[新聞] 遊戲研發團隊解析大亂鬥模式想法

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (萌翻天的時代來啦°▽°)時間9年前 (2016/10/21 23:55), 9年前編輯推噓32(32078)
留言110則, 26人參與, 最新討論串1/1
http://gnn.gamer.com.tw/9/138959.html Q:大亂鬥的設計理念來自於哪裡? A:設計師曾經有過的瘋狂點子、玩家提過的有趣點子,不適合正常對戰的內容 Q:為什麼會選在這個時機點? 都時隔快一年了! A:去年開始至今都沒有間斷開發,因為一直加入新功能、特色,所以延宕至今 Q:為什麼這次的英雄選擇方式這麼特殊? 有脈絡可循嗎? A:大亂鬥中並沒有這麼高選擇自由度, 這次的暴虐魔競技場用隨機選擇,失落洞窟則是完全隨機,榔頭對對碰大家都是榔頭, 有在思考未來的大亂鬥可以用自選,但不是現在,可能是一年之後 Q:大亂鬥的獎勵? A:勝敗方都有獎勵,像這次只要打滿3場就有1000金幣跟頭像, 這輪沒拿到也沒關係,對應的競技場會輪流推出,下次再拿 Q:大亂鬥中,英雄之間會有更特殊的對話嗎? A:沒有為了大亂鬥特別增加新的互動方式或對話 Q:團戰模式不受單排玩家喜好,該如何因應單排玩家無法取得的成就感? A:我們設計了MVP系統,表現好的玩家最後會被彰顯出來,讓玩家覺得自己有貢獻, 以後不會只有一個MVP, 未來會有第二順位或是不同類型MVP 大劍士的訪談略過,反正就是OP。 ===== 製作團隊阿... 你知道這波改版讓MVP系統可以SKIP後,就沒人要看要投票了耶... -- 你希望誰來當你的親妹妹? http://i.imgur.com/R9OIj9X.jpg
各方面接近萬能的平澤憂 http://i.imgur.com/EvrucfS.jpg
擅長家務跟料理的結城美柑 http://i.imgur.com/DSbzW1l.jpg
身為流行雜誌模特兒的高坂桐乃 http://i.imgur.com/YLLWghZ.jpg
一無是處根本就是個廢人的春日野穹 http://i.imgur.com/EK1Gh7R.jpg
瘋狂尋找哥哥未來嫂子人選的比企谷小町 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188

10/21 23:19, , 1F
幫英霸QQ 被洗過一頁還沒人回
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10/21 23:29, , 2F
幫QQ
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10/21 23:34, , 3F
投票變成一個超不屑的系統,不過發現如果全部人都有投
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10/21 23:34, , 4F
代表剛才那場都遇到風度不錯並且真心體驗遊戲樂趣的玩家
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10/21 23:35, , 5F
可能還是highlight大家比較想看
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※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 10/21/2016 23:55:47

