[討論] 英霸為何不加入成就系統?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (小手)時間7年前 (2018/01/22 17:39), 編輯推噓26(27126)
留言54則, 30人參與, 7年前最新討論串1/1
魔獸世界的成就系統算蠻成功的吧(?) 為何英霸不引入勒 許多玩家把英霸當公仔蒐集平台 系列造型 坐騎 噴漆 播報員..等等 就可以做出一堆成就讓玩家去解鎖 英霸遊戲內容這麼多樣化 不同地圖 主線任務 傭兵 隨便想想就有一堆有趣或挑戰性的成就 Ex.在沒拿下任何傭兵狀況下取得勝利 \不讓對手開出任何一隻花魔...光想就覺得蠻刺激的 我自己玩wow的經驗 成就系統一定程度上會讓玩家黏著度更高 再加上 成就獎勵送成就限定的造型 坐騎..等等 甚至 頭銜! 怎麼看都有利無弊吧 唯一想到的弊是 怕為了解遊戲內成就 然後玩家不合作 有人只要贏就好 有人想解成就 那可能的解決方法 限定積分不能解成就 其他模式可以 或是積分只能解不影響遊戲勝敗的成就 像累積性質的成就 ex 於積分模式擊殺1000個韓國ID玩家 結論 我覺得成就系統非常適合英霸這遊戲,不知大家看法如何 ----- Sent from JPTT on my HTC_M10h. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.157.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1516613998.A.725.html

