們很快了解到可能需要超過一次平衡更新的功夫才能對這項英雄絕技作出
適當的調整。儘管如此,我們還是能做些天賦調整,讓玩家在吸取對手生命時享受更多樂
趣!
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半藏
屬性: 基本攻擊距離從 7.5 格降低至 6.5 格。
技能: 身輕如燕(特性)
距離從 10 格降低至 9 格。
天賦
等級 4: 爆裂箭(Q)
範圍傷害從 100% 降低至 75%。
開發者說明:這些改動讓半藏需要讓自己投身更大的風險,才能在遊戲中造成可觀的傷害
。儘管半藏的獨特定位就是一名擅長利用自己的超長射程來打帶跑的刺客英雄,不過我們
也認為他的輸出環境太過安逸,以至於排擠掉了其他的遠程刺客。
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凱爾薩斯
天賦
等級 4: 能量激盪(E)
新增機制:
被動使重力流逝的法力消耗降低 70 點。
等級 7: 日焰附魔(特性)
法術傷害由 165 點降低為 115 點。
強化的基本攻擊次數由 1 次提高至 2 次。
如果兩次強化的基本攻擊都擊中敵方英雄,獲得 15% 的法術強度,持續 10 秒。
等級 13:火焰狂熱(W)
活體爆彈每次觸發傷害所降低的冷卻時間由 1 秒降低為 0.5 秒。
等級 16:秘法充能(被動)移除
新天賦:點燃(Q)
烈焰風暴擊中敵方英雄時同時也會對其施加活體爆彈。
每次施放烈焰風暴只能施加 1 次活體爆彈。
等級 20:氣定神閒
以炎爆術擊中敵方英雄不再降低其冷卻時間。
新機制:
英雄被烈焰風暴擊中、或是受到活體爆彈的擴散影響時,使炎爆術的冷卻時間
降低 10 秒。
開發者說明:我們看了一些年代久遠、雖然無須重製但仍可調整一下的英雄天賦樹,並且
對凱爾薩斯的平衡性改動反覆進行了好幾次。我們很高興的向各位報告,不像某些我們在
內部測試的瘋狂天賦,我們成功地重新構築並且讓「點燃」恢復原本該有的強度了!
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瑪翼夫
屬性: 生命值從 2150 點降低至 2021 點。
生命恢復率從 4.48 點降低至 4.21 點。
基本攻擊傷害從 150 點降低至 145 點。
技能: 看守者騰躍(D)
冷卻時間從 12 秒提高至 13 秒。
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索爾
技能: 閃電鏈(Q)
傷害從 178 點降低至 162 點。
彈跳傷害從 89 點降低至 81 點。
天賦
等級 1: 雷霆萬鈞(Q)
不再提高閃電鏈的距離。
新機制:擊中被標記的英雄可為索爾恢復最大生命值的 2.5%。
等級 4: 霜狼狼群(W)
任務條件從擊中英雄 7 次調降到 6 次。
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閃光
技能: 回溯(E)
敵人現在可看見閃光回溯的出現地點。
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泰科斯
技能: 極限殺戮(Q)
冷卻時間從 13 秒降低至 12 秒。
法力消耗從65點降低至60點。
天賦
等級 4: 彈藥滿載(特性)移除
大型活靶(特性)新增機制:
使機槍的冷卻時間減少 2 秒。
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麥迪文
天賦
等級 7: 魔爆術(W)
加成的範圍傷害由精神之力減免傷害的 100% 降低至 50%。
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安娜
技能: 代號:伯勞(特性)
現在安娜可從對所有敵人造成的藥劑傷害上獲得治療,而非僅限對英雄造成的
藥劑傷害。
治療鏢(Q)
法力消耗從15點降低至10點。
奈米強化(R)
冷卻時間從 60 秒提高至 70 秒。
天賦
等級 1: 便捷彈藥箱(被動)
第一項獎勵移除
第二項獎勵的條件由藥劑堆疊至上限 15 次降低為 12 次。
等級 7: 衰竭鏢(主動)
傷害降低的持續時間從 4 秒降低至 3 秒。
新增機制:同時使目標緩速 50%。
開發者說明:雖然安娜有著很不錯的勝率,不過她在單輔助隊伍中的挑選率還是沒有達到
我們的預期。這些改動應該能讓她在會戰中活得更久,而且減少你把爐石熱鍵按壞的機會
。
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奧莉爾
技能: 希望賜福(特性)
奧莉爾擊中非英雄單位所累積的能量由造成傷害的 5% 提高至 10%。
天賦
等級 4: 連環攻勢
新增機制:禁制鞭笞的擊退距離提高 25%。
等級 13:退斥之擊(E)移除
等級 20:鑽石意志(R)
水晶聖禦效果結束時所賦予的護甲值由 60 點提高至 75 點。
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凱恩
技能: 書卷風暴(R)
冷卻時間從 45 秒降低至 40 秒。
天賦
等級 1: 藍寶石(主動)
加成的緩速效果由 25% 提高至 30%。
等級 4: 紅寶石(主動)
輕效治療藥水的治療量從 190 點提高至 205 點。
等級 13:遠古祝福(主動)
傷害從 76 點降低至 72 點。
治療量從 114 點降低至 106 點。
等級 20:無盡藥水(Q)
