[心得] Dino專欄:談比賽中的法師角定位變化

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (降落海上的雨)時間8年前 (2017/08/24 21:05), 編輯推噓13(1527)
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遊戲角落網頁版: https://game.udn.com/game/story/10449/2659355 哈囉大家好,我是Dino。 最近《暴雪英霸》第三賽季 HGC 亞太對決剛結束。看完選角Ban/Pick,對於法師的定位 心生疑惑,所以馬上帶大家來看看賽事選角組合分析,瞭解法師型角色在賽場中的變化, 分享自己看比賽的一點心得,希望可以幫助到大家 :) 傳統角色陣容搭配 ●常見的標準陣容:主坦+副坦+遠程持續輸出(射手)+爆發輸出(法師)+輔助。 ●法師類型的角色:珍娜、凱爾薩斯、克羅米、諾娃、阿茲莫丹…等。 遊戲中的角色陣容百百種,但無論使用雙輔助或三前排等等陣容,法師定位角色在以往都 佔有一席之地,全普攻的菜刀陣除外。因為在輸出位上,通常會希望爆發輸出持續輸出 各佔一名角色,然而在這次的比賽中,後排法師卻慘遭戰隊選手們冷落! HGC亞太對決中法師型角色出場次數少之又少,珍娜甚至完全沒有出場,而凱爾薩斯在歐 美對決中勝率竟然是0%。可見法師在現今Meta中遇到了困境,接下來就帶大家探討其中的 變化。 近戰刺客逐漸取代法師定位 ●近戰刺客類型的角色:伊利丹、澤拉圖、源氏、亞拉瑞克…等。 普遍法師角色都有軟皮且缺乏自保的缺點,而近戰刺客在遊戲角色數量逐漸變多後,比賽 使用近戰刺客可以輕易地針對對手後排,且近戰刺客在輸出上一樣具有爆發,有些又不具 有需要被保護的缺點;另外還有雙輔雙坦單持續輸出作為核心的陣容,這些都慢慢壓迫了 比賽中法師型角色的出場率。 近戰刺客角色舉例分析 這邊提出兩名角色舉例分析。 【源氏】 個人認為源氏真的是壓迫法師的元兇,不只如此,自從他出現後,整體生態都出現了變化 ! 就像前文提到的,源氏可以輕易針對對手後排,具爆發又有自保能力;也因為上述理由, 源氏榮登比賽最常禁用的英雄。 既然不想被源氏切,只好出具有坦度或是能自保的英雄,才不會選出來成為源氏的目標。 【伊利丹】 現在正夯的追獵丹(大絕點「獵殺追擊」),可以有效地進行41分推戰術,也是一個類全球 流的打法。 伊利丹在「有裝備」(即其他英雄的配合,好比阿巴瑟)的情況下,透過獵殺追擊加上自 己本身的靈活性,是非常壓迫法師型角色的。 你可能會問我:「伊利丹不是怕法師嗎?」但這邊的前提是他有裝備,而且伊利丹前期總 是在做分推,等到後期進場的時候,又可以點出「第六感」的關鍵天賦,大大增加伊利丹 面對法師的存活率。(「第六感」:閃避作用期間內獲得75點法術護甲,使前2個所受到 技能傷害降低75%。) 法師型角色分析 整體而言法師的消失,不只是因為定位的重疊,或是懼怕近戰刺客;有時是考慮地圖因素 ,有時是為了抗衡某些角色而捨棄一個選角位置;再來輔助的爭奪也是原因之一,當下 Meta也是很常出現雙輔助或單輔+類輔助(阿巴瑟)的陣容。最後在以上種種諸多因素下, 法師型角色的出場機率便大大降低了。 珍娜在Combo的陣容可能會選,但亞太對決時卻完全零出場。凱爾薩斯能夠因應地圖出場 ,但歐美對決時卻是零勝率。過得最好的法師應該就是李敏了! 接下來舉例分析一些還存活在場上的法師角色: 【麥迪文】 麥迪文本身就是一個適合比賽而生的角色,不同於爆發性輸出後排,算是一個比較特別的 存在。 功能性極佳的麥迪文一直都沒有被選手埋沒,果然要出頭就是要不同於一般法師。 【克羅米】 在對手陣容沒有天敵的情況下,克羅米常被選用在布萊希斯實驗所。 不過比賽非常少選用這張地圖,因此總結來說克羅米也是很少在比賽中出現的;但因應地 圖,有時會被隊伍當成像大招般的存在。 【古爾丹】 古爾丹因為有好搭檔奧莉爾的存在,又有範圍性的大招控場,加上優越的帶兵線速度,算 是還過得去。輸出手段是持續性,但跟其他法師一樣,容易成為刺客的目標。 通常如果沒有選到奧莉爾或特別需要帶兵線的地圖的話,就比較少看到古爾丹了。 結語 這次《暴雪英霸》HGC 亞太對決我一直等著看法師型角色出現,結果出現次數真的非常少 ,生存空間被壓迫得有點慘,只剩下特定情況,好比需要某些技能,或在特定地圖上才有 出場空間,雖然在天梯上還是蠻常見到各種法師的,但現在的比賽生態讓我有一點點失望 呢。 這篇是我所有專欄中,第三篇以賽事選角組合分析為主題的文章。之後如果有想看什麼文 章的話,都可以去我的臉書粉絲團私訊或留言;喜歡我的文章或播報的話,也不妨幫我按 個讚吧! ----- 代Dino貼文,喜歡他的文章的話,可以支持一下他的粉絲團唷 https://www.facebook.com/HOTS.DFF/ (對文章有相關問題想問也可透過這邊詢問) Dino專欄文章列表: http://game.udn.com/author/articles/2003/1793 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.107.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1503579929.A.C0C.html

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推詳細
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克羅米在實驗所真的是跟噩夢一樣的存在
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那個流沙擺在那邊卡住據點會戰幾乎沒法打...
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源氏剁那麼兇誰要出覽趴法師
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源氏不砍 法師不會好
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法師都需要配合才好打 現在SOLO就可以打破口的角色太
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法師只能在家唸經的時代QAQ
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比較希望看到比賽出專家角
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暴雪是不是忍者廚阿 兩個遊戲的源氏都很臭
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源氏的E快點砍死吧 砍降冷卻還是距離都好(怒)
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08/25 08:40, , 12F
砍e 砍成二招大絕有殺到人才能重置就行了XD
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法師 沒順移根本爛 玩聯賽就知道 被開根本保不住 不用源
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氏來抓就被灌爆了
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推這篇,真的...聯賽出法師我覺得自己很像智障
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刺客也能做到法師的輸出,還更靈活及相對不軟
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現在的狼人,又痛又能抓又能跑,反觀以前威風的冰火法
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先噓一個,源氏定位不是近戰,不要誤導別人天梯亂選人
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樓上,能收割後排的基本上定位跟近戰/刺差不多了
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現在不是坦克的版本嗎
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樓樓上顯然不知道閃光也是算做近刺的吧
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樓上兩樓顯然不知道選人定位的意思
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...阿我們就說的是選角的定位阿...= =
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09/03 01:42, , 24F
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文章代碼(AID): #1PdiyPmC (BlizzHeroes)
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