[心得] 分享前排(坦)的玩法

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (Vic)時間8年前 (2017/05/13 23:41), 8年前編輯推噓30(30017)
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各位好。 小弟我主打前排。 有鑑於英霸2.0許多新玩家加入或老玩家回鍋, 我想這邊分享一下我對前排觀念的打法。 如果我的分享能幫助到你,希望可以讓你的遊戲體驗更好。 如果覺得與自己的意見相左,也很高興我提出了一個不同的觀點提供思考。 這次文章分為三大部分。 第一 我對主副坦類型的分類,以及前排的搭配類型。 第二 第一部分的延伸,提供前排性質與陣容的選擇。 第三 前排坦傷害、開戰以及保排觀念。 本文開始。 第一、 前排主副坦的分類及搭配類型。 這邊要跟大家建立一個我這篇文章的小默契。 我所謂的主副坦,是以坦度做為區別而非功能。 也就是主副坦的定位是就這隻坦的可坦度做為依據。 並沒有賦予副坦要切排,主坦要保排的功能認定。 對我來說這不是主副坦的區分,是保排切排坦功能的區分。 並且切排保排會根據不同場而有所不同。 以防戰瓦里安來說: 他可以當一個盯著維拉幹的切排坦, 也可以當一個盯著澤拉圖保護後排的保排坦。 以坦度來說,防戰瓦里安可以勝任主坦。 所以到底這前排該保排還是切排,跟該場陣容有關,並非一成不變。 可坦度相對來說不會每一場浮動(除了像小強這種)。 可以勝任主坦的前排(即使單坦也不至於太軟) 穆拉丁/防戰瓦里安/迪亞布羅/縫合怪/喬安娜 良好的副坦(雙坦陣比較好的副坦選擇) 亞坦尼斯/札莉亞/德哈卡/骷髏王/阿努巴拉克/牛頭/泰瑞爾/阿薩斯/老陳 近刺型前排(最好搭配主坦) 桑雅/狂戰武戰瓦里安/其他真的近刺 可能的搭配模式 單前排 雙主坦 主副坦 副坦+近刺型 主坦+近刺型 雙副坦 雙近刺型 三坦 單坦雙近刺 單前排: 優點:刺客多可以有更多火力支援(理論上) 缺點:會坦的非常痛苦,開戰能力以及保護力非常不足。 雙主坦陣容: 優點:很硬,非常硬。可以打長期拉扯。並且雙坦可以提供非常好的保護力。 缺點:隊伍容易傷害不足、爆發力不足,爆發通常倚賴大招一波。 主副坦陣: 優點:傷害比雙主坦陣高,坦度第二高,保護、開團都有一定能力。 缺點:傷害往往不是關鍵性輸出,需要額外收頭角搭配。 副坦+近刺型: 優點:傷害足夠,對對方的壓力相對大,有收頭能力。 缺點:坦度略低,保護能力較差,容易形成只能近刺/後排二保一。 主坦+近刺型: 優點:有坦度,並且有傷害Or收頭。 缺點:同上,容易出現近刺後排二保一的情況。 雙副坦陣: 優點:坦度跟傷害都有一定水準,保護開戰能力也算足夠。 缺點:雙副坦陣容易出現傷害/坦度/保護/開戰能力都只是B+的情況, 比較難將一個特點發揮到極致。 雙近刺型: 優點:傷害很足夠,開戰能力也很好。 缺點:保護能力以及坦度非常不夠,會需要其他角色來彌補。 三坦:(含主副刺/主主主/主主刺/主主副/主副副/副副副/副副刺) 優點:很硬,硬炸天。保排開戰能力非常好。 缺點:吃單核輸出的功力, 手短不適合打poke,拆塔能力偏弱。 畏懼AOE型法傷(火法古爾丹之流)。 單坦雙近刺: 優點:有硬度也有傷害,保護開戰能力都不錯。 缺點:手偏短poke能力不好,偏一波向,拆塔能力一樣偏弱。 PS.現在比賽蠻容易出現這陣容 泰瑞爾拉圖拉格這類(大絕combo) 或是保單核輸出型 坦+扎莉亞+近刺 或者坦+近刺+變形的第二近刺(會深入戰場的後排)E.g. 閃光/源氏/卡西亞 以上陣型都有各的優缺點。 我自己最近傾向單坦+雙近刺陣容。 因為這個陣容對上其他陣行,先不考慮角色搭配向性,通常能有優勢。 原因:一隻坦+近刺可以正面對峙對方前排(不論坦還近刺) 己方多一隻近刺可以破壞對方陣行,相對能打出突破口。 第二、 前排性質與陣容選擇。 前排性質我依照突進能力以及保護能力 簡單歸納象限 低 突進能力 高 高 │ │ │ 阿努巴拉克 札莉亞/阿薩斯 │ 牛頭 迪亞布羅 喬安娜 |防瓦里安 穆拉丁 保 | 護 米沙放置器 泰瑞爾 能────────────────── 力 德哈卡 │ 桑雅 德哈卡 骷髏王 │ 老陳 亞坦尼斯 縫合怪 │ │ │ │ 低 │ *德哈卡兩個位置分別是有Z(紅色)沒Z(藍色) 我判定突進能力是按照技能可突出的距離+可否阻擋 以前三高為例 德哈卡有Z最高是因為它可以突到最後面草叢 阿努第二高是因為E是長距離控免得突進招式 迪亞布羅則是Q是一個很突進的技能,亞坦尼斯則是QE二連 突進能力弱的如阿薩斯這種就是只能走路。 喬安娜略高是因為它可以開D控免進場。 