[討論] 部落大酋長-索爾

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者時間8年前 (2017/07/19 16:57), 編輯推噓23(23010)
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部落的大酋長 索爾 (希瓦娜斯表示:現在我才是大酋長好唄) 貫穿整個WOW部落歷史的綠皮混蛋, 從魔獸爭霸三無印就開始當部落主角。 到了6版因為在小地獄吼榮譽決鬥中作弊用了元素之力, 從此聽不到元素的回響了~~ 7版更是扛下一發大和艦波動炮就得爐石回家, 一代大酋長功力盡退,不勝唏噓。 (是說WOW 7.0每個足男都變成大領主了) 英霸裡面,經過上次改版後的重作, 技能組有大幅翻新,現在就來說明。 霜狼韌性(D) 沒什麼變動。 閃電鍊(Q) 沒什麼變動,低耗,拿來疊D用。 野性之魂(W) 很大BUFF,現在打到英雄會繼續跑25%距離, 所以往對面人多的地方丟很容易串燒。 風怒(E) 沒什麼變動。 LV1天賦 (Q系相關) 元素迴響 任務:以Q命中小兵或英雄後1.5秒內殺死 獎勵:疊10次後減耗,疊20次後Q有兩次充能 閃電轟擊 任務:一次Q中命中兩名英雄 獎勵:每疊一次增傷10點,疊20次會先跳英雄 雷霆萬鈞 Q中英雄後,索爾對其普攻會恢復法力。 Q的距離增加30%,且多彈跳一次。 (總Hit數變成5,即Q跳滿可觸發D) 2任務太難作,Q彈跳隨機的, 除非打團戰對面站一起且沒小兵來亂。 3的距離延長增加POKE力,但是Q的傷害很癢, 拿來POKE不切實際。 推薦選1,認真作任務,一波小兵可以吃1~2個, 如果同線有清兵角,可以協調一下,任務會很快完成。 索爾滿耗魔的,減耗非常有幫助。 LV4天賦 (W系相關) 狼魂韌性 W命中一名英雄,獲得3層霜狼韌性以及2層狼魂韌性。 狼魂韌性可讓索爾獲得50%物理護甲,受到英雄普攻傷害-50%。 再次施展則重置狼魂韌性層數。 霜狼狼群 任務:用W命中7名英雄,死亡或未命中英雄則重置。 獎勵:W的消耗與冷卻降低50%,達成後不需再作任務。 法力之潮 D會同時恢復法力。 這層推薦2,第一任務不難,第二效益驚人。 達成後消耗30,CD6秒,強大的遠距直線群體控場, 就算不打英雄也可以拿來打小兵,W+Q不僅疊D還可清線, 消耗低幾乎可以連發,實在是沒有不選的理由。 1等於變相格擋天賦,若團戰W串燒數量多的話, 減傷非常有感。至於疊D的效益,W通常都是開場或是收頭用, 這兩個場合觸發D有點尷尬,而且還要命中英雄才算。 3的話,假如我有完成上一層Q天賦跟這層的2, 幾乎不太缺魔,可以被替代。 LV7天賦 氣旋武器(E) 任務:E的跑速加成期間(4秒)進行普攻,可使普攻傷害增加1點。 獎勵:疊20次後,E的跑速加乘變40% 獎勵:疊40次後,索爾跑速永久+15% 先祖之怒(D) 每次發動D時,疊一層先祖之怒。 消耗8層先祖之怒,對敵方造成15%生命上限傷害, 並恢復其傷害的150%生命。 一氣呵成(被動) 技能後增加下次普攻40%傷害。 這裡我選3,配合LV1的兩次Q,LV4的W短CD, 可以造成可觀的暴發傷害。 COMBO:W > A > E > Q > A > Q > A 傷害試算: W(201) + A(304) + E(304+217+217) + Q(234) +A(304) + Q(234) + A(304) = 2319 以上技能順序沒有固定,端看場合自訂先發技能。 打完整套花費時間大概5~6秒,沒死的話剛好W的CD轉完 可以再定身補一刀。這個LV7傷害量就連坦都很難擋住。 (途中至少還會觸發一次霜狼回血喔啾咪~~~) 當然敵人也不是傻子會跑,因此趁著風怒跑速加乘 期間的走A要練得很好(手速也要快)。 1的話,打到大後期也很可怕, 只是可惜任務不好疊,開一次E大概可以A個4~5下, 但是要打英雄而且E的CD也長,不像3是選了即獲得大量效益。 2是強化淬毒,生命上限15%傷害很威猛,恢復傷害150%的血 更是威猛。但觸發8次D才能獲得一次施放,也就等於 會戰前要先集滿,會戰中放一次後就等於沒有實質效益。 拿來收頭或許是不錯的選擇,個人是不太愛用, 比較偏好一氣呵成的持續效益。 LV10 裂地浩劫(R1) CD70秒 地震術(R2) CD100秒 需要破陣,隊友偏向暴發一波選R1, 需要團控製造隊友AE環境,或是對友偏持續傷害選R2。 兩招都不錯,都有出場機會。 人群中放R2,震一下就會觸發霜狼,回血量很可觀。 LV13(生存相關) 風之恩典(E) E的霜狼韌性為兩倍 霜狼之賜(D) 可主動開啟D,恢復原本治療量的150% 靈魂護盾(被動) 每45秒獲得50%法甲,持續1.5秒。 觸發霜狼韌性時可降低CD8秒。 對面技能多選3,平常的話1或2皆可。 個人選1,因為索爾好忙,手沒時間多按一個D~~~ LV16天賦(增傷相關) 暴風之怒(E) 風怒最後一下會打三次,總計五下 雷霆風暴(Q) 任務:對不同的英雄丟Q,可緩速8%持續2秒,上限40%。 獎勵:疊到40%時,Q傷害增加25% 狼群首領(W) 被W打到的英雄,索爾對他的普攻可有巨人殺手(3%)效果。 且W的定身時間增為2.5秒(原1秒)。 通常選1,配合上一層E兩倍,打一次E就可觸發兩次D, 並且爆發傷害大幅增加,通常後排吃一次E就接近半殘。 2的話,索爾已經被元素遺棄了,放棄元素薩,還是 當個增強薩吧(誤)。不選的原因在於至少要丟6次Q才能 有增傷效果,而且就算完成任務,死了一樣重算,划不來。 控場有短CD的W就夠了,緩速什麼的不是首選。 需要給隊友作AE環境的話可點3,定身2.5秒很可怕, 而且還只有6秒CD。 LV20天賦 強化R1 R1後會產生地形 強化R2 R2每震一次就會對己方英雄產生15%生命上限護盾 萬像之刃 普攻傷害+20%,且帶緩速 疾風突進 閃現,並附帶風怒,80秒CD。 打到LV20了,死亡的代價是很高的。 因此多一招閃現落跑非常有用,即使有等同R招的CD。 除了落跑,拿來追殺也是非常棒的選擇。 不太會用的話就選萬象之刃吧,無腦簡單。 心得: 改版後,天賦選的好,索爾將會非常無賴。 初期Q任務盡量作,W也是能越早完成越好, 兩大任務完成後,一個賴線王誕生! W打一排兵疊6~7層,Q電小兵疊4層, 也就是W+Q就可以觸發兩次D,消耗又低,CD也短,超級無賴。 敵人單P來擋,馬上賞他COMBO讓他洗溫泉, 跟著隊友走,也可以靠W來製造良好的擊殺機會。 有危險時,別猶豫立刻開E落跑,4秒30%跑速應該很難有人追的到。 平時走A一定要練,應該說, 所有除了 鬥陣/高攻速/法師型 英雄以外都要練走A, 索爾每秒A不到一下,算是很好控制走A的英雄。 走A不僅能讓對手的指向技不容易命中, 更可以在追擊時進行卡位以及製造更多的普攻機會。 中期會戰,善用R1或R2來控制局面, 切忌W後第一個開E衝上去,索爾畢竟是近刺體質, 等待坦的開戰信號,再用E去切他們後排。 結論,索爾算是非常好上手的近刺, 有爆發有控場有自補耗魔不高(任務作完), 血量算OK,R招有影響力,還有加速技(E)落跑。 大師的白衣SKIN(帶珠串)很像豪鬼, 坐騎搭配白色部落狼,整個超搭,是我愛用的配色~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.43.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1500454647.A.3BE.html

