[心得] 為你效命 - 澤拉圖分享
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者cooliceman (*楓情雪戀*)時間9年前 (2017/03/31 16:54)推噓29(29推 0噓 10→)留言39則, 31人參與討論串1/1
為你效命
前言
最近終於忙完了 又有時間來發廢文了
這次想和大家討論的是 神族的悲劇英雄 澤拉圖
雖說是悲劇英雄 但在英霸裡 大概就只是一個人人痛恨的狗角吧
十個拉圖九個雷 剩下一個在對面
澤拉圖也算是萬象界域裡的老牌英雄了 老一點的玩家應該知道
在季前賽李奧瑞克剛出的那個版本 澤拉圖是非常OP的
當時江湖上流傳著一句話
- 得瑞克拉圖者得天下 -
也因為太OP了 所以被砍了R的距離和蟲洞 並沉寂了一陣子
直到後來 又經過了一次大改 再度熱門了起來
一開始改版的時候 我其實並沒有注意到澤拉圖的存在
直到第二賽季末衝大師的時候 我在一個晚上連續被兩場澤拉圖打爆
我到現在都還記得澤拉圖的ID 一個是現在在Mighty的Sans
一個是dennywan3
因為我主玩後排 那兩場在澤拉圖的威脅下 完全沒有還手餘地
也讓我意識到這隻英雄在高手的手下有多麼強大
就開始了我的50場澤拉圖快速之旅 因為就算不玩 也要知道怎麼打他
由於是單一腳色的心得文 所以會盡量打的詳細一點 會試著回答下列幾個問題:
1. 為什麼在Grubby和巴風特的Tier List裡 澤拉圖一直名列前茅?
2. 澤拉圖的優勢和劣勢
3. 澤拉圖在前期後期能做些什麼事
4. 為何在聯賽比賽裡 澤拉圖這麼熱門
-----------------------------正文開始-------------------------------
一、 技能
Q: 順劈展
傷害技能之一 而更重要的是 提供了澤拉圖清兵能力
平平都是隱角 諾娃跟瓦麗拉在清兵上就輸了澤拉圖一節
是澤拉圖能在比賽中扛單線的重要原因
W: 異能貫突
重要傷害技能 W有中沒中對澤拉圖在殺人和團戰裡有重大影響
而且我要介紹的天賦都是以W為主 又是指向技 所以準度需要練習
E: 瞬移
澤拉圖滑溜屬性之一 整個英霸即使加上天賦 有瞬移的腳色也不多
瞬移提供了澤拉圖進場退場保命的重要資源
配合天賦總共可以瞬移三次之多
R: 虛空牢獄
除了快速場 我從來沒有點過暗影襲擊 所以這篇文只會講虛空牢獄
澤拉圖強大的來源 堪稱整個英霸的第一控場 基本上counter任何大招
下面會更詳細介紹關於虛空牢獄的部分
也許當對方控場技能極少的時候 暗影襲擊有發揮的空間
但我覺得暗影襲擊能贏的場 點虛空一定也可以 所以不考慮
小結:
能清兵 有傷害 有位移 再加上強大的控場
澤拉圖具有刺客的傷害 卻又有能改變戰局的絕技 是他能立足的原因之一
不過 澤拉圖偏向技能輸出 所以在打完一套爆發之後的持續輸出其實不佳
這點需要注意 面對多坦陣或雙補陣 有時候澤拉圖的傷害不足以殲滅敵人
二、天賦
第一層: 奪命追獵
澤拉圖滑溜屬性之二 提供澤拉圖第二次瞬移的機會
在單殺 進場 逃命 追擊 騙招上 都有很大的功效
讓澤拉圖從一級開始就有更大威脅
第二層: 連續斬擊
這一層全都是提升傷害的天賦 我選擇連續斬擊來穩定增傷
WWAQA 能穩定發動兩次增傷效果 跟加速冷卻也很搭
如果對方有魚人維京人可以考慮殘酷的任務
撕裂斬擊沒選過 我覺得傷害太慢了 跟澤拉圖的向性不搭
第三層: 黑暗追獵者 (重要!!)
