[討論] 正宗血精辣妹瓦麗拉
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者w520670 (歐德王)時間9年前 (2017/02/06 00:49)推噓14(14推 0噓 64→)留言78則, 15人參與討論串1/1
自從瓦麗拉推出後超熱門的 快速要排超久
現在快速幾乎每一場都會碰到 板上好少討論
印象中瓦王跟大螺絲剛出時 板上好像比較多討論
然後可能是玩的人多 常遇到隊友瓦麗拉傷害打不太出來 看了覺得很傷心
這麼棒的妹子被玩成這樣(?
雖然我都玩快速 還算小有心得 所以想說來洗一下文章
至少讓剛接觸這隻腳色的朋友有個基本玩法 不然連傷害都做不出來 很悲傷
先來看一下基本招式
消失(D):潛行,移動速度+10%,第一秒強制匿蹤
邪惡攻擊(Q):直線位移傷害,命中英雄止步且CD"降到"1秒,+1連擊
劍刃亂舞(W):範圍傷,每打中1個英雄+1連擊
剔骨(E):終結技
潛行時
伏擊(Q):直接大傷,+1連擊
偷襲(W):傷害最低,昏迷1.5秒,+1連擊
絞喉(E):直接傷害+DOT傷害,理論上是傷害最多,沉默兩秒,+1連擊
我覺得瓦麗拉價值就在於露臉時技能爆發一波以及爆發後得續戰性
露臉後 8秒一到又是一條好漢 再來一次爆發 所以我傾向於快速打出剃骨的玩法
基本接法我是這樣啦 潛行出去QWE或是QQE一波流 (這是配合4等加2連擊天賦)
QWE是最大瞬間傷害 QQE比較省能量 端看時機使用
對線時 跟所有隱角一樣 繞背走陰影
出去爆發一波之後先退 退到旁邊等等再出來一波 一波接著一波高潮迭起
殘血的看情況追 追下去注意不要因為卡能量被反殺
我看過好幾個Q進去送死的...
盡量不要停在原地用普攻戳人 容易被控場屌打一波
瓦麗拉仇恨很高的 正常不會有人放著她不管 讓她高潮一波接一波
除非敵人剩2刀就死再考慮用戳的
雖然瓦麗拉預設攻速是最快 但敵人在逃跑時戳不到幾下的
反正如果他不退 等等再一波送他上路就是
真的要追擊的話就要抱著打死人的決心 基本就是Q戳Q戳 看情況接E
最重要的是D是退出潛行後才會開始CD
所以露臉後8秒內請想辦法活下來 稱到CD好善用第一秒強制匿蹤功能
逃跑部分基本上就跟所以隱角一樣
至於潛行的WE起手 我是看情況使用
W通常是配合隊友殺人或逃命
E的話面對技能OP的角色或是需要馬上讓他不能用技能的角色
接下來大絕招
R1煙霧彈(R):製造煙霧5秒,瓦麗拉在煙霧中時強制匿蹤,受到傷害-25%,
可穿越單位,使用技能普攻而不會現行
R2暗影披風(R):移除身上DOT,1秒內免疫控場,受到技能傷害-75%
一般來說R1比較萬用 上手難度低 殺人逃跑兩相宜 團戰也比較不影薄
在裡面只有範圍技跟指向技能打到你 感覺要被圍爐就可以丟了 然後伺機而動
尤其逃命的時候思考一下逃跑路線配合D或是直接Q出來
我已經好幾次被圍爐然後逃出升天了
只是要特別小心會拉人的像德哈卡跟鉤肥 被德哈卡拉到還好 還有機會
被鉤肥拉出去 萬一被拉超遠大概就G了
R2就比較吃個人操作 配合20等天賦還挺強大的 不過遇普攻團比較沒用
打團戰的時候跟所有隱角差不多 看有沒有落單可以抓掉
當然進場時機很重要 千萬別傻傻走進去吃人家AE然後現行...