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在地上喘的世界薩,比賽作弊被抓包
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Rich點1231234
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希瓦納斯現在才是部落大酋長 @口@
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索爾現在是大糗長
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元素wifi斷線的前酋長
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十幾年鑽石VIP 說斷訊就斷 聖光或惡魔都沒那麼表
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在35年的外星球用元素之力 回艾澤拉斯被因故懲罰的可憐薩滿
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對啊 相信聖光 你也可以成為秋森萬(咦?
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索爾現在只是被叛逆期小孩討厭的中年微禿老爸
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尾刀王又要出來啦!
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第一層的2我還真的沒完成過...就算對面有薩姆羅也是
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尾刀狗綠皮混蛋
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推 點法跟我幾近相同
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回老家忘記關行動上網,結果漫遊費爆表被停話
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LV4的第三招還有減CD 不推薦嗎?
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鬥陣跟高攻速差在那(重點誤
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任務薩,獎勵,戰吼用魚人補滿手牌
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LV4的第三招還有減CD 不推薦點嗎?
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LV4第三招減0.5秒CD,-0.5秒CD的存在感實在是......
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效益遠低於6秒W
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泰克斯/塔薩達是高攻速但不是鬥陣英雄喔~
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就17樓的圖看起來三個天賦勝率都差不多,所以我想還
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是選自己用的上手的比較好吧
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和17樓用同樣的appXDD
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氣旋武器在拉打場合配合地震術後期非常霸道
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變成超跑增強薩
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前酋長@@ 是說酋長們還差鋈沒來英靈殿報到了?
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希望索爾可以康特中二吼
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刺客vs 戰士
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第一層2我完成過 在大亂鬥...
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07/23 02:18, , 33F
中路大亂鬥 隨便電都不只兩人 這個完成後超強
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文章代碼(AID): #1PRnxtE- (BlizzHeroes)
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