保護能力是根據有無控場/護盾 阿努巴拉克雙控場(如果R點綁甚至有三招) 札莉亞有救命盾、阿薩斯很緩攻速&跑速 牛頭有Q暈W震開、迪亞布羅Q撞開E暈人並翻出 保護能力亞坦尼斯除了大絕丟個至盲外只剩一個換E 老陳根骷髏王則是只有緩跟身體卡位 桑雅德哈卡至少有一個控場,並且可以用傷害來最為保人能力(死人沒輸出) 接下來是重點,陣容的搭配。 先假設隊友不是白癡(不然什麼都不用談了)。 假如隊友選出古爾丹/小鹿/祖爾金,自己可以選甚麼坦呢? 以突進能力來看 請選擇突進能力是穆拉丁以下的。 why? 因為這幾隻手不夠長又沒位移的的傷害很難跟到頂出去的 阿努/布羅 反之,如果隊友是有位移能力,但偏軟需要人保護的E.g.維拉 保護能力請選擇至少喬安娜以上,否則你的後排會死得很淒慘。 因此,選擇前排的時候可以看現在陣容缺乏什麼。 或者陣容是偏向甚麼。 如果隊伍是古爾丹為主輸出,那麼最好打可以拉扯的陣容。 可以選不需要突進的坦,如果真的選了突進行前排隊友還選古爾丹這種。 那麼突進型的坦就會無法發揮他最大戰力。不是不行,是不佳。 換句話說,如果隊友已經選出凱莉根+克拉欣+閃光+卡西亞 你還選擇札莉亞.......或是阿薩斯(還不點冰龍,有冰龍還有機會) 那根本棒槌,因為根本幫不上凱莉根這種會突入的。 然而,選擇前排不可能只看自己陣容,還有對方陣容。 如果對方擺出札莉亞+縫合怪。 那很明顯對方除了鉤子就是打拉扯。 自己就不適合用喬安娜這種,因為他擺明就是要你走過來打他。 這時候就可以考慮用強突入的前排做為開戰。 這些都還是小問題。 最需要注意的是,如果己方有像是凱莉根+祖爾金的狀況。 一個很突入一個只能走路。自己應該選怎麼樣的坦呢? 這時候也是看對方陣容。 對方如果很衝臉。會玩的凱莉根就不會腦衝(前提假設隊友不是白痴了) 這時候自己就應該選擇保護力高的(克制突入陣容) 反之如果對方很拉扯,就可以選突入型的,讓凱莉根不要孤軍奮戰。 即使祖爾金輸出第一間跟不上 坦+凱莉根一起突入總比凱莉根孤軍無原來的有機會存活。 所以玩前排的,除了理解怎麼搭配衝臉/拉打陣容, 也要能識讀怎麼防止對方拉打/衝臉陣容。 陣容的搭配非常吃經驗跟理解。我這邊也無法完全一一敘述,只能說個大方向。 並且坦的選擇還要看對方有什麼角色了。 多控場別出老陳亞坦尼斯這類。 有泰克斯別出穆拉丁之輩。 這說下去好累....給大家自己摸索吧XD 第三、 前排坦傷害以及開戰保排觀念。 開戰以及保排的觀念 這是很多新手前排不懂的地方。 開戰跟保排取決於隊伍對你的需求。 有新手疑問,到底穆拉丁可不可以E進場強開? 還是要當保排坦克? 這涉及兩個問題, 第一:對方能否秒你? 第二:隊伍需要你保排嗎? 如果兩個答案都是,那很明顯的,就是不應該E進場。 如果第一個是否,第二個是是, 那麼就看隊伍是否有其他開戰角,如果沒有,代表隊伍BP出問題 如果有,那就保排吧。 如果答案第一是,第二否,那還是不能E進場,因為會死,這時候就需要打拉扯。 如果兩者都是否,請E進場開戰,隊伍就是需要你去強開對面。 不只穆拉丁,很多前排都是一樣的觀念。 所以如果隊伍需要你開戰,自己的腳色卻很容易被秒,也沒有其他角色可以協助你 就代表隊伍BP出現問題。 如果隊伍需要自己保排,自己卻跑去當開戰角,那就是自己的問題。 至於隊伍需要自己當保排或開戰角,這就是經驗跟功力了。 非常吃理解跟判斷能力。 至於坦傷害這件事情,很多前排新手都會以為, 我坦的多就是坦的好。 這觀念大錯特錯,錯到翻天。 先說如果是保排坦出去坦一萬年導致後排死光,就是非常失職。 但如果就算自己本身就是開戰角,出去硬坦傷害也未必就是坦的正確。 正確的坦傷害應該達成以下目的: 1.己方輸出能不能因為自己坦傷害而有更好的輸出環境。 2.己方隊伍因為自己坦的傷害而存活下來。 3.己方策略上需要自己拖住對方(拿機制或戰略)。 這三點符合任何一點,坦的傷害就是有意義的。 但如果三者都不符合,就是錯誤的坦傷害,這是非常浪費輔助資源的行為。 千萬不要有想說我賣屁股等隊友來。然後隊友才剛從溫泉出來,自己在對方內堡。 最後,稍微做一個總結。 前排在隊伍中非常重要。 前排玩得好,後排只要中上,隊伍就能強。 前排玩得不好,後排玩得再好,都未必能夠左右戰局。 個人認為新手想快速培養觀念跟大局觀理解,前排是非常好的位置。 但是一開始可能會雷很多人被罵很慘就是了。 如果只想秀操作跟體驗殺人快感,後排會比較適合。 前排必須知道如何搭配自己陣容,如何對付對面陣容。 知道自己是開戰還是保排(這可以跟隊友討論) 以及如何保排跟怎麼開戰 要能懂如何正確坦傷害 上手或許不會太難,但要玩到很強就有一定的難度了。 其實每個位置都是這樣啦(笑XD 打到後面有點累了,可能語句會有點跳躍,明天再看看要不要修改XDDD 謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.94.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1494690119.A.9A3.html