10/22 01:04, , 6F
推 我超喜歡亂鬥背景音樂
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10/22 01:31, , 7F
真的沒人要投票了,MVP系統又變無感
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10/22 01:32, , 8F
還有大亂鬥應該要比照其他模式加英雄經驗
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不然誘因太低,很多人拿到頭像就閃了
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10/22 03:24, , 10F
大亂鬥的tab計分板也沒做好 類型表現會沿用…
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10/22 08:13, , 11F
難得用趴趴瑟當mvp 結果完全沒人投票QQ
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10/22 09:57, , 12F
想看Highlight不然RP又要跑好久
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10/22 10:41, , 13F
感覺不出來只把有大招天賦能點的地圖要做一年
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10/22 13:05, , 14F
我打電腦都投給ai
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10/22 13:15, , 15F
可以把天賦加進大亂鬥嗎?
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10/22 13:52, , 16F
不知道為什麼,真心覺得大亂鬥無聊
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10/22 13:53, , 17F
解完三次任務就不想再玩
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跟爐石一樣拿完卡包就收工
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10/22 16:08, , 19F
大亂鬥不能解每日真的超爛 打完3場拿完獎勵就不想玩了
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這次應該算是試水溫,缺點會在下次、下下次、明年改進
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10/22 17:10, , 21F
啊不就爐石大亂鬥 拿完卡包我也懶得打
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10/22 18:24, , 22F
對新手來說還蠻好玩的
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10/22 20:40, , 23F
本來英霸就是可玩內容相對較少的MOBA 大亂鬥能玩的更少
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不能點天賦變化性太少了,玩幾場就覺得無聊
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10/22 21:50, , 25F
等輪到一般地圖的大亂鬥應該就能點天賦了
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可能是一年之後.... Kappa
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10/23 17:30, , 27F
看起來很空洞的模式 沒有點進去玩的意願 他們強調的
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模式內容看起來都不怎麼樣啊
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慘了…連大家說的最終底牌用出來也救不了
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這下真的要一人一信支持分解英雄和造型
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換魔獸點卡或是魔塵了
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是不是有人搞錯了什麼? 大亂鬥如果比照爐石就是每個星期
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要換一種玩法玩新鮮感,怎麼會覺得大亂鬥是要玩不膩的?
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至於上面又有人在偷渡什麼英霸可玩內容相對少的講法,我
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倒是想請教一下那個moba玩法有比英霸多的?
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沒天賦真的很沒意思
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狂殺人超爽的啊 哪裡無聊
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10/25 09:41, , 38F
每個禮拜換一次,又有1000金,新遊戲體驗玩爽爽。
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還有 32 則推文
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如果真的要照多數那種嘴英霸遊戲架構爛的、就是要lol那
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種所謂"大家所習慣"的道具舊模式來做英霸,自己也可以推
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演一下啊,情況真的會不同?還是更慘而已?
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說實在版上敢護航的不多,但已經聽過不少有在看實況或喜
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歡英霸但感嘆英霸沒經營好的,其實感想都蠻接近的,就是
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要我們回去玩lol或打舊型態dota的真心覺得比英霸玩起來
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還悶且單調,但朋友偶而線上聚聚要一起玩個game當然還是
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找大家都上手且相對熱絡的東西玩
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英霸要翻身絕對不會只是靠加東加西就做得到,絕對要bz肯
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然後你又講了一大面你喜歡IMBA的理由 有意義嗎?
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你喜歡 然後大部分的人不喜歡 有用嗎
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積極在營運面上把人流拱到一定的程度產生社群力才有可能
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基本上說不喜歡的人的理由你從來都只會反駁
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然而這些人都走光之後 就是現在這樣子 沒有人要玩
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是說一堆,但你根本沒在仔細看當中的差異點在那裡啊
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老實說說人走光是很好笑的事,英霸真的有紅過?
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打從一開始英霸封測帳號"看起來"很搶手時,我一路觀察也
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當初每個模式都是秒搜的 現在呢
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找朋友玩,從來就沒有真正有那一個時期是真的有讓lol或
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dota眾有高度意願來英霸,頂多就是看說喔是bz推的新遊戲
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我真的懶得講了 你繼續活在自己世界裡自嗨吧
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耶,來摸摸,但也就只是來摸摸,真正朋友圈還是大多都在
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打lol就又回去打,你說的秒搜期就只是還算是有人來摸摸
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的時期,多的是根本連安裝都沒安裝過英霸的人,你說我活
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在自己的世界,我還真不知現實是像我所說的還是你的想像
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才是與事實相違
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我自己的好友圈都已經算是以前bz的偏好圈了,也不到一半
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有真正安裝英霸來玩,何況那些大多只跟風玩lol的玩家
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要讓玩家族群整個轉移可不是件容易的事,當初lol台服能
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成功把人從信長三國帶過去也有很多天時地利人和
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不然當時其實也還不少人覺得三國信長才是王道,但"朋友
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都在打lol"也就跟著玩,遊戲會紅不就是這樣,多少糞game
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炒短線靠的也是這樣的運作,但偏偏bz在英霸下的營運功夫
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連那種炒短線的手遊糞game還不如
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最後,我再簡單問amos你覺得英霸是架構上就有問題,那像
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我上面提到的其中一點,如果今天英霸不要是這樣的新架構
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而是照傳統dota的方式走,就還是那張傳統對線地圖、農錢
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買道具,其他都照原本的營運走,英霸真會比較有競爭力?
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9520就專業唱雖你跟他說那麼多幹嘛?
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朝聖amos9520被打臉 XD
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文章代碼(AID): #1O2ZfT9j (BlizzHeroes)
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