[心得] R1爬梯心得分享
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者EmiyaWang (Emiya)時間9年前 (2016/05/17 08:50)推噓77(77推 0噓 63→)留言140則, 51人參與討論串1/1
大家好邊緣魯宅半夜沒人陪打來發個文積功德
有鑒於結算將致,許多人似乎苦於爬不上R10拿坐騎而煩惱
所以來分享一下這幾天爬天梯的心得及一些自己對遊戲的理解供大家參考討論
先自我介紹一下英霸資歷,本魯是好幾個月前隔壁棚英O聯O封頂菁英後閒來無事
想換換口味跟朋友一起跳英霸坑,一直以來都是親友歡樂快速對戰派
中間有一度棄坑跑去玩別的遊戲,總場數約莫三四百場,資歷尚淺
而前幾天看到排名對戰要大改版而且有獎勵,便散盡家產硬是補齊14隻英雄上天梯拿獎勵
先上人權圖
http://imgur.com/FT1gRqi

前後花費兩天,前20場打完16W4L落在R11,後面靠著獎勵點數每場200加上連勝很快就上去了
如先前所提,因為場數不比資深動輒三四千場的前輩們,所以以下所談皆是個人對遊戲的理解
也因為資歷尚淺所以不多著墨於地圖機制、傭兵、兵線、跑線的轉移
說實話我自認能上R1都是靠著MOBA底子硬是把每場會戰打贏進而贏game
所以這篇我要介紹的是對於會戰的細節處理以及提出一些常見容易犯的錯
如與各位理解不同還望包含,歡迎提出來一起做沙盤推演當腦力體操
那麼正題開始,首先我先把玩家分為三種類型
如果你是對操作走位有自信的玩家,建議刺客爬分,一個強大的輸出能一人把對面會戰打到爆開
如果你是對控場破陣有自信的玩家,建議坦克爬分,一個優秀的坦克可以製造很大的空間給隊友輸出
如果你是對牽制保護有自信的玩家,建議輔助爬分,一個纏人的輔助可以讓對手要花上三倍心力才能擊殺一人
那先聊聊我最常用的刺客跟坦克
我爬分用的角色是李敏、閃光、雷諾、珍娜、丹哥,不用凱娘只是單純因為我不會用
坦克山王、泰瑞爾
刺客爬分就是拿OP角我想這應該沒人反對
這邊說一些會戰的技巧,擊火坦克絕對是正確的,連輸出都不打坦了難道要輔助打嗎?
問題在於何時該打坦
在坦補打鐵三角的前提下,哪邊先倒坦就是會戰失利的前兆,除非為了擊殺坦克付出過大的代價
什麼叫過大的代價? 例如輸出受重創甚至陣亡,或是全隊吃到大量AOE失去接下來的迎戰能力
那麼我們何時該擊火坦克?
最理想的情況當然是對方坦克走位失誤、過於深入、遭受控制,這種情況都有一波帶走的機會
不過常見的就是兩邊跳恰恰,這種情況就打多少算多少了,盡量壓低血線
為什麼不去打後排?
因為對方後排在沒有受到控制或重創的情況下,那不叫打對方後排,你只是上去跟對方互打換血而已
但不要忘記,他身邊都是他的人,還有個輔助在身後,坦克轉過來控制你甚至對方轉火快些一秒你就死了
最簡單的進場識別方法 1.後排被控制 2.我方刺客進場(ex:丹丹澤拉圖) 3.血線過低
如果不是以上三種狀況,在對方狀況良好的情況下還是建議先打坦壓低血線,等待機會再進後排
這也是很多刺客跟坦克常犯的錯誤,怎麼說呢?
刺客為了殺某個人衝進去硬換,或許成功換掉了,但那也只是一換一並不賺
而隊友為了掩護你甚至是跟著進場,輕則陣型大亂、重則團滅
這就是你一個腦衝可能帶來的後續效應,所以切記,別隨便衝進場,躲在坦克身後或側翼等待機會
身為一個優秀的輸出你必須在對的時間點打對的人
而很多坦克常犯的錯誤就是吃了很多不必要的傷害而沒討到任何東西
玩坦克你一定要成為一個小氣的人
什麼叫小氣的人,就是別想佔我任何便宜
你今天打我1000滴,那我一定要從你那討些什麼回來
舉例來說你為了控制對方坦克被對方的輸出打掉1000,但對方坦克掉了3000,賺、爽
很多人就是吃了一堆不必要的傷害然後抱怨輸出在幹嘛、我扛這麼久、打對方後排啊
這不叫扛傷害,只是單純沒意義的賣血而且增加輔助負擔
正確的做法應該是將你的控制技控制在對的人身上,製造空間給輸出手輸出
舉例來說,對方坦克衝進後排,控制未繳→控制對方坦克,讓輸出拉出安全空間並且壓低坦克血線
這個時間點你控制對方後排也沒人能幫你打,因為對方坦克壓到臉上來了,你也沒辦法一次控制所有人
而對方坦克隨便抓你一個後排,其他沒被控到的跟上火力你們馬上倒一個
或是對方坦克進場,一位輸出被控制→控制對方最痛或位置最差的輸出,因為人已經被控到了
被擊火難免,控制前者可降低火力提高生存率,控制後者不僅降低火力甚至有反擊殺可能
那什麼時候該主動進去抓後排?
