[問題] 全球流腳色的玩法
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者shakai1010 (夜鷹)時間9年前 (2017/03/23 11:44)推噓12(12推 0噓 15→)留言27則, 13人參與討論串1/1
最近幾次自己玩或遇到隊友用全球流的腳色,
主要是德哈卡和鳥人,遇上了一點觀念問題,想跟各位大大討論一下。
就我自己理解全球流腳色是方便前期拉扯兵線,在地圖機制開啟時可以多拿些經驗,
並且可以在隊友爆發小會戰時及時支援,達到多打少的目的。
我想討論的狀況發生在雙方20等之後,並且雙方都有其中一路內堡要塞已被推掉,
就我理解此時經驗值並不重要,哪邊要是團滅或是掉機制,很容易一波到底。
所以我會希望整隊一起行動快速的把有投石機、傭兵或兵線不好的線路整理好,
等待打團或地圖機制的開啟。
而這時候隊友有人的反應是全球流腳色去帶線,其他4人顧好機制,
全球流腳色有團戰再過來支援。
由於場次都是單排聯賽或是快速,在溝通不好的情況下,我認為我的想法是比較安全的,
避免有人落單被抓,要是正面開團也可以不用顧慮帶線的人有沒有注意到。
那請問這樣的觀念是否有錯誤呢?
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