治療藥水重新充滿所需的時間由 5 秒提高至 6 秒。
開發者說明:不可思議地,凱恩在萬象界域裡的冒險旅程走在一個相當平衡的道路上。在
高階對戰中,他的勝率維持在相當均衡的 47% 到 51% 區間內(視使用者的經驗而定)。
他的許多天賦看起來也非常不錯。在不對他的整體勝率造成太大影響的前提下,我們對他
一些表現過差或過佳的天賦作了點調整。
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莉莉
天賦
等級 1: 逐風雲蛟(W)
不再降低雲蛟的冷卻時間。
小小探險家(特性)
動如脫兔的持續時間加成由 50% 提高至 100%。
法力恢復加成從 150% 降低至 100%。
等級 4: 腳底抹油(特性)
新增機制:被動使動如脫兔的基本移動速度加成從 10% 提高至 15%。
等級 16:玉龍祝福(W)
治療效果從最大生命值的 1.5% 降低至 1.25%。
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莫拉萊斯中尉
天賦
等級 4: 緊急防護(被動)
冷卻時間從 60 秒降低至 30 秒。
等級 16:長程照護(Q)
距離加成從 40% 降低至 30%。
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瑪法里恩
屬性: 生命值從 1598 點降低至 1525 點。
生命恢復率從 3.33 點降低至 3.18 點。
技能: 月火術(W)
治療量從 135 點降低至 130 點。
暮光夢境(R)
傷害從 355 點降低至 310 點。
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斯杜科夫
技能: 病毒爆發(特性)
治療量從 475 點降低至 435 點。
潛地突變手(E)
冷卻時間從 8 秒提高至 10 秒。
天賦
等級 1: 感染擴張(E)
冷卻時間增加幅度由 4 秒提高至 5 秒。
等級 4: 全面擴散(Q)
法力恢復從 30 點降低至 10 點。
等級 7: 食人手(E)
法力恢復從 5 點提高至 10 點。
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卡爾洛斯
技能: 破地斬(Q)
暈眩持續時間從0.75秒降低至0.5秒。
緩速效果由 35% 提高至 40%。
天賦
等級 16: 踉蹌(Q)
加成的緩速效果由 15% 降低至 10%。
開發者說明:這些改動的目的是讓卡爾洛斯用破壞鐵球將對手扔飛後,他們所遭遇的立即
後果不會那麼慘-尤其是在他把敵方英雄扔出去接著又用破地斬擊暈他們的情況。我們稍
微降低了破地斬的擊暈時間,讓敵方英雄能更快的展開防禦求生。我們也補償性的稍微提
高了卡爾洛斯破地斬的緩速效果。如此一來,他依舊能使用破地斬開啟戰端,然後穩穩地
靠近把對方扔飛了。
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桑雅
天賦
等級 4: 颶風轉(W)
冷卻時間縮短幅度由 1 秒提高至 2 秒。
怒意迸發(特性)
由等級 7 移動過來。
等級 7: 戰鬥暴怒(主動)
由等級 4 移動過來。
等級 13: 神秘之矛(Q):
新機制:上古之矛不需擊中敵人也會拉動桑雅。若未擊中敵人而拉動桑雅,上
古之矛的冷卻持間降低 5 秒。
開發者說明:戰鬥暴怒已經成為該階天賦的絕對性選擇,並為桑雅提供了相當多的整體戰
力。與其削弱它,我們決定把它移動到等級 7,跟其他更強的天賦放在一起,來降低她能
提升的整體戰力。同樣的,等級 13 的神秘之矛除了實用性外,還提供了稍微過高的基本
戰力。現在此天賦的戰力應該會與同階層其他視戰況所選的天賦更一致了。
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給END的你:
NERF: 菲尼克斯 /半藏 /瑪翼夫 /索爾 /閃光 /麥迪文 /瑪法理恩 /斯杜柯夫
BUFF: 凱爾薩斯 /泰科斯 /安娜 /奧利爾 /莫拉萊斯中尉 /
調整: 古爾單 /索爾 /凱恩 /莉莉 /卡爾洛斯 /桑雅 /
典獄長再砍一刀 菲尼克斯持續NERF中 麥迪文魔暴術對半砍 火法點燃回歸
官方認證的半藏過太爽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.129.249
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1525891276.A.FD8.html
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這一波我覺得刀還是挺痛的 生命戶盾雙重降低足足少了一百點血
恢復也降低了 線霸岌岌可危 沒改之前對線就滿容易被狗蛋打歪了
傳送跟光蛋的距離降低也是等於他要更靠前更容易被擊穿護盾
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感覺是為了限制麥迪文的功能性 無敵會動的眼再加上一個會爆炸的保護真的滿OP
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別人被砍了是否雷弱有機會回歸雷日天 這個不好說
※ 編輯: wahb7610763 (36.234.129.249), 05/10/2018 09:47:13
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