澤拉圖大改最重要的改動我認為就是這個了 直接提供了多一次瞬移的機會
澤拉圖滑溜屬性之三
讓澤拉圖能在遠端進場 能在開戰前更好的隱匿自己的位置
搭配的跑速BUFF能讓澤拉圖追擊能力更上一層樓
在逃命上 WW瞬小兵也非常實用
還可以做到極限追擊 極限逃命這些事情 EX: EWW WWE
我這篇所有的打法可說都建立在這個天賦上
蟲洞只有在一種情況下比黑暗追獵者好 就是對方殘血進門的時候
蟲洞的問題是 會直接把E用掉 讓靈活性大打折扣
遁入暗影 多一次瞬移看似不錯
但選黑暗追獵者有相似的效果 還不用增加CD
英雄絕技: 虛空牢獄
不多說 至少是英霸前三控場
能開戰 能反開 逃命 追擊 萬用
第五層: 療傷之擊
這一層的選擇比較多 我個人習慣點療傷之擊
我覺得可以把自己的血線拉的比較好 續戰力比較強
其他的就看個人選擇 基本上都行
第六層: 處以極刑
這讓澤拉圖能在短時間內打出巨量傷害
WWAQA大概就是後排半條血
不過 W的命中就非常重要 沒中對澤拉圖的輸出影響巨大
澤拉圖要在會戰裡砍同一個敵人三下 我覺得不太實際 所以不考慮高階空間之刃
虛空斬要走到人群裡Q到多人 我覺得也不太實際
而且就算降到CD 要再走進去Q人 在現形的情況下蠻危險的
第七層: 加速冷卻
配合上四級 七級 十六級天賦 加速冷卻直接讓澤拉圖傷害翻倍
光瞬移就可以瞬五次 好加速冷卻 不選嗎?
小結
天賦以W為主 技能加天賦總共可以瞬移三次之多
配合加速冷卻讓20等的澤拉圖幾乎可以單殺所有後排
這一套是我最推的澤拉圖天賦 比較能換的只有4跟13級的天賦
其他的我都不推薦 尤其是黑暗追獵者!!!
有黑暗追獵者+奪命追獵的澤拉圖 連閃光都可以打
但整套天賦非常吃W的命中 所以真的需要多加練習
三、前期目標
因為有Q可以清兵的關係 所以澤拉圖是可以扛單線的
像是永恆戰場這種圖 因為重點是在爭奪天使的會戰 而且機制出的很快
所以比賽會看到 澤拉圖去單線 穩穩地吸經驗就好 換來會戰的強控
不過這在比賽中比較有機會看到 一般聯賽較少
另外 扛單線只限永恆這種對線期很短的地圖
如果是實驗所或巨龍郡 把澤拉圖放單線就是送點
在一般聯賽下 澤拉圖前期較多還是在GANK帶風向 打小團 開視野
有幾個觀念我覺得可以注意
確認對方的線路配置
這個應該大家都懂 先觀察對面怎麼分線的
有輔助在的那條路少碰 專找對方後排
地圖觀
這個對所有腳色都是一樣的 但對於澤拉圖來說又更加重要
知道對面會往哪個方向走 就可以更快的在那個地點等對面自投羅網
加上適當的CALL隊友來支援 抓人 入侵野區 增加小團獲勝的機會
站著不動的藝術
這個需要配合地圖觀 不動的澤拉圖比移動的澤拉圖更加難發現
移動的水波紋其實對比較有經驗的玩家來說都很好辨識
但如果是不動的水波紋 相對來說就難多了
所以如果能配合地圖觀 直接站在路上不動等著別人過來
可以讓自己的位置很好 對方也更難發現其實自己已經在澤拉圖的刀口之下
適時的CALL隊友
雖說澤拉圖傷害還行 但要真的單殺一個人 其實也是有些難度
所以如果你確定你掌握了敵方的位置 適時的CALL隊友會上成功殺人機率大增
第一個或最後一個
當機制開啟的時候 正常來說所有人都會往機制集中
所以 澤拉圖可以第一個到機制點或是去抓對面最後一個集合的人
當敵方陣行立足未穩之際 就是澤拉圖最好發揮的時候
通常野團來說 集合的會比較零散 如果澤拉圖第一個到機制點
可以配合隊友來抓對方第一個到的人
或是 可以考慮去找對方姍姍來遲的那個