最理想的情況當然是輸出都能跟到的情況下,不過可遇不可求
所以場面情況常常演變成兩邊都在打對方坦,比哪邊坦先倒或是輸出貪心想打後排太靠前
這個太靠前的人常常就是一波團戰的破口,身為坦克絕對不要放過這個破綻
這也是我偏愛山王的原因,優秀的血量、強勢的控制、自在的進退場跟強大的恢復力
順帶一提山王爬分過程中0敗勝率100%,你只要玩得熟練光是拿到山王這把就穩了
講一些小訣竅,絕對(X)盡可能(O)不要E進場,真的看過太多山王跳進去沒退場技蒸發或被黏死的了
除非是很危急的情況需要馬上扔槌
例如
1.有人被控、需要第一時間阻斷對方後排火力
2.有後排收不到的殘血,跳過去制裁他
3.我方先手控制,跳過去補上一把槌子增加擊殺率
否則我都會建議你用走的進場,扣著E退場或是利用免疫躲控制用
或是你可以做一些花式play,例如用E快速調整位置,一次Q兩個後排之類的
補充一下,當然不是叫大家永遠扣著E別用,對判斷有自信或是認為是個好機會當然可以跳上去開戰無妨
但因為這個前提要考量很多因素,所以沒有特別仔細提出來
1.火力是否跟得上
2.是否有被反開的可能
3.自己會不會陣亡
4.倘若自己沒死狀態是否還能繼續作戰
5.對方沒死我方陣型是否會嚴重被破壞
其實我自己玩山王是很兇的啦,整天跳進去打的那種,不過那是因為玩得熟算血準不會死
上面的建議是建立在還沒那麼精通求穩打好團戰為前提
感謝板友推文指出
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剛剛聊了很多關於坦克、山王的玩法,再來聊聊輸出
因為每隻輸出的細節玩法都不太一樣,所以這邊把輸出歸類為兩類並提出共同需要注意的點
而每個人愛用角的細節玩法只能請各位請教專精的高人了,我只能回答閃光
第一種是後排輸出,顧名思義通常在團隊後方持續輸出,包含各法師及各遠程射手
第二種是刺客,如其名平常不進場或是丟兩招騷擾就馬上退開,但真的進場就是要取人命,
例如澤拉圖、諾娃
但有幾個例外的存在,例如閃光、狼人,他們平常可以在後場持續對坦克輸出騷擾壓低血線
而在你後排被控制的瞬間他們也可以瞬間上來取其性命,想用輸出爬分絕對是練這種角色
而閃光更是上乘之選,因為有著三閃現加回溯讓他有著進場殺後排的本錢,不用擔心有去無回
接下來先說明第一種,後排輸出,例如珍娜凱娘這種技能輸出為主的
大原則就是絕對不要為了poke後排讓自己進入坦克的控制範圍,這種英雄通常都是玻璃大炮
爆發高但也脆皮,這我相信大家都懂我就不多說了
再來提一個比較常見的失誤,控魔
很多時候因為圍繞在地圖機制的爭奪需要不斷跳恰恰找機會,而很多法師都在這個時候
卯起來丟法術,而真正開戰打一波的時候卻沒有足夠的魔力持續輸出
那剩餘魔力量要怎麼抓呢?
我自己是抓五成,也就是魔力低於一半的時候就減少出手量甚至是不出手只走位
為了確保魔力量足夠支撐大絕加上至少兩到三套的技能爆發,五成是保守估計了
我寧可會戰打完有剩的魔沒用完也不要差一招丟不出來收不到人
這邊再講一個小訣竅,地圖機制通常圍繞在某條兵線附近,沒事就上馬去吃吃球
常看到很多人在地圖機制裡賴著不走卻不願意去旁邊吃個球補點魔
當然你要去吃球最好在對方視野外上馬快去快回,否則趁你不在被強開隊友就要噴你了
再來就是扣招,一些不好命中的法術最好扣到隊友CC中再跟上做combo
常見的就是珍娜的W亂灑,灑空氣洗地板屢見不鮮,等到控制命中時少了一招輸出
所以在跳恰恰時就要思考好,哪些招可以扣著搭配隊友輸出、哪些招可以沒事就扔出去削血
要珍惜你的每一滴魔力,每一招打出去最好都要取得一些成效(命中),不論是血量還是牽制
最後就是千萬不要為了換人頭自爆,除非100%可以1換3甚至1換4
1換2我完全不會考慮,因為建立在隊友都是智障要靠你carry的前提下,1換2隊友還是有可能被打爆
法師強大就在於技能一套爆發,換句話說只要你活著,隨時有可能靠著一套爆發逆轉團戰
活下去吧,英雄
總結一下重點就是1.站位 2.控魔 3.技能準度&扣招(或稱combo搭配) 4.生存
熬夜好累先講到這邊,晚點沒事再繼續分享刺客射手破陣
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5/20留
首先感謝推文的大家喜歡這篇,或多或少有幫上一點忙的話我也很高興
但最近比較沒空,連每日都沒時間上去解了,更別說花一堆時間思考文章架構打文了
沒聊完的部份等哪天有機會再上來分享
就先讓我富堅一陣子吧 無限期休刊 抱歉捏
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解釋一下當然不是鼓勵永遠別往前跳,而是往前跳要考量的因素太多了
所以在無法計算出所有可能性以前建議盡量別往前跳,原文稍微修改了用詞避免誤會
判斷好自認抓到破綻跳進去當然是沒問題的
有機會再來仔細寫一下所謂的破陣,算血準喜歡往前跳的人最適合這樣玩了←
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有機會深入研究狼王的話會分享的,不過要等他免費了,沒錢買狼王qq
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抱歉,詳見主文最下方的更新Q_Q
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※ 編輯: EmiyaWang (123.192.98.59), 05/20/2016 13:06:04
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