01/22 17:41, 7年前 , 1F
爆雷是三小
01/22 17:41, 1F

01/22 17:44, 7年前 , 2F
樓上是...
01/22 17:44, 2F

01/22 17:52, 7年前 , 3F
不拿傭兵不太可能,達成成就之後對戰況有利的才有可能吧
01/22 17:52, 3F

01/22 17:52, 7年前 , 4F
森氣啊
01/22 17:52, 4F

01/22 17:59, 7年前 , 5F
以後就有
01/22 17:59, 5F

01/22 18:09, 7年前 , 6F
英霸一場遊戲的獲勝變因太大。如果按造你講的幾個例子
01/22 18:09, 6F

01/22 18:09, 7年前 , 7F
就會破壞一場遊戲的正常進行
01/22 18:09, 7F

01/22 18:20, 7年前 , 8F
怕有人洗成就啊~
01/22 18:20, 8F

01/22 18:47, 7年前 , 9F
我覺得會出現買成就的..
01/22 18:47, 9F

01/22 18:49, 7年前 , 10F
目前只有指定英雄組合15等的頭像算吧?
01/22 18:49, 10F

01/22 18:50, 7年前 , 11F
OW就看過兩個奪命在互洗空中擊殺成就,放其他人五打五
01/22 18:50, 11F

01/22 18:50, 7年前 , 12F
結果到結束還沒解到
01/22 18:50, 12F

01/22 18:57, 7年前 , 13F
為了解成就而不合作問題就夠大了。我覺得不要限定只
01/22 18:57, 13F

01/22 18:57, 7年前 , 14F
能在玩家對戰才能解就好,成就團五個人組滿去打AI,
01/22 18:57, 14F

01/22 18:57, 7年前 , 15F
愛怎麼刷就怎麼刷
01/22 18:57, 15F

01/22 19:11, 7年前 , 16F
厄運之塔1:0 呼 我們終究是贏了
01/22 19:11, 16F

01/22 19:18, 7年前 , 17F
時間精算師:於厄運之塔殊死機制比對手先啟動祭壇而獲
01/22 19:18, 17F

01/22 19:18, 7年前 , 18F
01/22 19:18, 18F

01/22 19:37, 7年前 , 19F
完全沒必要
01/22 19:37, 19F

01/22 19:42, 7年前 , 20F
我倒覺得成就系通很爛.....同一時期其他家的知識書系統
01/22 19:42, 20F

01/22 19:42, 7年前 , 21F
好多了
01/22 19:42, 21F

01/22 19:51, 7年前 , 22F
把阿拉希跟奧山跟戰歌先搬過來啊 還可以直接套上去
01/22 19:51, 22F

01/22 19:53, 7年前 , 23F
加強社群間的互動比自爽系統重要多了
01/22 19:53, 23F

01/22 19:55, 7年前 , 24F
先出常態PVE模式就能放成就了
01/22 19:55, 24F

01/22 20:12, 7年前 , 25F
先把大師skin還回來啊 新角都只出一款484美工偷懶阿
01/22 20:12, 25F

01/22 20:52, 7年前 , 26F
在以前拿到大師造型就算一種成就了…
01/22 20:52, 26F

01/22 21:44, 7年前 , 27F
4 就是美工偷懶
01/22 21:44, 27F

01/23 00:53, 7年前 , 28F
不一定會影響勝負 我沒看過OW有人在爬天梯時拚成就
01/23 00:53, 28F

01/23 09:57, 7年前 , 29F
覺得無聊 老套
01/23 09:57, 29F

01/23 12:16, 7年前 , 30F
不讓對手拿到祭壇獲勝、拿到100%機制(實驗所、礦坑)
01/23 12:16, 30F

01/23 12:16, 7年前 , 31F
類似這種成就還滿有趣啊,也不會影響勝負
01/23 12:16, 31F

01/23 12:18, 7年前 , 32F
應該說機制方面的成就都不太會影響勝負
01/23 12:18, 32F

01/23 12:18, 7年前 , 33F
也可以有負面的,像是都沒拿到祭壇但卻獲勝之類的XD
01/23 12:18, 33F

01/23 12:20, 7年前 , 34F
其實每次評MVP時選那五位不就是成救系統了
01/23 12:20, 34F

01/23 12:23, 7年前 , 35F
記得有獲選MVP的次數
01/23 12:23, 35F

01/23 12:48, 7年前 , 36F
還有一些成就呀,團戰最高啦~首殺三人一類的都有成就呀
01/23 12:48, 36F

01/23 13:42, 7年前 , 37F
用涅法雷姆擊殺所有惡魔
01/23 13:42, 37F

01/23 15:33, 7年前 , 38F
所有惡魔包含開大的伊利丹嗎?
01/23 15:33, 38F

01/23 17:07, 7年前 , 39F
魅魔凱莉根算嗎?
01/23 17:07, 39F

01/23 19:05, 7年前 , 40F
煉獄魔炸彈鼠咧?
01/23 19:05, 40F

01/23 19:38, 7年前 , 41F
OW的成就有哪些? 我是覺得主PVP的遊戲放進成就容易造成
01/23 19:38, 41F

01/23 19:38, 7年前 , 42F
玩家無法完全以最佳解的方向來進行遊戲
01/23 19:38, 42F

01/23 20:17, 7年前 , 43F
千萬不要 公仔多出一點就好
01/23 20:17, 43F

01/23 20:20, 7年前 , 44F
可以放不影響遊戲的啊
01/23 20:20, 44F

01/23 20:20, 7年前 , 45F
像厄運之塔1:0或40:0
01/23 20:20, 45F

01/23 20:20, 7年前 , 46F
成就:使用莫奇達到全場最高被擊殺數
01/23 20:20, 46F

01/23 20:21, 7年前 , 47F
礦坑魔像沒出過之類的
01/23 20:21, 47F

01/23 20:22, 7年前 , 48F
樓上這個其實不難見...現在礦坑根本QQ....
01/23 20:22, 48F

01/23 23:25, 7年前 , 49F
來個厄運之塔不搶祭壇獲勝好了
01/23 23:25, 49F

01/23 23:54, 7年前 , 50F
那可能要打個1小時了
01/23 23:54, 50F

01/24 09:18, 7年前 , 51F
不會呀,現在攻塔節奏比以前快,盡快打下所有塔,上下路庸
01/24 09:18, 51F

01/24 09:19, 7年前 , 52F
兵在打完塔已後就變砲彈,再加骷髏騎士
01/24 09:19, 52F

01/24 09:19, 7年前 , 53F
敵隊:是把我當空氣就是了
01/24 09:19, 53F

01/24 10:11, 7年前 , 54F
角色達到一定等級送箱子不算是成就嗎? 雖然獎勵隨機就是了
01/24 10:11, 54F
文章代碼(AID): #1QPR5kSb (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1QPR5kSb (BlizzHeroes)