CASE 天空神殿第二波祭壇必開下路 正常來說 敵方會有一個在上路清兵
如果我看到對方是後排在上路 EX 維拉珍娜
我會直接等在瞭望台旁邊靠近敵方的那條路 等著後排清完兵往下走
因為他的位置最遠 通常是最後一個 在沒有對方支援的情況
就有可能直接被我帶走
單殺接法 WWAQA走A走A奪AEQA
一開始用W黏到 W上去AQA 然後靠著對方被緩 自己有跑速加持 走位卡人多A幾下
然後奪命追獵繼續A 如果還沒死 還可以再EQA
如果後排烙單 被這一套打完大概就是必死
小結
英霸很重視滾雪球 如果澤拉圖前期有GANK到人 就是最好滾雪球的方式
殺到人→蹲來補線的人→ 繼續殺人→優勢視野→入侵野區→重複上述步驟
↘把兵洗掉讓人漏經驗↗
如果對方的意識不好 在前面跑線的過程 可能就會直接被澤拉圖殺崩
澤拉圖打小團跟收頭是非常非常厲害的 靠著這些可能就直接奠定了一場比賽
四、會戰思考
會戰中最重要的就是虛空牢獄的使用 所以這邊針對虛空來分享我的心得
我大致分成三種使用方法
強開
強開建立在我方有強大控制技能可以與澤拉圖做搭配的情況下
或是敵方站位失誤 多人集結在一起
強開很簡單 找到機會就直接上去ER就好 如果關到三個以上
配合隊友的控制技能 會戰大概穩贏
這邊不推薦WWR 雖然可以把E留著 但WWR的速度會比較慢
有時候機會就只是一瞬間而已 錯過就沒了
要注意的是 如果敵方有強大反開技能 EX 瑪法的沉默 或是泰瑞爾聖化
有可能隊友全衝上去的時候 直接被瑪法沉默一堆人而被反打
這個就靠整個團隊的經驗去打了
反開
當敵方開戰手段強勢 掌握主動權時 適用反開
當敵方有牛或迪亞這種強開角的時候 開戰的主動權常常掌握在對方手上
尤其是對方等級又有優勢時 對方會更容易想要強開
當對方的坦克強開時 對方的輔助跟後排一定會往前要幫忙
所以會有一個瞬間 是對方的後排一起往前走的時候
這時候澤拉圖就可以從側邊切入 關住對方後排 然後轉頭集火對方的坦
在沒有輔助跟輸出的掩護下 敵方坦克不死也半殘
進而進行反打 掌握會戰勝利
我不建議關對方的坦 因為通常對方的坦會跟隊友糾結在一起 關起來常常會關到自己人
這樣在人數上並沒有優勢 沒辦法起到太大效益
反開在敵方有優勢時非常好用 因為敵方常常會仗著等級優勢 進行較高風險的強開
這時候如果澤拉圖關的好 往往就是吹起反攻號角的時刻
先打一套再開戰
我不知道該怎麼形容 請聽我娓娓道來
當兩邊僵持不下時 常常沒什麼好機會進行開戰
這時候澤拉圖可以利用自身的機動性 迫使對方走位並進行開戰
我的慣用接法 WWAQAE奪R
在側邊找尋機會 W到對方後 WWAQA一套 然後E走
為什麼要E走呢? 因為澤拉圖現形對後排進行輸出 敵方的坦跟輔助一定會來保護後排
會想來控制澤拉圖 所以打完一套要先E走 因為澤拉圖如果被控到大概會直接蒸發
從現行打傷害到E走後 通常對方的人會靠近要保護剛剛被打的那個後排
這時候 就在這個MOMENT 奪命回去剛剛打的那個後排 接R
理想的情況下 可以關到至少兩個人以上 順利開戰
這是我會戰中最常用的打法 沒什麼好機會的時候 就利用自己的傷害跟機動性創造機會
不過狀況有很多變數 像如果WWAQA的時候 如果判斷還有機會 可以多A幾下
而如果打完一套瞬走 覺得沒有好機會可以奪命回去接R的時候 就可以等一輪CD
另外 有一點我想要特別說一下
我很不喜歡澤拉圖開R之後 隊友接招要澤拉圖解這件事
澤拉圖在現形之後 要閃招 要注意隊友位置 還要注意敵人位置 要打輸出 要走位
現形之後是非常忙的
