[問題] 隊友是專家腳色要怎麼搭配

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (大學學店智商解放陣線)時間8年前 (2017/06/12 21:00), 8年前編輯推噓13(13032)
留言45則, 13人參與, 最新討論串1/1
魯題 之前玩膩了LOL 來到英霸也有大概一個月了 最近之前一起打LOL的朋友來試試英霸 其中一個特愛玩阿巴瑟 魚人這兩隻角色 不是說他不得不好 老實說他廷猛的 常常攻城傷害或經驗超大幅領先隊友 甚至常常直接拆爆對面 不過當碰到單一極強地圖資源的時候 例如 聖壇 永恆戰場 礦坑 實驗室 常常就有4V5的感覺 然後一路被滾雪球打爆 所以說如果我們多排要配合他的話 那些角色或打法是我們能夠選擇的呢 我常拿的位置是坦克鬥士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.119.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1497272414.A.5CF.html ※ 編輯: iamnotfatest (163.25.119.97), 06/12/2017 21:01:46

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叫他不要單機
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他也沒有單機 就搶機制的時候那兩隻功效不佳

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除了實驗室以外其他機制第一波都爛爛的
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※ 編輯: iamnotfatest (163.25.119.97), 06/12/2017 21:13:05

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兩線圖叫他別單機,三線圖就拖時間讓他拉高經驗,有等差4
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打5還能打吧,不能打就繼續拖時間,等差拉到三等就請他們
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抱團了
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隊友有專家 十等前就算是搶機制 也是以拖時間為主
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十等後其實整體打起來跟一般團不會差到太多
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因此十等前 盡量就是避戰 除非有大把握(對面少人)
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十等後只要專家隊友不是單機狂魔 整個會戰碰撞跟處理
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其實跟正常團就差不多了
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而出專家的好壞就在於 十等前 你兵線的壓力 傭兵的利用
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到底有沒有運作得足夠良好 一支好的專家角色 甚至可以讓
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十等前的會戰 打得像是有優勢(機制前傭兵壓著線) 逼
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對手不得不守 然後她上來陪你們搶機制 對面4VS5
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或是對面上來搶機制 這時候你們就拉扯 5打5 但是對面
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塔再被傭兵尻 拖得越久越是賺
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整體而言其實就是隊伍要有足夠的共識 以及對戰場的認知
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機制不一定是非搶不可 至少不需要一顆一顆下水餃把兵線
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上的優勢給一點一點消磨掉
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個人淺見 具體到各個角色當然還是有些不同
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醒醒吧..有些地圖就是不適合阿巴瑟跟魚人。
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永恆戰場跟礦坑實驗室,都不適合。 並不是專家的問題。
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新手打英霸看到機制就只會ALL IN 不懂得做拉扯
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不適合阿巴魚,但是適合其他專家。別把專家全部拖下水
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清兵快的專家拍到研究所表示愉悅......不,大螺絲
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我說的不是你,你是刺客。
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快速礦坑莫奇的勝率第一耶...兵線短基本上要有隻防莫奇不然
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前期莫奇應都推的比頭目多
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我覺得加茲魯維在實驗所真的很機掰....
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鼻地進堡壘 死了回家補裝備繼續鼻地
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加茲魯維現在不差,少數一等就能真正秒兵的存在
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因為砲塔任務所以有人來單抓基本上都能風箏反殺
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不過打團作用差了點,類似副坦但沒有回復能力
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滷味團戰能力真的是硬傷。黑洞野團基本上形同不存在
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,機甲王則有風箏問題。
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另外一個大問題是滷味拉扯能力很糟糕,只有平風局他
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會戰才有存在感,逆風局回血差又要布陣,敵方不管三
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七二十一直接車過來你有炮塔也無用
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比起來還是阿茲墨丹或納奇斑甚至是莫奇比較容易在路
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人局聯賽或快速發揮
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(滷味比較...好玩的...應該是點機甲王可以騙不懂事
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的新手近刺來跟你打架然後尻的對方滿街跑吧...
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我都在快速玩W流XD 20等全彈發射打薄皮有機會秒殺XD
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06/13 00:24, , 44F
魚人在礦坑 大家下一次礦 地上就少一座堡壘
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06/13 11:30, , 45F
我有遇過阿巴瑟幫忙補跟放防護強化讓人很有感的
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文章代碼(AID): #1PFf1UNF (BlizzHeroes)
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