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推個
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推心得
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推,我只會想坦力跟控場數量,這邊讓我有新的理解
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骷髏王突入能力其實很高..E過去關人
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大大,骷顱王的確可以這樣沒錯啦XDD 但是....這樣應該...恩....不是很推薦的XD(殘局例外)

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心得大推
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※ 編輯: vicyong (118.160.94.251), 05/14/2017 00:52:31

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推心得
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心得推
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優質好文
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感恩大推
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前排戰士的智商決定隊伍強度至少60%
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想問如果你是前面兩個就選人的該怎麼選 幾乎還看不出
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敵我陣型的時候
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建議選自己擅長的,然後盡量保護跟突進能力兼具,所以穆
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拉丁非常泛用
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然而要選大菠蘿也可以,可是如果隊友後面選出短腿的,自
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己打法就必須修正
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第一象限的基本上都是比較穩的坦
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大地圖可以選德哈卡,多牆壁可以布羅,穆拉丁泰瑞爾也都
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泛用可
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接下來就是看隊友選出的角色調整打法
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能溝通最好,不能溝通就盡量選穩的
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像我自己最擅長牛頭,德哈卡跟布羅,所以如果隊伍沒有特
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別要求,我就是這三選一
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好文給推
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感謝解答 我是比較擅長大菠蘿跟喬安納 這篇文章很受用
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能幫助到是我的榮幸XD
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遇過一個阿努遁進去就開始找別人後排 完全不管自家後排被丹
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哥吃 然後狂靠北自己坦那麼辛苦輸出不給力
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坦傷害那寫的很好 沒意義的坦傷害根本是沒必要(刷數據?)
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主要是我看過很多前排一直賣血賣到輔助沒招保排 感觸很深QQ

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※ 編輯: vicyong (118.160.94.251), 05/14/2017 22:53:18

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這篇寫很好,對選角有幫助,可思考選哪隻
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好文
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辛苦
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推!!!
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push
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優文
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文章代碼(AID): #1P5ob7cZ (BlizzHeroes)
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