當然也許在打團 或是機會真的很好 隊友直接開招下去 澤拉圖解是很美的COMBO
但是在一般野團 直接開招要拉圖解 我覺得就是增加拉圖負擔而已
而且 是把自己的責任丟到澤拉圖身上 自己不算五秒 然後接不好再嘴澤拉圖不會解
我覺得就是把自己可以做的事丟到別人身上而已
小結
在會戰裡面 依據陣容來選擇打法 找機會利用虛空來切割戰場
有些人覺得玩澤拉圖手速要很快 但我覺得是需要清晰的思考
很多人其實是沒有想清楚 變成玩的時候靠反應 才會覺得好像手速要求很高
像我手速其實也很低 打星海才70幾而已
但因為我已經想好我要幹嘛了 我自然就按的出來 要我靠反應我是不行的
當然 會戰情況千百萬種 其他的就要靠經驗來彌補了
五、總結
回到一開始的問題
1. 光是虛空牢獄這個大絕 就能帶給團隊極大的效益
加上機動性 又是隱角 還能提供小爆發 且跟陣容萬搭
2. 澤拉圖的優勢:能提供爆發 開視野 前期小團強勢 強控
劣勢:持續輸出不佳 還有男人切忌軟!!
另外 原本瓦王是非常克制澤拉圖的 暈+嘲諷直接死去
但被砍了...所以現在澤拉圖幾乎沒有天敵
3. 前期利用隱角的優勢跑線殺人 開視野 蹲點 還有對後排的威脅滾起雪球
後期靠著無恥大絕切割戰場 帶領隊友拿下勝利
4. 澤拉圖是一支可以從銅牌用到宗師的腳色
白金以下 靠著一些地圖觀和隱角優勢 可能在前期就直接殺崩對面
鑽石以上 前期殺人不容易 但還是能靠著會戰的發揮來獲勝
而在比賽中 也一樣見的到澤拉圖的蹤影 虛空用的好就是會戰勝利的保證
以上 是我對澤拉圖的一點心得
我其實不是一個很好的澤拉圖玩家 但可以拿的時候我也敢拿
我在以前的文說過 我是一個功利的玩家 哪個腳色好贏我就選誰
然後...... 這篇文我打了兩次
上個禮拜我就打好一次了 結果在按送出的時候按到A 三個小時心血直接消失
真的是崩潰 所以又過了一個禮拜才提起興致又寫了一次
希望大家會喜歡 我只是一個希望英霸越來越好的小玩家
希望版上越來越熱絡所以發個廢文
如果有任何問題 或是指教 歡迎提出 大家可以一起討論!!
如果不嫌棄有想看其他腳色的心得文 我也可以試著寫寫看 謝謝收看!!
HI, Sir! 澤拉圖隨時準備為你效命!
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特哥特哥得第一~
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意外的釣出許多老玩家?!
沒錯沒錯 當年喬安娜跟瑞克都OP 澤拉圖也是 三秒蟲洞加遠距離虛空
瓦麗拉在單人傷害上是比澤拉圖高沒錯 加上有起手暈跟禁言的變化性
不過在進場上就要走到敵人旁邊 如果13等選擇Q瞬移 又會少了暈眩的優勢
另外在清線上 我認為瓦麗拉相較澤拉圖較差
而且在控場上澤拉圖就是大勝
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嗯....也許澤拉圖的確不是這麼好上手 但如果要討論玩家技術就更複雜了
我只能說 澤拉圖是一隻在任何階級 甚至比賽都非常實用的角色
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為什麼一直雷人要跟我謝謝XD?
※ 編輯: cooliceman (134.173.248.4), 04/01/2017 10:49:18
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