點R1的看要不要R1丟下去打 反正你一露臉就準備要被圍爐了 丟吧
點R2的就... 自己看著辦吧
遊戲開場的時候注意一下誰有插眼技能 例如克羅米 塔薩達 馬法這些常看到的
遇到會DOT的就要更小心 被放到你D下去1秒後就會現行 尤其是小鹿 被點到很麻煩
還有我是都打快速 快速其實很多人都不看隱形的 可以注意一下
專殺那些不看隱形的 或是先把會看的抓掉 他們就瞎了
遇過一場只有一個會看 都先殺他 他死之後團戰就超爽DER
天賦的話 我是這樣點
1等
吃球跟現行回能量都算不錯 看情況點
戰鬥就緒就還好 對面純普攻我才會考慮點
毒藥不錯但是點了容易卡能量 也使得16等必點菊花茶
4等
唯一推薦先發制人
等於你出來露臉就+2了 接著補一招Q或W就滿了 然後剃骨下去
這樣瞬間一氣呵成的傷害敵人才會怕
7等
點第一招Q你位移就廢了
點W還行 點滿後報酬還不錯
點E 如果你妄想都用普攻戳死人的話
點暗殺
我大力推薦 配合上QWE一波流 對面才會怕
不要以為要距離五格5格以上好像很沒用 我是真的很常看到對面人在一起
但就是有人稍微離遠一點就發動了
技能發動時會有很清楚的提示 就在敵人頭上
13
唯一支持死從天降
直接把你潛行Q變遠距離技能
我看很多人都點D 老實說 這招我感覺是最沒用的
瓦麗拉並不像拉圖跟諾娃常駐潛行 所以效益不高
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這邊就看情況點
一般我是都點破甲 比較萬用 而且增益隊友吃得到
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唯一推薦冷血 完全符合我QWE一波流中心思想
點R1沒什麼用 等多讓你在煙霧裡無腦W
R2是真的不錯 可是我更愛冷血
點D 我覺得8秒CD很夠了 所以這招沒有比較好用
天賦純粹強化伏擊增加爆發力並配合快速打出剃骨製造大傷
中期尤其強大但會隨著團戰變多而使效果不明顯
這套打下來 我在快速勝率超過八成
就算打輸了除非你一直死不然帳面成績也不會太難看
而且我一直有在注意 我這套在快速無論是KDA還是傷害量
都還沒輸過對面瓦麗拉 至少對隊友有交代
我本身已經沒有心力打聯賽 快速玩玩我就很開心了
查了一下聯賽天賦比較偏向純Q邪惡攻擊流 應該是因應聯賽生態
反正不關我的事 所以這篇在某種意義下也是廢文一篇吧XD
以上快速虐菜心得 樓下請給分
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1486313346.A.25D.html
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我是覺得還好耶 比較難打是真的 但感覺不至於打沒多少 可能是因為快速吧w
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其實伏擊流也不代表不能偷襲絞喉起手
這套主要玩法是用伏擊配合4等天賦快速打出剃骨 迅速脫離 回頭 再接一套剃骨
開始大量抱團後伏擊+暗殺的優勢就沒那麼明顯 主要傷害還是剃骨 尤其配合20等冷血
然後你說的普攻流 其實應該叫切割流吧
以切割的三下普攻帶來穩定的輸出 甚至可以配合絞喉打出不輸純伏擊的總傷
感覺這個玩法也很有趣 我想了一下
天賦應該會改成 7等切割 13等看情況不會是死從天將優先 16等割裂 這樣吧
有可慮4等換成出血 不過切割那三下普攻要吃到他的增益 表示絞喉後要一秒內打出剃骨
感覺比較容易卡能量 所以還是選先發制人 能早點打出剃骨的天賦應該怎樣都不會太差
我想這套雖然一開始傷害沒那麼可觀但是輸出應該滿穩定的 等有空我就來試一下
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所以切割流4等還是點先發制人吧
之前忘記在哪看到瓦麗拉普攻是一秒兩下 加上切割的增益變成一秒三下
絞喉時間是兩秒 這三下普攻要吃到出血的增益就先佔到一秒 等於剩一秒出三星剃骨
1秒內要沒先發制人不卡能量出三星剃骨 理論上要配合16等菊花茶可行 但是很沒效益
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感覺封印命運發展到最後就會變成純邪惡攻擊流
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回想一下2.0的故事
當時銀月城陷落 太陽之井被毀 高精幾乎滅族 還被羅德隆倖存的人類放生
沒有太陽之井庇護的高精開始老化並產生戒斷反應 總要找個東西來吸
娘泡王子引入魔能讓大家吸 為了記住亡國的血海深仇 改稱血精靈
然後沒有盟友是件很危險的事 因為差點被人類放生所以沒去找暴風城的人類王國
當時索爾大大的新部落也還沒建立 為求生存只能跑去外遇找丹哥鬼混
娘泡王子留下阿強一行人進行銀月城的重建工作 自己帶了一批人前往外遇找新的力量
後來還乾脆加入基爾加丹之燃燒軍團外域分社的行列 自此走上不歸路
因為魔能並非太陽井這種純淨的能量 在銀月城的血精越想越不對 最後分道揚鑣
這批人後來加入索爾大大的新部落 就是玩家玩的血精靈
另一方面 外遇的血精靈擄獲納魯 並抽取其力量成立血騎士
受到納魯影響的血騎士也開始覺得娘泡王子幹的事好像不太對
最後在薩塔斯城之戰 血騎士受到納魯之首阿達歐精神感召全面倒戈
這批人就變成後來薩塔斯城的占卜者陣營
至此娘泡王子算徹底壞掉 "我這麼努力想讓大家活下去 你們這是怎樣"
更努力的吸魔能 更努力地用魔能搞人體修鍊
最後變成2.0最後一個patch"太陽井"中那個吸毒吸過量的可憐樣 (還從25變5人boss...)
所以回頭看瓦麗拉 吸過魔能是確定的 所以是血精靈正確無誤
至於有沒有跟著阿強進部落 可能有待商榷
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原來那個效果是吃dot效果喔 我還以為是吃沉默
這樣7秒增傷25%這樣感覺很強耶 但是太卡能量無法瞬間一套剃骨
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原來如此 以20等R1天賦做出的持續傷害打法
與我原先的一波逃跑流完全是不同思維
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這樣還能點破甲 都給你玩就好了XD
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今天玩了幾場 感想就是
相對於伏擊流這種一擊脫離的玩法 封印命運的玩法更為泛用
因為4等天賦不同打起來節奏稍有不同 追擊時能量使用更有餘裕
雖然瞬間大傷不及伏擊流 但總傷來說感覺也不少
由此可知天賦全部強化邪惡攻擊的玩法傷害也很可觀 不過要犧牲位移距離就是
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對了 幹 消失跟煙霧彈不能斷肥宅的引導光束
馬的這是bug吧
※ 編輯: w520670 (203.222.0.190), 02/07/2017 03:26:28
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